作者:上古晨風
來源:3DM
幫派詳解
各個幫派老大技能均有特色,帝國加成適用於經濟場所。
而外交加成適用于幫派、員警的交互。
實際上各幫派的差異並非十分顯著,玩家完全可以憑喜好選擇。
協勝堂
老大技能在中後期比較有用。
適合經營招待所和賭·場。
喜歡策略而非暴力的玩家比較適合。
白城馬戲團
老大近戰能力強,可以應對精英目標。
標準的暴力團。
北邊幫
搞經濟的一把好手,自己悶頭發展型。
墨西哥幫
適合搞伏擊、搞暗殺,以精英群體來擴大影響力。
惡王幫
老大技能非常強力,很適合初期擴張。
比較容易對付員警,屬於經濟、作戰都不錯的,適合新手使用。
拉根青年團
“順勢斬“老大,適合帶領眾多成員,依靠打砸搶來暴力經營。
巷貓幫
依靠賭·場和貿易發展,以經濟為核心。
繁星幫
初期戰鬥省力發展省心,可以對敵人各個擊破。
能忍大媽老大的話其實非常不錯。
索迪斯幫
以酒館、釀酒生意為核心的幫派。
經營相對簡單而且加成效果不錯,容易發展經濟勢力。
卡鯊幫
和索迪斯幫類似,不過核心經營產業變成了賭·場。
風衣幫
可以說是芝加哥的”名片“,”打字機“締造者。
適合拉幫結派逐步蠶食街區,適合喜歡外交的玩家。
多諾萬幫
戰鬥幫派,只要能想辦法”照顧“好員警,就能很方便的”開疆拓土“。
難度越低越是容易使用。
基納家族
”守序邪惡“的家族。
完全可以靠於其它幫派進行”外交“來獲得”威望“。
甚至可以作為以外交為生存基礎的幫派。
算命師
老大技能一直非常有用。
弱勢時容易發展,較高難度時可以四面開花。
三、上手指南
1、基礎設定
本作是一款隨機地圖的策略戰棋遊戲。
每次遊戲地圖隨機、敵人隨機、遭遇的事件隨機。
不過總體的玩法策略及基礎系統設定是成系統的,可以進行分析和利用。
你可以在開始時設定隨機地圖的大小及敵人數量——
街區:可以看成一個個由不同幫派控制的“獨立王國”,佔領所有街區成為幫派之王就是遊戲目標。
敵方派系:地圖裡容納的派系數量,很多時候一個街區可能有多個派系(很適合算命師)。
難度:只要不是初次接觸策略和戰棋,都可以不用選最低難度。當然,就算老手最好也不要從最高難度開始嘗試。
新遊戲會有劇情背景和一些對話。
實際上大多數非談判類的對話都不會有太多差異。
想要直入主題可以從快速遊戲開始。
直接點擊螢幕下方的對話詞條就能選擇人物回答。
你可以在談判時話不投機直接選擇拔槍(會進入回合制戰棋戰鬥)!
