作者:HungryBP
來源:bilibili
5周目了,不禁把視野重新放在了2周目玩過的【武學奇才】+【四肢發達】上。這裡做了很多改良。如果追求極限。是可以在第一年末達到400力量+年末雙證+隊友全高階的。
上個圖證明一下:
再開始攻略之前首先澄清一個謠言,之前有老哥說隊友越早升階成長的越快,於是我試了下。
兩個檔中B檔(四月上旬段紅兒升3階),總屬性比A檔(9月底升3階)還低了2點,程墉也是B比A早兩個月左右總屬性低1點。雖然有隨機的可能性但大概是排除了這個論點。
所以升階只要在成就事件就可以了。
屬性規劃
再開始這周目之前我們先規劃一下:
1.作為四肢發達。屬性當然是也高越好,而選了武學奇才不會像天賦異稟一樣有學霸的各種限制。我們可以嚴格要求望廬決甚至寒冰都限定要一回合練完。
2.作為四肢發達,4藝一般是放棄,但其實有一種有關四藝的東西並沒有被四肢發達限制。那就是奇遇,而且提升十分大。當然缺點是要忍受sl的痛苦。但是你又全都要,又不想痛苦。世界上哪有這種好事。
3.第三就是我們的鍛煉給什麼屬性好,在生活中我們當然要全面發展。遊戲裡水桶可一般沒有好結果。這裡不考慮四大幾率(招架,暴擊),因為一周目堆不到太高,而這作你的暴擊率還要減掉敵人的暴擊率。
分析一下四大屬性對攻防的影響:
(1)面板攻擊=力量*1.2+體魄*0.2+靈巧*0.8+意志*0.5+武器攻擊
(2)面板防禦=力量*0.2+體魄*1.2+靈巧*0.5+意志*0.8+衣物防禦
(3)血量=力量*1+體魄*2.5+靈巧*1+意志*1.5
那麼靈巧和意志被我們拋棄主力培養了。當然靈巧需要到120多一格移動距離。
再分析力量和體魄。
基礎傷害=(攻擊方攻擊×攻擊方攻擊)/(攻擊方攻擊+防禦方防禦)),再乘上一些招式係數類的就是實際傷害。
這裡我們做一個假設:
假設你的對手是300體300力100意志100靈巧你是500力100體100意志100靈巧
那他的攻擊為550防禦也為550血量為1300
那他的攻擊為750防禦也為350血量為1000
你們不穿東西激情正面互擼。招式係數都為1他打你一下336左右,你打他一下432左右,你倆都是互擼3次都死了,可以說難分伯仲。但在打同樣防禦的敵人時。你的輸出會會比他多太多。而且秒人的快樂誰不愛呢?
所以這周目我們選擇堆力量!!
最後再說一點。這篇攻略是在所有鍛煉和習藝sl出事件的前提下做的數據。如果說你不想sl怎麼辦?對於屬性來說,只會少掉30力量。並不致命。但習藝會少掉一個風雅弟子證書。大補丸還是可以拿到的,但看這描述,以後應該是有用的。
流程表格
如果想看一些細的物品攻略,可以去看半年完成全修業傳書時間規劃分享:點擊進入
可以看到,這裡我們的屬性相比天賦異稟已經有了20點優勢。
最後關於冬校多寫兩句。
這裡羅胖殺不殺其實沒那麼多說法。本來就是個傀儡,選救其實也算不上聖母。更何況天賦那麼饞。
最後打令狐不難打,都背襲就行1338傷害,令狐打我們並不痛。打機關人令狐能先打死6個打殘一個1機關。。隊友全往後縮就行。我這把令狐起手幹掉了8個。反擊反掉了2。走之前場上就乾淨了。
段紅玉不可能3月底升階吧..