作者:Agent
來源:遊民星空
狀態條
按Y鍵可顯示各類量表。
螢幕左上角紅條代表血量(生命值),藍條代表專注值(使用魔法、禱告、戰技時消耗),綠條代表精力(耐力、體力,攻擊、防禦、跑、翻滾等動作時消耗)。
在本作中戰鬥時才會消耗精力,非戰鬥狀態下精力不會消耗,可自由奔跑。
螢幕右下角為盧恩數(金幣),死亡時會留在原地,復活後記得去撿,如果再次死亡就會徹底丟失。地圖上會標出上次死亡掉落的盧恩位置。
角色屬性
生命力:決定血量高低的能力值。也會影響火屬性防禦力、免疫力。
集中力:決定專注值高低的能力值。也會影響理智度。
耐力:決定精力高低的能力值。也會影響健壯度,以及可承受的裝備重量上限。
力氣:使用重型武器的必需能力值。裝備擁有力氣加成的武器會提升攻擊力,也會影響物理防禦力。
靈巧:使用精密武器的必需能力值。裝備擁有靈巧加成的武器會提升攻擊力,也會影響落下損傷的減傷率、是否容易摔下馬背,以及魔法、禱告的使用速度。
智力:施展魔法的必需能力值。施展擁有智力加成的魔法會提升威力,也會影響魔力屬性的防禦力。
信仰:執行禱告的必需能力值。執行擁有信仰加成的禱告會提升威力。
感應:影響觀察力的能力值,也會影響聖屬性防禦力、抗死度。此外,也和某種魔法、禱告有密切關係。
裝備重量:所裝備的武器、防具的總重量。右側的數值為可裝備的重量上限值。總重量越接近上限值,動作會越遲鈍。超過上限值,做大幅度的動作會受限(過重)。
強韌度:能夠承受攻擊,不會失去平衡的程度。
觀察力:打倒敵人後,從屍體發現道具的能力。
記憶空格:能夠記憶魔法、禱告的空格數。使用“記憶石”可增加記憶空格的數量。
抵抗力
免疫力:對毒性、腐敗的抵抗力。數值越高,越不容易陷入中毒、腐敗狀態。抵抗力由身體的能力值計算;防具的抵抗力由所有防具及追加效果總和計算。
健壯度:對出血、凍傷的抵抗力。數值越高,越不容易陷入出血、凍傷狀態。抵抗力由身體的能力值計算;防具的抵抗力由所有防具及追加效果總和計算。
理智度:對催眠、發狂的抵抗力。數值越高,越不容易陷入催眠、發狂狀態。抵抗力由身體的能力值計算;防具的抵抗力由所有防具及追加效果總和計算。
抗死度:對死亡的抵抗力。數值越高,死亡量表累積越慢,越不容易立刻死亡。抵抗力由身體的能力值計算;防具的抵抗力由所有防具及追加效果總和計算。