作者:Hygge
來源:遊民星空
基本操作
使用左搖杆鍵可以移動玩家角色,使用右搖杆轉動鏡頭。按下左搖杆可以切換至衝刺狀態。
按下×鍵可以跳躍,當玩家處於衝刺狀態時會跳躍的更遠。
按○鍵的同時配合左搖杆控制方向,可以讓玩家朝指定方向翻滾閃避,這是在戰鬥中躲避敵人攻擊的最有效方式。
在停止移動或慢走狀態下,按□鍵可以切換至蹲伏狀態。蹲伏狀態下移動速度會變慢,但在移動時不會發出聲音,可以悄悄接近敵人後發動強力一擊。
在衝刺狀態下長按□可以進行滑鏟,滑鏟距離會受到地形影響,若玩家處於下坡地段可以滑出相當長的一段距離。
玩家在滑鏟時會進入類似蹲伏的低姿態狀態,可以直接滑鏟進入草叢脫離敵人視野。在滑鏟結束後玩家角色自動進入蹲伏狀態。
按下右搖杆可以使用全息眼鏡的掃描功能,掃描會將玩家周圍的全部資源和物資等物品位置標記出來。
長按右搖杆可以打開全息眼鏡介面,通過全息眼鏡我們可以得到相當多的資訊,包括特殊物品的地點、新的資料點資料、機械獸的行動軌跡和屬性資訊等。
玩家跳向可以攀爬的牆面後會進入攀爬模式,玩家可以在攀爬點之間來回移動。使用全息眼鏡掃描可以高亮顯示附近的攀爬點。
按△鍵可以與NPC互動,接受支線任務、購買物品或單純的聊聊天。
在介面左下角會顯示當前玩家擁有的藥用漿果和其他道具,按下十字鍵上可以使用要用漿果恢復生命值。
使用十字鍵左右可以切換當前選中的道具,按十字鍵下即可使用。
當玩家在水中時同樣可以使用左搖杆通過游泳移動角色,按下左搖杆可以切換游泳模式,提高游泳速度。按○鍵可以讓角色在水中短暫衝刺一小段距離。
按□鍵可以進行潛水,在水下通過右搖杆控制方向,選擇繼續深入水下還是浮出水面,除此之外長按×鍵也可以讓角色浮出水面。
在水下移動需要消耗氧氣,氧氣消耗完畢後的一段時間若還未浮出水面將會由於窒息死亡。
通常情況下玩家的遊戲介面中很多資訊會自動隱藏起來,上滑觸控板即可顯示完整UI。
介面介紹
遊戲介面中左上角顯示玩家當前生命值和正在追蹤的任務資訊。
介面上方中央區域為指南針,玩家可以在此處查看附近區域大致都有那些東西,並且可以利用此處快速找到任務目標方位。
介面右上角顯示當前玩家的等級、經驗值和技能點數。
介面左下角為玩家的道具欄,上半部分是玩家當前擁有的藥用漿果數量,藥用漿果會儲存與三個地方:漿果袋、物品欄和倉庫。當漿果袋到達攜帶上限後會自動存入物品欄,物品欄也到達上限後會自動放入倉庫。按十字鍵上可以使用漿果恢復生命值,當漿果袋中的漿果消耗一空後,可以長按十字鍵從物品欄中向漿果袋內補充。
下方為當前擁有的全部道具,按十字鍵左右可以切換道具選擇,按十字鍵下可以使用當前選中的道具。
介面右下角顯示當前攜帶的武器種類、使用的武器彈藥、武器耐力和勇氣值。武器耐力和勇氣值需要通過學習技能解鎖,使用對應的武器消耗耐力和勇氣可以釋放出各種強大的招式。
按下觸控板後首先會進入地圖介面,在地圖介面中我們可以查看當前所在位置、任務目的地以及其他各類活動地點。
按下OPTION鍵可以打開圖例清單,玩家可以根據圖案尋找對應的地點。選中某項活動後按下×可以切換該項活動是否顯示在地圖上,眼睛圖案高亮則代表顯示,灰暗則代表不顯示。
按L1和R1鍵可以在功能表各頁面間切換,在物品欄介面中我們可以當前擁有的全部武器、裝束、線圈織物和工具等等內容,玩家在遊戲中獲得的幾乎全部物品都可以在此處查看。
在任務介面中我們可以查看到所有可以進行的活動,玩家在遊戲過程中觸發的各種任務都可以在此處找到。
