NBA 2K23 圖文全攻略

10 9 月

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作者:_木林風_

來源:3DM

按鍵配置

鍵盤配置

手把配置

遊戲模式

輝煌生涯(MC模式)

通常稱為”生涯模式“或”MC模式”,以玩家自製的角色,體驗一段由NBA新秀開始的生涯歷程。

進入MC模式,首先需要創建屬於玩家的新球員。

通過對球員的各項能力進行設定與調整,決定該名球員最終能夠達到的能力上限與特殊能力。

選擇兩個“主宰能力”,這種能力會在場上打出超常發揮的時候自動發動,獲得對應的能力提升。

創建好球員後,選擇出身的學校和希望被選中的球隊。

通過MC模式的劇情之後正式開始遊戲,選擇“街區”可以進入多人遊戲大廳進行探索。

本作的多人大廳也是位於一艘遊輪上。

在這裡可以看到同在大廳裡的其他玩家,可以與之進行互動。

手機功能也得到了保留。

各項主要設施基本沒有太大變化。

整艘遊輪大體分為三層,位於白金層的是健身房、2V2、3V3和5V5的活動場所。

黃金層是組隊比賽、自訂比賽的主要場地,也可以在這裡對其他玩家的比賽進行競猜。

白銀層則是進行隨機匹配(籃球中心)、自訂球員和娛樂比賽(鐵籠球場)的最佳選擇。

夢幻球隊(MT模式)

