作者:玉陽子
來源:bilibili
原本在一代,怨靈鬼是作為主線第一篇第一關的boss出場的,對初見仁王的萌新很有震懾效果,尤其是晃動的鐵球,蹭一下直接絕境,但同時因為攻擊速度不高,大部分攻擊也都很好躲開,在掌握了要領以後就變成了很簡單的boss,後期也是各種出場讓玩家各種胖揍。
二代直接作為主線裡的常世雜兵,支線裡的關底boss出場,再無排面,打起來就當是個稍微血厚一點的雜兵,還不如禍津武士。
圖鑒介紹
怨靈鬼弱點
1、身體弱電,頭上大大的角,圖鑒描述裡也說明了這玩意兒是鬼力源泉,擊碎可以喪失力量,但是需要強力且準確的一擊。對於各種武器而言,大部分情況上段輕重擊派生技,對準攻擊即可破掉。一代破角以後的怨靈鬼會直接跪地,二代會出現一個大硬直,同時妖力槽的紅槽會直接削弱到四分之一左右,方便打空完整的紅槽讓怨靈鬼跪地。
破角瞬間的妖力槽
2、屬性弱點,儘管二代的混沌效果(兩種屬性重傷同時存在)不能讓大部分妖怪敵人強制空精 ,但是可以卸載妖怪的防禦,造成更高的輸出,前提是熟悉妖怪的屬性弱點和抗性,方便快速疊加屬性造成重傷狀態,不同的屬性會有不同的效果,詳細內容可以在角色面板頁面找各種buff的效果說明。怨靈鬼如下圖,若水和混沌,在疊加屬性的時候,毒與麻痹不算在混沌的組合裡,水雷火淨妖這五種才算,但是淨與妖互相衝突,不能同時存在,面對怨靈鬼的時候,水屬性,雷屬性和淨屬性這三個是首選的。
弱點和抗性
3、站位弱點,這也是一代裡設計的攻擊盲區,大部分情況下站在右腿後方的位置,就會因為怨靈鬼正面的攻擊打不到變得比較安全,但是針對這個地方,怨靈鬼有一個順時針原地甩球的攻擊還是會打到的
大概就這個位置
怨靈鬼難點、需要注意的地方及打法
由於體型比較大,所以攻擊速度不高,大部分的攻擊都很難說躲不開,比較麻煩的就是上文中說到的順時針旋轉,因為是近身周身的攻擊,所以要麼看到起手動作以後迅速後撤,躲到安全區域,要麼跟著它的轉動方向一起移動,需要注意的是其中一個鐵球在最後會被甩起來,掉落的時候有傷害判定。另一個需要注意的是在空精未倒地的情況下,怨靈鬼召喚常世撲倒在地,如果玩家貪刀了就會受傷。
怨靈鬼在3/5血條左右的時候,身上的鐵鍊會破掉,不想總是被轉圈坑的話,直接削血條比削精力條效果更好,沒有鐵鍊附身基本上怨靈鬼就沒有什麼難點了,空手狀態會投球,看好舉球以後的動作,手開始投球落下的時候進行閃避即可。
3/5左右