作者:丁香與黑醋栗
來源:bilibili
基礎介紹
頭部防護:能抵禦多少顆子彈,會爆頭的敵人靠護甲是沒用的。
身體防護:防彈衣能抵禦多少顆子彈。
機動性:移動速度、耐力與疲勞恢復速度、攀爬障礙速度。
熟練度:切換武器與重裝彈藥的速度、瞄準穩定度與準星的恢復速度、撿起與放下物品的速度、上梯子的速度。
負重累贅:體力消耗、噪音大小。
負重一定不要超過29,不但幾乎無法移動,而且噪音很大
當一名隊友被擊倒超過30秒還沒人扶起,他就會死亡
遊戲中經驗值計算,固定每1000經驗升1級
有更多的迷彩皮膚、新裝備隨等級解鎖,不過解鎖什麼裝備也是完全隨機的
工具開鎖、煙霧彈、燃燒彈,光纖攝影機等是不給額外經驗的。
抓捕投降的犯人不如打死給的經驗高。
殲滅:以任意方式擊殺敵人——25經驗(每個),上限2000
助攻:20經驗(每個)
柵欄破壞剪:使用破壞剪,破壞金屬網——20經驗(每次),上限100
治癒之手:對受傷的隊友使用醫療包——20經驗(每個),上限100
門要爆炸啦:對一扇門使用炸藥包將其炸開——20經驗(每個),上限100
已逮捕的敵人:投降的敵人——20經驗(每個),上限100
敵人致盲高手:使用閃光彈將一名敵人致盲——15經驗(每個),上限100
接送一名好友:將被擊倒在地上的隊友拉起來——20經驗(每個),上限100
完美無瑕的勝利:戰鬥結束後,表現分數為100分(不能死亡、倒地,任務失敗,命中率太低,敵人沒殺)——250經驗
寫實難度獎勵:250經驗
按下M鍵開啟無人機
按下N鍵會用熱成像顯示敵人
滑鼠滾輪放大縮小無人機視野
傷害
遊戲裡我個人推薦的武器:
反應快、槍法好:AS VAL、98K、AKM
反應一般、槍法一般:P90、M249
占點模式
M249,配合200彈夾。帶倆燃燒彈,兩個醫療包。
傷害:武器的傷害依靠彈藥實現,每發子彈對無甲和裝甲目標,造成不同的傷害。
武器:大部分武器都有兩種彈藥,普通版與穿甲彈,有些特別的武器沒有這個類型。
防禦:分成5個類型,無甲、1~4甲,護甲越高,傷害減免越高。
穿甲彈:普通彈藥對抗無甲目標的效率比穿甲彈高,大部分穿甲彈優勢對抗1~4甲目標。
武器配件
消音器
優勢:降低子彈噪音、增加精準度。
劣勢:降低子彈速度、降低操控性。
鐳射瞄準器
按B開啟
紅外線:需要帶上夜視儀才能看到,防止被敵人發現
可見視野:敵人能看到鐳射,大部分時間這個東西的作用是告訴隊友,我要往這邊開槍了,你快閃遠點別讓我崩了你。
優勢:增加精準度。
劣勢:降低操控性
手電筒
按B開啟,說他有用把也有用,說沒用吧也確實沒用
瞄準鏡
PK-A光學瞄準鏡、AIMPOINT 5000 瞄準鏡
這類鏡的鏡頭小,很適合給大容量掃射武器使用,比如M249
優勢:增加精準度。
劣勢:降低操控性
EL CAN C79(3.4倍鏡)、ACOG先進作戰光學瞄準鏡(4倍鏡)
優勢:增加精準度。
劣勢:降低操控性、增加武器後坐力
子彈類型
部分武器的子彈擁有極強的穿透能力,只要厚度不過分,木板、鐵板、岩石也能穿透
雷明頓(6發)、溫徹斯特M1300 散彈槍 (5發)
12鉛霰彈
無甲:34
1甲:19
2甲:5
3甲:2
4甲:2
12鉛獨頭彈:
無甲:240
1甲:216
2甲:132
3甲:60
