作者:煉刀術士
來源:幻塔吧
首先來說說目前的情況,大部分玩家不明白武器機制與搭配,只會一致認為什麼武器T0什麼武器T1,實則不同的武器在不同領域發揮的效果大大不同,接下來主要詳細解說pvp與pve後期成型以後如何搭配,還有關於這個遊戲到底會不會越來越逼氪看完我想大家心裡都會清楚。
pve主要分為三種位置,前中期只有兩種。
1:主C位
主要搭配為一把主要輸出武器和一把充能武器再加一把大奶仗,此為主C位元最佳配置,充能副C武器不能與主C武器同屬性,因為後期所有高難度副本的怪物全部帶屬性抵抗,主C武器與充能副C武器必須是進攻類型武器,這樣會觸發武器共鳴強攻。
2:奶位元
奶位元配置非常簡單,必須帶兩把治癒型武器使武器共鳴觸發治癒羈絆,剩下一把可以選擇一把高充能武器來增加技能釋放頻率,也是後期低氪或0氪玩家的最佳選擇。
3:主T位
搭配為兩把防禦型武器觸發武器共鳴防禦獲得大量減傷大量破盾與仇恨吸收效果,這個位置的玩家要承擔控制boss仇恨和破盾的工作,後期相對來說操作門檻最高,剩下一把武器推薦搭配一把奶仗增加自身續航能力,這個位置前期基本不需要,後期出高難度副本時是必要的。
主C
主C位武器按照目前有的武器進行推薦。
1:雷系雙槍
按照現有武器來說雷系雙槍無論pve還是pvp都是最強首選的存在,超高的持續輸出優秀的充能,都是碾壓別的武器的存在。
2:火大槍
一把馬上出的武器,這把武器就是為pve而生的,無論是爆發還是持續輸出都是T0級別的存在,而且自身充能也不低不管是做主C武器還是副C武器都是數一數二的存在,但是這把武器必須要有至少1星的支撐。
3:物理單手劍
也是一把還未發售的武器,這把武器擁有者超高的單體輸出,極短的技能cd,在技能cd極短的前提下技能數值還不輸別的武器,超級優秀的充能數值,各種增加單體傷害的buff,後期打單體大boss絕對是一把好手,但是這把武器不推薦低氪玩家使用,比較吃星級。
4:冰弓
這把武器比起前面三把武器更適合作為副C選擇,但是如果你沒有前面三把武器那麼冰弓也是可以主C的,也是比較吃星級(主c情況下),優秀的持續輸出與超級高的充能數值還有極短的技能cd都讓冰弓有主C的能力。
剩下兩把武器,雷雙刀和物理月輪個人不是特別看好,因為這個遊戲越到後面越吃充能,而雷雙刀和月輪的充能數值太低,雷雙刀其實是可以主C的,但這種其實就是超級氪佬能玩的了,而且非常吃操作。
這裡重點說一下大家比較關注的火鐮刀。
火鐮刀這把武器其實是不可能做為主C武器來使用的,極低的技能數值與超長的技能cd,而超長的技能cd又不能換來與之對等的傷害,還有低到不行的充能數值,這把武器後期只能出現在特定的環境下,比如超多超密集的小怪,身為破盾武器卻帶著進攻的類別,可謂是最最誤導萌新的武器,但作為開荒跑圖割草來說,還是可以的,抽到鐮刀的朋友前期拿來跑跑圖就行了,當然我知道我現在說已經晚啦,鐮刀的節奏太誇張了是我沒有想到的。
副C
1:火大槍
前面已經說了火大槍pve的強度,這把武器作為副C也是T0級別的存在甚至比做主C更好,他的技能與機制可以速切脫手,並且離場之後還有傷害,當然這些都需要星級的支撐。
2:冰弓
冰弓絕對是副C的首選,作為主C可能不如別的T0主C,但是做副C卻是無人可以比擬,超高的充能數值與脫手箭雨和連攜技能,1星的冰弓就可以為自身增加高大24%的增傷,可謂是副C最優選。
主T
由於現階段只有兩把ssr防禦武器所以情況是非常明瞭的。
冰巨劍在現有階段,冰巨劍絕對是後期主T的唯-標配,超多護盾與超級優秀的破盾屬性,自保能力達到了極致,技能完美契合自身定位,在pve中幾乎全方位碾壓另一把火盾牌,自身技能數值不錯的同時享受防禦共鳴的破盾效果之後就是現階段破盾最快的武器。
2:火盾牌
火盾牌雖然是防禦型武器,但其實斧形態擁有高額的輸出,但是由於各方面性能在pve中不如另一把冰巨劍所以作為pve主T並不推薦,除非你實在沒有冰巨劍。
備註:我這裡說的pve只限副本,不包括舊日爬塔玩法,由於爬塔變數太多所以不能帶入。
PVP
接下來說一下pvp情況,這裡只說pvp有資格出場的武器,凡事沒提到的武器建議直接入土。(僅限pvp)
這把武器是樓主最看好的pvp武器,他擁有最不講道理的閃避技,讓對方強制浮空的同時讓自身滯空,這點可謂是完爆雙槍的閃避技,擁有幾乎0失誤的連招空間,並且自身武器技能只有15秒cd,在釋放技能的同時自身免疫控制,現在還不清楚釋放技能時是不是免疫傷害,但大幾率是可以免疫強控的,由於pvp系統有平衡化,這裡就不討論星級問題了。(滿星無敵就完事了)
火盾牌
火盾牌比起兄弟冰巨劍雖然在pve上面被碾壓,但是pvp就反過來了,pvp中火盾牌是完爆冰巨劍的,閃避技強制眩暈,並且距離還比較遠,長按平A進入防禦姿態,防禦姿態被攻擊後釋放超大範圍aoe反擊,簡直就是為pvp而生的超強武器。
冰弓
這把武器不建議手機端玩家在pvp中使用,電腦端玩家則有極大的操作空間,極短的技能cd與擊退效果讓他在操作允許的情況下可以無限風箏對手,比較吃拉扯和技術的武器,在pvp中還是有一席之地的,並且冰屬性自帶強控效果更是出彩。
另外說說源器,源器這裡就不一一分析了,比較重要一點是目前大家都下意識認為源器只是工具,但是其實後期是要有源器搭配的,輸出源器和控制源器非常重要,要充分利用源器的輸出和機制才能將輸出最大化。
現在的人打本幾乎都看不到用源器這點也是蠻無語的
再說說意識,這個東西到後期也是非常關鍵的存在,每一把武器必須裝上合適的意識,意識的套裝效果只生效目前出戰的武器,但是屬性都是疊加的,意識微氪黨和月卡黨也不用著急,後期副本都會出,這點真的算比較良心了,但是幾率目前不清楚。
pvp強推防禦共鳴,也就是說在條件允許情況下帶上火盾和冰劍,外加一把自己順手的pvp武器是最完美的,因為強攻共鳴並不適合pvp的環境,目前該說的也都差不多說完了,大概就是這麼些情況。