來源:互聯網
在遊戲中,玩家可以拾取環境中的基礎素材,也可以製作工具採集高級植物素材或是使用武器擊殺昆蟲獲得昆蟲素材。
玩家將收集到的素材拿到實驗室中進行分析,解鎖更多可製作物品。
可製作的物品分為材料、工具、防具(僅限工作臺)、工具用品(僅限工作臺)、回復用品、藝術品、基礎建材、炊具、生活物品、照明用具等。
材料:進階素材,將素材合成為泛用材料。
工具:採集用的工具或狩獵防身用的武器,包括斧子、錘子、長矛等。
防具(僅限工作臺):減少所受傷害的防具,只能在工作臺上製作,包括頭盔、護甲等。
工具用品(僅限工作臺):對工具進行修復或強化的物品。
回復用品:恢復角色耐力值或生命值的物品。
藝術品:昆蟲裝飾品,沒什麼實質性作用。
基礎建材:用於建設家園的基礎材料,包括門、牆、梯子等。
炊具:用於製作食物的用具。
生活用品:遊戲中生存生活必需品,如休息棚、工作臺、儲物箱等。
照明用具:夜晚照明用的物品器具,對昆蟲有一定驅趕效果。
【安全屋】
單人或雙人遊玩時,可以在橡樹下的木樁上建造安全屋設置出生點,木樁上不會刷出昆蟲,昆蟲無法上來且周邊物資種類較多,木樁正下方就有一個實驗室,拿到材料後就近分析解鎖新物品。
【食物與水源】
遊戲中分為植物果實和昆蟲肉兩大類食物,植物果實部分可以直接拾取(如蘑菇),部分需要工具收集(如橡果仁),昆蟲肉則需要擊殺指定昆蟲後獲取(主要為蚜蟲和象鼻蟲),生肉需要使用烤肉架進行烤制,烤熟後可恢復饑餓值和生命值,保質期一天。
水源較多,但水窪中的水飲用後會消耗大量饑餓值,尋找植物葉尖的露水,飲用後可回復大量饑渴值,製作橡果桶可固定收集露水。
【戰鬥】
花園中昆蟲分為三種:無害類(如蚜蟲、象鼻蟲)、被動攻擊類(如瓢蟲、螞蟻)和主動攻擊類(如蜘蛛、臭蟲),受到攻擊威脅時螢幕左下角會出現預警提示,此時可以選擇戰鬥或逃跑。
戰鬥時攻擊和格擋都會消耗耐力值,因此需要時刻注意耐力條,大型昆蟲轉身較慢且攻擊有前搖,儘量繞背身打;小型昆蟲傷害較低易硬直,站樁輸出即可;格擋可以減少傷害,建議多加練習。