4甲:24
MAC-10衝鋒槍(沒有瞄準鏡)(30發)
MAC-10.45 ACP彈匣
無甲:90
1甲:54
2甲:27
3甲:10
4甲:5
MAC-10.45 ACP 穿甲彈彈匣
無甲:75
1甲:68
2甲:52
3甲:22
4甲:9
MP5、MP5SD6、M9、P226、CZ75
MP5 9X19mm 彈匣
無甲:75
1甲:68
2甲:30
3甲:11
4甲:6
MP5 9X19mm 穿甲彈彈匣
無甲:55
1甲:44
2甲:38
3甲:25
4甲:9
P90衝鋒槍 (50發)
大彈匣、極快的射速,不俗的傷害,個人推薦
P90 5.7x28mm 彈匣
無甲:55
1甲:38
2甲:28
3甲:18
4甲:11
P90 5.7x28mm 穿甲彈彈匣
無甲:40
1甲:36
2甲:34
3甲:24
4甲:10
PP19野牛衝鋒槍 (64發)、馬卡洛夫 (8發)
PP19 9X18m彈匣
無甲:70
1甲:52
2甲:32
3甲:12
4甲:6
蠍式沖鋒槍 (20發)
vz.61 .32ACP 彈匣
無甲:45
1甲:36
2甲:34
3甲:16
4甲:7
UMP45 (25發)、M1911 (8發)
UMP45 .45 ACP彈匣
無甲:90
1甲:54
2甲:27
3甲:10
4甲:5
UMP45 .45 ACP穿甲彈彈匣
無甲:75
1甲:68
2甲:52
3甲:22
4甲:9
AKM (30發)
較快的射速,不俗的傷害,個人推薦
AKM 7. 62x39mm彈匣
無甲:75
1甲:68
2甲:56
3甲:30
4甲:22
AKM 7. 62x39mm穿甲彈彈匣
無甲:60
1甲:57
2甲:54
3甲:48
4甲:42
AKS- 74U 卡賓槍 (30發)
AKS- 74U 卡賓槍 5.45x39m彈匣
無甲:56
1甲:48
2甲:34
3甲:22
4甲:14
AKS- 74U 卡賓槍 5.45x39m穿甲彈彈匣
無甲:48
1甲:46
2甲:46
3甲:36
4甲:29
AS VAL (20發)
彈匣比較小、極快的射速,超強的傷害,個人推薦
AS VAL消音自動步槍 9x39mm彈匣
無甲:105
1甲:105
2甲:103
3甲:74
4甲:58
CAR-15 (30發)、L85A1 (30發)
STANAG 5. 56x45mm 彈匣
無甲:59
1甲:53
2甲:48
3甲:27
4甲:18
G3A3 (20發)、M14(20發)、L96A1(8發)
7.62x51mm彈匣
無甲:100
1甲:70
2甲:50
3甲:45
4甲:35
7.62x51mm穿甲彈彈匣
無甲:68
1甲:68
2甲:65
3甲:58
4甲:44
M24(5發)
唯一一個相同彈匣但是改了傷害的武器
M24 7.62x51mm彈匣
無甲:140
1甲:133
2甲:133
3甲:119
4甲:91
QBU-88(10發)
QBU-88 5. 8x42mm彈匣
無甲:65
1甲:62
2甲:55
3甲:49
4甲:23
SKS(10發)
SKS 7 62x39mm 彈匣
無甲:75
1甲:68
2甲:56
3甲:30
4甲:22
SKS 7 62x39mm 穿甲彈彈匣
無甲:60
1甲:57
