作者:lesliy02
來源:太吾繪卷吧
我這個研究的是不用MOD不刷外道必出主動讀書的辦法,那就是用好挑戰這個功能。
你只要結算的時候同時有險惡之戰,真氣勝強,武學勝強,以少勝多這幾個評價裡面的三個評價,且沒有其他負面評價,就會百分百觸發實戰領悟這個評價,就相當於額外增加讀一個月書的進度。
險惡之戰的觸發條件是,你的精純不大於對面,就是小於等於對面即可。
武學勝強的觸發條件是戰鬥中主動使用的功法品級不高於對面,功法掛件的被動不計算在內,所以這裡面有投機取巧的空間。
真氣勝強的觸發條件是你分配的真氣總量不大於對面真氣總量的80%,這個是我人肉一點一點測試出來的,如果是程式師就很簡單解包得出結論了,特別要注意的是,真氣總量是把同道真氣算在內的,所以你挑戰之前先把同道遣散到隔壁格子就行,很重要。
以少勝多就一目了然,把同道算在內,誰人數少誰就是以少勝多,不刷外道用挑戰的話這個可以無視。
所以辦法就很簡單了,選擇一個精純與你相同的同門,把自己同道遣散,把分配的真氣總量降到對面的80%以下,選擇挑戰,打贏了就相當於主動讀書一次,切磋行不行,切磋不行,必須挑戰,所以不學音律就會把同門個個打成重傷,不要擔心掉好感,挑戰打贏了是對面加好感,而且不掉心情。
根據其他大佬的經驗,好像一個月只能觸發一次實戰領悟,奇遇副本裡面可以再單獨計算一次,這個有待大佬實測證明。
然後,實戰領悟不等於靈光一閃,好像是如果同時觸發五個以上結算的正面評價,就會在實戰領悟的基礎上再加上靈光一閃,這個打入魔人特別容易出。
如果用好這個機制,你讀書速度是別人的兩倍甚至三倍,練功的速度反而跟不上讀書的速度了,奇怪的是沒一個人認真研究這個東西,我是開極難(沒MOD不讓開必死),荒蕪世界,侵襲最快,感到第一個劍塚練武壓力最大,才認真研究出這個辦法的,建議你們少用些篡改遊戲機制的MOD,這樣會失去很多領悟的。
更正一下,出實戰領悟這個結算評價好像不是百分百主動讀書,但幾率非常高,接近百分百,你挑戰一個不出,可以挑戰另一個,同門那麼多,出一次是很容易的。