作者:不存在休息的
來源:bilibili
洞穴
橙色洞穴孔雀魚:作為料理配料提供挖掘傷害加成(8點),較弱生命恢復。
藍色洞穴孔雀魚:作為料理配料提供閃避率加成(7%),較弱生命恢復。
岩魚凶鯊:作為料理配料提供近戰傷害的加成(15.9%),2.5生命恢復。
寶石蟹:作為料理配料提供中等的生命恢復效果(3.1血20s),增加護甲(14點)。
飾品:洞穴孔雀魚項鍊(+8%閃避,百閃套裝)。
黏土地/蟲巢(蟲巢需要鐵釣竿)
黃色水泡頭:作為料理配料提供免疫粘液減速(30s),2.6生命恢復。
綠色水泡頭:作為料理配料提供免疫酸液傷害(30s),2.5生命恢復。
惡魔蠕蟲:作為料理配料提供遠端傷害加成(22.8%),3生命恢復。
吸血鰻:作為料理配料提供近戰傷害恢復3生命效果,3.5生命恢復。
石頭地(需鐵釣竿)
刃旗魚:作為料理配料提供荊棘傷害(+13),3.9的生命恢復。
藍綠色宮殿魚:作為料理配料提供增加遠端攻擊速度(4%),4生命恢復。
粉色宮殿魚:作為料理配料提供增加近戰攻擊速度(4%),3.9生命恢復。
王冠魷魚:作為料理配料提供增加近戰擊退(10%),5生命恢復。
荒野(需猩紅釣竿)
蔚藍色羽毛魚:作為料理配料提供8.1生命恢復。
翠綠色羽毛魚:作為料理配料提供暴擊率加成,3生命恢復。
靈魂面紗:作為料理配料提供移動速度(36.2%)加成。
星辰水母:作為料理配料提供釣魚加成(36點),5.2生命恢復。
黴菌地(需猩紅釣竿)
黴菌鯊魚:作為料理配料提供近戰傷害加成(38.6%),4.8生命恢復。
腐爛的魚:作為料理配料提供免疫黴菌感染(30s)。
在製作料理時,提升相同屬性的食材只會取兩者中的最大值,同一食材提供的增益不能通過不同料理增加buff數量,只會刷新時間。