2甲:54
3甲:48
4甲:42
毛瑟 Kar9Bk 步槍(5發)
全遊戲破甲單發最高傷害的主武器了
毛瑟 Kar9Bk 步槍 7.92x57mm彈匣
無甲:155
1甲:147
2甲:147
3甲:132
4甲:108
M249 (100發、200發)
打戰役帶滿子彈無腦突突突
M249 5.56x45mm 彈藥箱
(100發 1.73 公斤)
(200發 3.21公斤)
無甲:59
1甲:53
2甲:48
3甲:27
4甲:18
RPD(100發)、莫辛納幹(5發)
比上一個輕機槍傷害更高,彈匣小一半,射擊稍微精準一點,也是突突突打完戰役,最大的缺點就是子彈太重
7. 62×54 MMR彈鼓
(3.70 公斤)
無甲:110
1甲:104
2甲:99
3甲:60
4甲:50
護甲
之前已經說過護甲分五種類型,其中1、2甲基本等於沒穿,原因看上面的子彈傷害分析就知道
要起到最基礎的防禦效果必須穿3甲,最好的防禦效果是4甲
用最簡單的例子,寫真實模式下
無甲:70
1甲:52
2甲:32
3甲:12
4甲:6
馬卡洛夫:打01甲,2槍倒地
馬卡洛夫:打2甲,3槍倒地,扶起後1槍倒地,倒地時1槍歸天
馬卡洛夫:打3甲,4槍倒地,扶起後1槍倒地,倒地時1槍歸天
馬卡洛夫:打4甲,5槍倒地:扶起後1槍倒地,倒地時1槍歸天
子彈攻擊到玩家身上不同部位時會有不同的傷害
爆頭:大概是150%
軀幹:100%
手、腳、胳膊、腿:大概是50%
SSH-68頭盔
頭部防彈+3
敵人偶爾會爆頭,身上的防彈衣就不起作用了,這個頭盔算是最好用的。
阿爾金
4甲頭盔,最強的頭部防護
缺點是無法使用夜視儀,白天還行,夜戰會受苦
浮士德防彈背心
3甲
比他還輕的防彈衣,跟不穿沒什麼區別。
6B5-18防彈衣
4甲
最好的防彈衣,就是太沉了
臉部裝備
PVS-7夜視儀
重量:0.68公斤
按N後開啟夜視儀
夜視鏡只是一個濾鏡,該看不清還是看不清,但也比沒有強
最有用的時候,莫過於開啟永遠顯示敵人位置的設置,夜晚帶上夜視儀後相當於開了透視掛
上衣
目前來說只選T恤就行了,其他兩個完全不增加防禦和背包,只是單純的佔用機動性。
護肘和手套:在實際遊玩的時候沒感覺有什麼特別的用途。
褲子
郭卡山地作戰長褲
這條是我目前見過最輕的褲子了
所有的褲子都是這個槽位
1格槽位X2
2格槽位X2
背心
綜合來講我比較推薦“BHI 胸掛背心”,能裝兩個四格物品和四個2格物品,對機動與熟練度的削弱可以說微乎其微。特殊情況下可以掛PLCE,追求最大負載
胸扣帶
重量: 0.10公斤
1格槽位X1
2格槽位X1
完全不影響機動性與熟練度。
6SH92作戰背心
重量:0.35公斤
1格槽位X2
2格槽位X3
ALICE迷彩背心
重量:0.40 公斤
2格槽位X4
4格槽位X1
Kenguru戰術背心
重量: 0.30公斤
機動性:0.99
熟練度:0.99
1格槽位X4
2格槽位X4
幾乎不影響機動性與熟練度。
負戴背心
重量:0.40公斤
1格槽位X4
2格槽位X4
比戰術背心更沉,負載卻一模一樣,對機動性與熟練度有部分影響。
突擊背心
重量: 0.30公斤
1格槽位X4
2格槽位X4
4格槽位X1
BHI胸掛背心
重量:0.45公斤
2格槽位X4