筆記本則主要負責提供各種資料內容,包括機器和NPC圖鑒、收集品目錄和遊戲中各類文檔資料等。
採集
採集是遊戲中相當重要的一個環節,玩家可以通過採集獲得各種各樣的資源,接近採集目標按下△即可。
植物方面首先是藥用漿果,漿果種類極多但只要帶有【藥用】兩字即可作為恢復生命值的道具存入漿果袋。
山木也是非常重要的植物素材之一,這種白色的樹枝是製作箭矢的必備材料。不過山木可以從隨處可見的物資箱中獲得,總體來說不用可以進行採集。
其餘植物的主要用途有兩種,第一種是作為食材,在聚居地的廚師處搭配其他材料製作成各種食物,食用食物後以獲得各種加成效果。
第二種則是作為染色劑原料,在聚居地的染工處更改裝束的顏色。
野生動物身上同樣可以獲得各類素材,在全息眼鏡中野生動物會由黃色高亮顯示。
殺死動物後搜刮屍體可以獲得各類野生動物素材,動物素材的主要作用也分為兩類。第一種同樣是作為食材,通過廚師的加工後使用。
第二種用途則是用於升級各類袋子,擴充我們能夠攜帶的各種彈藥和漿果的上限。
除植物和野生動物外,我們還可以從機械獸身上獲得各種資源。每種機械獸掉落的資源各有不同,且不同的擊殺和破壞方式也會導致掉落的材料所有變化。
戰鬥
按下R1可以使用長矛發動輕攻擊,按下R2可以發動重攻擊。重攻擊傷害更高且可以擊破敵人防禦,但攻擊速度較慢破綻更大。
在學習新的技能後R1和R2搭配使用可以釋放出各種不同的強力招式。
長按L1鍵可以打開武器轉盤,使用右搖杆可以選擇想要使用的武器和彈藥種類。
在武器轉盤種長按×可以消耗材料製作彈藥,每種彈藥需求的材料都各不相同,具體消耗會在輪盤下方顯示。
在輪盤中央我們還能夠看到該武器能夠使用的武器技巧,技巧可以在技能樹中學習技能解鎖,按十字鍵左右可以切換技巧。
長按L2鍵可以使用弓箭等武器進行瞄準,在瞄準時可以進入專注狀態。專注狀態下時間流速會變慢,且縮放倍數會增加,能夠讓玩家更加方便的瞄準射擊敵人的特定部位。
在戰鬥之前我們最好先使用全息眼鏡掃描一下機器,通過全息眼鏡我們能夠得知該機器的各項情報,包括弱點位置和抵抗較差的屬性。
在掃描介面按十字鍵左右還能夠切換掃描同一隻機械獸的不同零件部位。
在掃描機械獸後弱點部位會用黃色高亮顯示出來,玩家也可以按△鍵用紅色重點標記想要攻擊的部位。
指南針上方的標記會顯示當前我們是否被機械獸發現。當上方的標記變為黃色時則說明我們已經進入機械獸視野,隨時時間推移或距離縮短會累計紅色信號,當紅色信號全滿後機械獸就會發現我們並展開進攻。
玩家可以通過原理、草叢和煙霧彈等方式脫離機械獸視野重新進入潛行狀態。
蹲伏在紅色草叢中時可以不被絕大部分機械獸發現。
當我們在潛行狀態下接近機械獸時,可以按R1鍵發起無聲攻擊,對機械獸造成大量傷害甚至能夠直接消滅大部分輕型機械獸。
技能
玩家可以在技能欄中學習新的技能,並隨時更改自身攜帶的技能。技能總共有六個大類,分別適用於不同的玩法,玩家可以根據自身喜好選擇合適的技能學習。
玩家在升級和完成任務後會獲得新的技能點,但需要注意的是如果玩家只完成主線和支線內容的話,所獲得的技能點並不夠學習全部技能,因此要麼通過其他活動升級,要麼謹慎選擇技能搭配。
技能分為四個種類,分別是被動強化、主動技能、武器技巧以及勇氣激增。
技能樹中小的圓形節點為被動強化技能,該技能通常會為玩家提供各種技能或能力屬性的加成。被動強化會在玩家習得該技能後永久生效。