WASD控制鏡頭,QE旋轉鏡頭。
ZX縮放鏡頭。
通過右鍵點擊讓人物移動,左鍵選取。
2、重要介面/功能
主介面
紅框——
幫派成員:管理本幫派人員,給他們提供武器裝備,查看其屬性和特質。每個成員還可以選擇技能。
黑皮書:整個地圖的幫派成員,可以進行查看和雇傭。
任務日誌:雖然是開放式遊戲,不過仍舊有任務系統做基本導向。
黑市商人:可以買賣各種裝備道具。
藍框——
資金:總資金及每週盈利,賺錢實際上也是幫派發展的關鍵。
惡名度:相當於幫派的聲望體系,通過雇傭成員、修建、殺戮都能增加惡名度。
綠框——
外交:不光有打打殺殺,合理的外交能讓你在環伺的強敵中找到一條生路。
帝國總覽:你的生意、人員以及與其它幫派的關係,都能在這裡查看。
收支信息:產業、人員和外交帶來的收入和支出情況,讓你瞭解“帝國”財政。
酒水信息:私酒是禁酒令下幫派的重要產業,是收支的重要來源。
建築介面(安全屋)
紅框:各個街區、幫派的情況。
綠框:當前的成員。
藍框:建築升級(其它經濟建築也是如此)。
交互介面
可以互動的建築滑鼠懸停在大門都能看到介紹。
建築地面還有表示其控制勢力老大的頭像,方便查看勢力。
點擊建築等可互動物體會出現交互環,選擇想要進行的操作即可。
縮放
你還可以進行大幅度縮放(ZX),一查看所有街區的狀況。
3、戰鬥
本作戰鬥採用回合制戰棋模式。
遭遇、話不投機、伏擊都會進入戰鬥。
你也可以按ctrl進行突襲(伏擊),展開戰鬥。
紅框:戰場中所有人的行動順序。
藍框:當前選擇人物可以進行的行動和技能(多數行動要消耗行動力)。
綠框:當前選擇人物使用的武器及其彈藥數量。
盾牌圖示會出現在移動時滑鼠所指的位置上,代表移動到該位置會有掩護效果。
滿盾掩護效果最好,半盾次之。
儘量讓角色停留在有掩護的敵方,否則很容易被命中。
注意被包抄時角色將失去掩護加成,儘量讓敵人無法穿插到我方人員中間和背後。
箭頭所示的蹲伏可以消耗行動力來提高掩護效果,減少被命中幾率和被暴擊幾率。
角色血條下紅圈內的箭頭圖示就是行動力,每回合一般每個角色有2點行動力(AP)。
攻擊、技能、移動都會消耗行動力,行動力耗盡就輪到下一個角色行動了。
注意很多行動不止消耗1點行動力(如特殊攻擊和技能,查看下方技能欄即可),你也可以連續移動兩次,以長距離移動來消耗掉所有行動力。
技能使用後一般都有冷卻時間(數個回合),冷卻完畢可以再次使用。
你還可以通過繃帶、醫療包來恢復生命。
此外,不同角色會有不同的特質,也會導致可用戰鬥技能的不同。
例如可以選擇觀察,自動射擊第一個進入視線的敵人。
或者選擇等待,在其它人回合結束後再開始行動。
初期戰鬥靠老大,中後期就要靠實力強勁的幫眾了。
戰鬥能帶來資金、裝備道具和地盤。
當然,也會導致幫派、員警關係的改變。
4、產業經營
你通過戰鬥和交易可以獲得很多場所。
利用這些場所就能經營幫派產業,戰鬥奪取的地盤可以進行多項操作——
佔領:支付資金獲取該地盤進行經營。
劫掠:搶一把就走,搜刮所有資金和道具,場所會關閉一段時間(適合用來對付非控制街區的其它幫派)。
砸毀:讓建築長期關閉(如果你無法控制,就砸毀,打擊他們的生意)。
夷為平地:所有遊戲內的幫派都將永久性的失去這個地盤(簡化局面,讓各個幫派利益越來越尖銳,速戰速決)。
你可以在地盤上修建的建築——
安全屋:相當於大本營,在攻防治療上都有加成,也可以查看和管理你整個帝國。
釀酒廠:容易吸引執法人員,不過利潤很高。
地下酒館:釀酒廠利潤的倍增器,需要穩定的酒水供應並讓自己的成員不要酗酒。
招待所:收入緩慢而穩定,有酒水效果更加。實際上是一個你懂的場所。
賭·場:風險高,回報高,需要強硬實力支撐。
旅店:讓街區顧客、收益加成,適合修建在穩定控制的街區。
可以給自己的各個產業命名喲。
點擊右下,你還可以升級產業。
安保:免得對手砸場子。
隱蔽性:減少員警騷擾。
環境:增加顧客收入。
口碑:提升吸引力不過頁容易遭受搜查等負面事件,所以要先做好前幾項升級再來升級口碑。
你要做的就是打地盤、升級地盤、招人、打地盤、升級地盤、招人………………
間或外交談判再賄賂下條子。
總之,一步一個腳印成為芝加哥之王吧!