來源:互聯網
確定目標
以下圖捏好的人物和服裝為例。
Ninjaripper強行匯出模型
在工作室中載入捏好的人物及服裝,直接用Ninjaripper抓出模型。匯出以後,去掉不需要的模型就得到了需要的模型。
匯出貼圖並找到目標
AI少女的檔關係都寫在abdata\list資料夾中,你可以根據資料夾名稱找到想要的東西。
這次需要找到人物身體,衣服,褲子,鞋子的貼圖,這些和人物相關的內容在abdata\list\characustom中。
資料夾下會有多個unity3d檔,其中的檔案名代表了包的性質。
00代表是遊戲本體,02-08代表是更新或者DLC的內容,思考一下需要的東西,要匯出的人物用的遊戲本體的皮膚貼圖->00,遊戲本體牛仔服->00。
想好了以後就用SB3UtilityGUI打開對應的unity3d檔,在其中尋找需要的貼圖。
用SB3UtilityGUI打開list檔提供的地址下的資源檔。
找到以後選中貼圖,asset-export匯出即可。