主動技能在技能樹中用菱形顯示,主動技能一般為新的連招或能力,玩家只需要進行對應的操作即可使該技能生效。
武器技巧在技能樹中顯示為正三角,每種武器技巧均有對應的武器種類,玩家只有在使用該種類的武器時才能夠使用此技巧。
在瞄準時按下R1鍵可以使用武器技巧,使用武器技巧會消耗右下角黃色的武器耐力。武器耐力會隨時間自動恢復,也可以通過使用藥劑快速恢復。
每種武器都有多種武器技巧,可以在武器輪盤中用十字鍵左右切換。
勇氣激增在技能樹中為中央區域的倒三角圖示,勇氣激增會全面增強玩家角色能力,在技能持續時間內極大幅度的強化戰鬥力。
使用勇氣激增需要消耗右下角紫色的勇氣值,勇氣值只能夠通過戰鬥中的表現獲得。
當擁有足夠的勇氣值後,可以在武器輪盤中按R1鍵開啟勇氣激增。
武器
遊戲中的武器除長矛外共有獵手弓、戰弓、射手弓、爆破彈弓、絆線槍、繩槍、射釘槍、爆破槍和粉碎護手九種類型,每種類型的武器使用方法和技能加成均有所不同。
獵手弓擁有中等射擊距離、中等射擊速度和中等的射擊傷害,各項數值非常平衡。除此之外獵手弓可以發射各種不同元素屬性的箭矢,為敵人附加屬性傷害。
戰弓的攻擊速度極快,但射擊傷害較低、射擊距離極短,同時戰弓也能夠發射出各種元素的箭矢,因此適合在近距離戰鬥中快速為敵人附加異常狀態使用。
射手弓無法發射帶有元素的箭矢,但可以造成高額的衝擊傷害,能夠在極遠距離外對敵人發起進攻破壞盔甲。
彈弓可以發射造成大範圍元素傷害的彈藥,適合在同時面對多名敵人時使用。
彈弓的彈藥為抛物線形式,因此射擊距離極短,彈藥落點位置會用白色高亮顯示。
絆線槍可以發射絆線構築陷阱,當機械觸發陷阱後能夠立即進入陷阱對應元素的元素異常狀態。
絆線槍需要在兩個點發射絆線才能夠成功構築陷阱,需要注意的是該陷阱對我們自己也會造成傷害,因此在戰鬥中需要避免碰到自己發射的絆線。
繩槍無法單獨造成傷害,而是會發射附著在機器身上的元素罐。元素罐可以被同樣元素的箭矢引爆,然後對敵人造成巨額傷害。
射釘槍是一種攻擊速度極慢但傷害和射程都很高的武器,能夠對敵人造成大量衝擊傷害。但是射釘槍的彈道速度比較慢,且彈道為抛物線,在距離較遠時比較容易落空,因此更建議在中近距離時使用。
爆破槍可以在短時間內快速發射一連串的箭矢,對敵人造成疾風驟雨般的攻擊。
粉碎護手可以發射切割圓盤,對敵人造成衝擊和撕裂傷害。粉碎護手是分離機器獸部件的最佳道具,我們可以使用粉碎護手快速分離機器獸身上的重武器或含有珍貴資源的部位。
傷害類型
遊戲中的元素傷害總共有六種,每種元素傷害均能夠造成不同的效果。
使用全息眼鏡掃描機械獸可以得知該機械獸的元素抗性情況,使用弱效抵抗的元素攻擊機械獸,在傷害更高的同時元素異常狀態累計速度也會更快。
燃燒元素攻擊可以點燃機器,並使其持續損失生命值。
使用淨水元素攻擊敵人可以使其進入脆化狀態,催化狀態下敵人外表會被冰霜覆蓋。當機器進入催化狀態後,受到的所有攻擊傷害都會提高。
電擊元素可以使敵人休克倒地,接近休克的敵人後按R1能夠發動致命一擊,致命一擊會造成高額傷害且在機器休克期間可以重複使用。
使用淨水元素攻擊敵人可以使其進入濕漉狀態,濕漉狀態下的機器無法造成元素屬性傷害。
酸蝕元素可以腐蝕敵人的盔甲,持續造成傷害的同時分離盔甲,讓我們後續可以更加容易對其造成傷害。
當被等離子屬性的攻擊命中後會出現下圖所示的紫色圖示,附著在身上的等離子元素會在一定時間後爆炸。
如果我們在遭受機器攻擊後進入元素異常狀態,可以使用淨化藥劑解除。