通常又稱“卡牌模式”或“MT模式”,通過抽取卡包、完成遊戲內活動與挑戰等形式獲取球員卡片,組建屬於玩家自己的夢幻球隊。

MT模式的各項主要功能並沒有太多變化,卡牌交易、挑戰等有用的功能都保留了下來。

值得一提的是新增的“表演賽”功能,在這裡可以派遣玩家已擁有的球員進行遠征,根據遠征內容消耗時間並獲得對應的獎勵。

喬丹挑戰

自數年前消失而今次再度回歸的挑戰模式,參與籃球史上赫赫有名的球員喬丹的那些傳奇賽程,完成途中穿插的各項挑戰以贏得獎勵。

在喬丹挑戰裡,可以依次遊玩喬丹的傳奇賽程。

根據賽程中完成的挑戰,可以獲取星等,累計達到一定的星等就可以獲取MC模式和MT模式的豪華獎勵。

快速比賽

字如其名,以簡單的一些設置開始一場比賽, 單人訓練或是線上對戰都在此菜單中。

終極聯盟

根據個人喜好調整整個NBA聯盟的設定,並開始一場最多長達80年的NBA聯盟歷程。

設定功能表

可以對遊戲的各項參數、按鍵配置和遊玩難度進行調整

2KTV

觀看有關《NBA 2K》的一系列影片,影片途中會穿插一些問答,選擇正確可以獲得少量金色代幣。

更新改動

1、投籃條變更

就目前來看,本作影響最大的更新在於投籃條的改變。

前作的投籃條如下圖所示,需要在指標指向投籃條中特定的區域內才可有效提高命中率。

而本作的投籃條進行了改動,不僅縮短了整體長度,並且固定為“越靠近頂部命中率越高”的形式。

雖然對於老玩家而言並沒有太大區別,但這確實大幅降低了新手玩家上手的難度。

2、球員建模改動

本作的建模功能表採用了《2K22 次世代》的建模方式,通過調整球員的身體資料以決定各項能力所能抵達的上限。

此處的上限指的是在後續的設定裡,單個項目所能抵達的上限。

之後通過調整玩家最終能夠通過培養球員所能達到的能力上限。

特殊能力則是根據能力值來確定等級(紫/金/銀/銅)。

每項能力都會與特定的其它能力關聯,每當提升某項能力至較高的水平,都會帶動其它幾項特定的能力一同提高。

舉例:想要點出93點的切入扣籃時,需要以73點的切入上籃和48點的近距離投籃作為基礎。

與此同時,主宰功能也有所改變,新增了次要主宰,但在比賽中變更為自動開啟。

四、初期卡牌獲得與搭配

首次進入MT模式,完成例行的兩場教程賽後能夠獲得新手禮包。

不過新手禮包基本不會有什麼好東西,基本可以全部賣掉換取啟動資金。

將贈送的一大堆卡包開完之後可以獲得一張紫色卡牌,運氣好的話倒是能夠拿到一張不錯的(當然不是下面這張)。

按照慣例,能夠快速獲得過渡卡牌的地方還是挑戰模式,不過不同於2k22,最初能拿到卡牌的地方基本只有“技能挑戰”。

最經濟實惠的還屬完成所有教程後解鎖的卡牌交易。
過濾條件為紫水晶(或以上),價格設定為5000以下即可。

下圖是鑽石等級的篩選結果,建議是晚上臨睡前拍最便宜的,或是蹲那些即將結束的。

順帶一提,喬丹模式也能拿到一張卡牌,不過相對而言非常花時間(一局24分鐘,要打至少10局以上)。

五、玩法技巧

喬丹模式通關技巧
在喬丹模式,收集到至少40枚星星即可拿到MC模式和MT模式可用的獎勵。

在喬丹的傳奇比賽中,完成特定的任務以收集星星。

畢竟是對往事的模擬,鏡頭會類似80年代的電視一樣帶有雪花,此特效可以在功能表中關閉。

進入正題,打開功能表中“選項”裡的“電腦/用戶參數設置”。

將AI的進攻難度改為自訂後,能造成威脅的專案全部歸零。

命中率也同樣歸零,罰球難度也可以改為最高。

然後玩家一側的選項,能夠得分的地方全部拉滿,罰球難度則歸零。

實際效果如下,無論什麼球員在什麼位置都能投球得分,甚至無需在意投籃條和對手妨礙。
唯一需要擔心的就是如何浪費時間了(一局24分鐘不可變更)。
備註:目前還不清楚是否官方默許的行為,可能會在未來的更新中修復掉。


MC模式設定跳投

在MC模式裡,玩家可以自訂角色的跳投動作,以獲得更好的體驗。

本作的變更介面做出了改變,直接顯示了對應動作所能獲得的收益。
建議直接根據史上有名的跳投好手(科比、庫裡等)尋找符合自身角色的即可。

本作甚至可以將不同角色的跳投動作進行組合,優化弱項。
不過我個人試了以下並不如默認的球員更強。

模型推薦

基礎型進攻球員

選擇的是得分後衛,以運球上籃和均衡的防禦面為中心。

此模型的特點在於較高的藍色與橙色上限,缺點則在於沒有特別突出的能力。

因此在無法衝擊籃筐的情況下只能依賴隊友。

主宰為衝擊籃筐和組織核心。

靈活型雙面球員

選擇的位置是小前鋒,以切入扣籃和不俗的投籃為特點。

進攻方面,93點的切入扣籃,85的三分和86的外線防守可以最大限度地拿到各顏色的特殊能力。

體格與防禦方面,速度與力量都不算差,比較可惜的是防禦面稍微有些差強人意,沒能拿到太多重要的特殊能力。

主宰選擇衝擊籃筐和鎖定防守。

綜合型點數球員

顧名思義,以不弱的各項資料為基礎,盡可能追求最多的特殊能力。

藍色方面,以93點的切入扣籃拿到較優秀的特殊能力。

綠色方面,以85的三分獲得投球相關的特殊能力。

橙色方面,以89的控球為核心,適當提升運球速度以保證進攻能力。

紅色方面則是86的外線防守和78的搶斷,外線防守必須固定,如果想要提升其他項目可以適當降低搶斷。

體格則是除彈跳以外盡可能拉滿。

本建模的主宰選擇比較豐富,選擇適合自己遊玩風格的即可。

內外雙線跳投手(點數最高)
位置選的控衛

身高與體重儘量卡死,無需在意力量。

在完全不點力量的情況下,適當降低一些體力即可拿到最大值,總計86點的能力點數。

遺憾的是主宰選項不多。

娛樂向沖框大前鋒
本建模純屬娛樂向,100%的力量型角色。

身體素質也比較隨意,卡到99力量上限即可。

畢竟是“沖框”,投籃和防守部分全部捨棄。

在實際體驗中,因為捨棄了投籃和防守,該角色僅有沖線能力,雖然該部分體驗十分舒適但整體並不能稱之為”性能“。


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