Core Keeper (地心護核者) 重要地形區域用途介紹

14 3 月

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作者:GhMine

來源:bilibili

特殊的生成結構是遊戲中很多稀有道具獲取的主要甚至是唯一途徑。下面按照生態列舉遊戲中的重要結構。

蘑菇洞-泥土區

通常地圖會生成1-2個蘑菇洞,特徵為開墾的泥土地面和水面隨機交替形成的地面,同時地上長滿蘑菇。蘑菇洞中會生成巨大蘑菇,但並不是巨大蘑菇的唯一生成處。


蘑菇洞

幼蟲琥珀平台-岩石區

近似圓形的平台,中心生成幼蟲琥珀。生成位置較為隨機,想要刷圖刷血上限的話只刷巨大蘑菇是更好的選擇。


幼蟲琥珀平台

岩石迷宮-岩石區/草地區

分為大中小三種(大小分別為50*50, 35*35, 20*20)。牆壁不可破壞。岩石區至少有一個中型或者大型迷宮其中生成清澈寶石,同時也有任何的岩石迷宮都有幾率生成損壞的劍柄(二者都是符文之歌的組件)。


大型迷宮


中型迷宮


小型迷宮

薩滿BOSS生成處/穴居人王座-岩石區

通常生成位置距離核心較遠。由不可破壞的圍牆和溝壑包圍形成的一塊區域,總體大小約24*24。只有中心被包圍的小區域會刷新發藍光罎子,探圖時容易錯過。中心祭壇是薩滿BOSS生成處,需要10塊水晶骷髏碎片合成水晶骷髏進行召喚。原本地圖生成時區域中會有很多石頭牆壁,建議召喚前清掉。


薩滿BOSS生成處

密室-草地區

由不可破壞的磚塊和密室門組成的結構(也有一定幾率生成時沒有密室門可以直接進入)。分為兩種,分別刷新破碎劍刃和上古鎬。手持鬱金香可以打開密室門。


破碎劍刃密室


上古鎬密室

每種密室地圖都可能生成多個,但是最近的密室會刷新在距離草地區交界處較近的位置。於深入草地區反而會大大降低尋找密室的效率。建議平行於交界線挖通道,注意在沒有上古鎬之前是可以通過發電機+鑽頭挖真菌牆壁的(只是效率非常感人)。


最近的密室相對草地區的位置

毒史萊姆王

此版本最難找的結構也是最難找的boss。刷新位置比較深入,想找的話非常看臉。


毒史萊姆王位置和祭壇


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