4格槽位X2
胸掛比突擊更沉,但是對機動性和熟練度的降低更少,比較不影響角色的靈活度。
PLCE
重量:0.80公斤
2格槽位X8
4格槽位X2
24格承載,比ROC背包還輕,但是不能裝3格物品,對機動性影響較大,對熟練度有部分影響
背包
RD- 54:9格。0.55 公斤
巡邏背包:12格。0.75 公斤
ALICE迷彩背包:20格。2.72 公斤
ROC:25格。1.25 公斤
手雷
手雷系的武器,除了燃燒彈落地就著火外,其他的在丟出後會沿著之前的路徑滾動一段距離,滾動距離跟拋投的距離有關,因此注意下拋投的位置
M84 震撼彈
這是眾所皆知的閃光彈需撼手雷,發出的強光和巨響會使附近人員失去視覺和聽覺。
爆炸範圍內的人員螢幕變白什麼都看不到,聲音聽不到
落地1秒後爆炸,使範圍內人員進入5秒的震撼狀態。
閃光彈爆炸有效範圍相當大,但是出了圈就沒效果
M67手雷
”棒球”破片手雷能在範圍內造成爆炸性傷害。最適合用來對付密集的敵人和炒熱氣氛。
爆炸範圍內的人員都會死,護甲毫無作用。
從開始拋投算,4秒後爆炸,因為有延遲和滾動的關係並不算太好用,但也可以用來解決一些房間內的敵人。最大的優勢就是只占1個格子。
M18 煙霧彈
拉環式觸發的金屬煙罐,用來隱藏小隊的行動。
爆炸範圍內的人員都會隱藏其中,煙霧內人員無法發現煙霧外的人員,但同時外面的人也看不到裡面,在守點、解鎖爆炸物、換彈、救人等操作時,最好有煙霧彈來保護。
從落地開始7秒後形成遮蔽效果,遮蔽煙霧持續25秒。
從25秒開始煙霧失效,但白色煙霧動畫還在
M14 燃燒彈
使用鋁熱劑的燃燒彈,連引擎本體都能熔
燃燒彈持續10秒,對踩在火上的敵人持續造成傷害,這個傷害會被防彈衣減傷,防彈頭盔對其無效。
穿4甲時可偶爾可以承受10秒灼燒不死,但有時候也會被燒死
3甲8秒倒地身亡。
0~2甲5秒內倒地身亡。
M112炸藥
(攻堅炸藥裝置。只能炸開門,對牆壁無效)
可以改變形狀而且背後附有黏著劑的C4最適合用來攻破或是滿足任何戰術性爆破需求。
M18闊劍地雷
適過動查感應而觸發的指向性反人員地雷,它能對其面對方向的圓弧範圍內造成極大傷害。
但是傷害面積與捕捉敵人的範圍極小,甚至不如丟個手雷,而且判定範圍是不分敵我的,只要靠近這個區域就會爆炸。
工具類物品
光纖攝影機
(無學瞄具裝置。放在門口來偵察門內有多少敵人)
重量:2.00公斤
這台采甩尖端光纖科技的攝影機能讓使用者在偵察區域時不用擔心被槍擊。
用法是按住滑鼠右鍵對準門縫,綠色游標時按住左鍵就能看到內部視野
此時甚至可以按下CTRL鍵來勸降敵人
只有部分敵人可以勸降,不是所有的都能
醫療包
(醫療包裝置。將一個受傷的隊友恢復滿血,占點模式帶兩個很不錯)
重量: 1.50公斤
個人醫療包裡面包含了上血帶、繃帶手絮布、拿術膠市、鼻咽迪氣道、拋棄式急救醫療剪刀和一個小袋子。
電子工具組
重量:2.50公斤
當你同時在遭受敵方攻擊,指揮官對你大聲咆嘯甚室下雨的情能快速對電子系統重新配線時所需要的所有工具。
其實就是用來無聲關閉發電機,讓敵人視野一片黑暗。
開鎖工具組
重量:1.50公斤
開鎖無聲,不會驚動敵人。
金屬破壞剪
重量: 6.00公斤
金屬破壞剪,用來破壞金屬。
顧名思義,就是來剪斷鐵絲網的