作者:吾愛吾晴
來源:十字軍之王3吧
ck3發行快一周了,非常開心的看到又一大波新人加入了p社大家庭。鑒於p社的遊戲大多比較硬核,新人上手大多一頭霧水,所以單開一貼給新手一些普適性的建議。這不是攻略,但是如果你真心的看完並接受,遠比攻略更實用。
首先一個大前提,你要知道ck3是一款血脈傳承演化的開放沙箱策略遊戲。什麼意思呢?就是你扮演的一直是你的家族核心人物,保持血統的延續是你第一要務,其次才是你的豐功偉業。
無論什麼時候,永遠要學會第一時間求助系統百科。ck3在百科這一塊兒的引導和詳細程度堪稱系列之最了。實際上大家遇到的絕大數問題都可以通過研究百科來得到解決方案。這不是一款浮躁的遊戲,需要你耐心品味。
在你沒有形成自己的ck思路之前,永遠不要反復開新檔。這是p社遊戲新人玩家最容易犯的毛病。ck3是一款非常複雜變化萬千的演化遊戲,隨著遊戲進程的推進,新問題會一直出現然後得到解決。反復開新檔是沒有意義的,反而不如耐下性子完整的進行一場遊戲,或到時間結束,或自然失敗。因為只有這樣,你才會形成自己的思路,才能做到無論發生什麼都能從容不迫。ck3是沒有模版最優解的,只有不同的玩兒法走向。記住那句老話:車到山前必有路,船到橋頭自然直。只要思想不滑坡,辦法總比困難多。
基於第二點,建議大家儘量玩兒鐵人模式。這是演化遊戲,你要學會坦然面對失敗,大量的sl會損失大量遊戲樂趣而且你永遠學不會失敗以後的應對,一時的失敗並不會使你遊戲結束,反而可能會給你打開新的思路。畢竟誰也不可能永不失敗,而ck也不是一款塗色全世界的遊戲。領地的大小並不是衡量你功績的唯一標準。你一世統治大不列顛又如何,內政處理不好可能三世而亡,然後怎麼辦?無限開新檔?反過來世世代代守著你那一兩塊伯爵領也不是不能延續血脈,甚至很大可能開枝散葉。還是記住一句老話:留得青山在,不怕沒柴燒。
其實這個遊戲的戰爭是非常不重要的部分。戰爭只是手段,不是目的,取得戰爭勝利的方式有很多種。
最常見的就是新人普遍喜歡的剛正面,軍事生活方式點起來,常備兵拉起來,多拿直轄養征招,雇傭兵,然後扔骰子對拼。這在遊戲早期是非常實用的,特別是在ai智商有限的基礎上,很容易取得階段性勝利。但是如果敵人數倍於我軍,這個法就不太行了,就要轉變為外交法。
所謂外交法就是通過聯姻的手段取得盟友,找不太遠的有兵的勢力聯姻,就可以獲得對方的軍事支持,從而實現驅狼吞虎。
當然還有一個戰爭必勝法,由於過於bug只簡單介紹一下,用不用隨便大家,就是綁架宣戰法。謀略生活方式裡有一個科技允許你使用綁架功能,只要你謀略足夠高,就沒有綁不了的人,因此引申而來。首先綁架宣戰目標國的最高領導,然後在謀略快結束的時候宣戰,這樣只要一開戰兵還沒走到呢對方領主就會被綁架,然後戰爭分就會滿上。當然這個法可能會被修正,不建議大家常用。
“第二繼承人繼承法”:由於均分法會綁定大量不可封給第一繼承人的法理導致老君主死掉後會造新領袖實力大打折扣,但是均分法是不限制第二繼承人的,因此引申而來。特別說明前期屬性不重要,配種不是一開始的工作。首先點出學識生活方式第一條線的知天命,這個天賦會在你死前1年通知你。這時候找到你的第二繼承人,所有直轄地塊及高級頭銜塞給他,遷都,首都也塞給他。剝奪第一繼承人繼承權,等死。新王繼位即可獲得你生前所有直轄領地。代價只需要一個剝奪的費用,也省掉很多萌新不好理解的東西。剩下自己摸索吧。