來源:遊俠網
【單人遊戲】
單人遊戲下分為[故事模式]和[傳記模式]。
[故事模式]即為主線流程,一共16個關卡。每關都有固定的模式、地圖、角色和勝敗條件。
[傳記模式]為幾名角色各自的支線劇情流程,每人3關。完成後可解鎖對應的角色成就,並能夠在“簡介”中回顧故事情節。
【多人遊戲】
可進行本地自訂單人及多人遊戲。
進入後,玩家先要選擇遊戲的地圖和模式。右下角的[開啟天賦]選項則表示是否啟用角色們的被動技能。
接下來則要進行角色、隊伍和AI的選擇。如下圖“我”就表示玩家控制的角色,如果是四個小夥伴一起遊戲的話,將該選項都設置成“我”就可以了。而“電腦”就表示由系統AI控制進行,如果只想單人自訂遊戲的話,將其餘幾人都設置成“電腦”即可。只想進行三人或者兩人對戰的話,則可以選擇“關閉”,去掉多餘的角色。
至於組隊的話,只要將隊伍顏色改成的相同的即可。遊戲支持3VS1、2VS1這樣以多打少的形式。
【線上模式】
創建遊戲方面基本和本地多人一樣,唯一區別就是房主可設置回合的操作時間長短。
房間上方的粉色鑰匙圖示表示該房已加密。玩家也可通過“快速加入”指令,隨機進入沒有加密的房間。
在房間裡,房主可通過角色下方的紅叉圖示踢掉其他玩家。
本作的玩法分為“傳統”和“熱鬥”兩種模式。兩個模式下的地圖形式、玩法理念、卡片效果等都會有所區別。
【傳統模式】
顧名思義就是系列一直以來的玩法模式。
1.地圖上有非常多的空地,供玩家進行置業投資以賺取更多的租金。
2.一條街道內,購置多塊房產後可達成連鎖,玩家從中能獲取更高的租金。
3.角色可購買股票投資。
4.角色受到爆炸、狗咬等傷害後會因傷住院。
5.查封卡、漲價卡、購地卡、換屋卡、怪獸卡等房屋相關效果的卡片只會在“傳統模式”中出現和使用。各類爆炸物卡片能令角色受到傷害住院並會影響到房屋。
【熱鬥模式】
新的模式,由於降低了地產元素的影響,遊戲節奏更快。玩家主要圍繞卡片的獲取、使用進行遊戲,個人感覺更像是個戰鬥策略遊戲。
1.普通的地產格都變為了特殊卡片格,玩家停留在這些格子上,就可獲取地雷卡、炸藥卡、飛彈卡等攻擊性卡片,卡片獲取量大大提升。
2.沒有住院概念。主角們受到傷害後不會住院,只會造成對應傷害的金錢損失。
3.只有大型地產。地圖中只有幾個為數不多的大型地產,大型地產不會受到地雷、飛彈、核彈等卡片的爆炸影響。地產數量稀少,前期作為經濟來源的作用要降低許多;玩家儘量要通過烏龜卡、轉向卡、路障卡等來控制自己和其他角色的動向,進而增強建築的戰略作用。
4.沒有股票系統。
一.日期欄:
遊戲裡對日期時間的把握是非常重要的。
1.每20天銀行會根據存款結算10%的利息給各個角色。
2.每過10天,物價指數自動增加1點。
3.雙休日,股市休市。角色無法進行股票交易。
二.功能表列:
可查看關卡勝敗條件、完整地圖、角色的經濟狀況以及存檔、讀檔等等。
三.角色欄
可查看角色的現金、存款、受到的狀態效果以及行動順序。
四.行動欄
1.中間為卡片欄,角色最多可同時攜帶8張卡片。超過8張後,玩家可選擇不需要的丟棄。卡片使用需要在擲骰子之前。
2.左側為股市圖示,玩家可進行股票的交易。
3.右側為擲骰子,走路狀態下玩家只能使用1顆骰子。使用機車卡玩家則可同時投擲2顆骰子,使用汽車卡則可同時投擲3顆骰子。
來自古老東方的神廚雜技小女孩。
包租婆:租金加成20%,造成爆炸金錢傷害增加50%。
三生有幸:衰神附身時間減少4天。
阿土伯
愛地如命的老爺爺,個性憨厚耿直,心地善良純樸。
隨遇而安:租金減免20%,爆炸金錢傷害減少20%
兒孫滿堂:小財神、小福神附身時間增加2天。
錢夫人
高傲的股市女王,喜歡多金的男人,不管是吃穿住行,從來只用最貴的!
八方來財:初始存款增加50%。
生財有道:窮神附身降低4天,夢遊時間減少1天。
沙隆巴斯
靠挖石油而聞名世界的超級大富豪沙隆巴斯,他甚至有足夠的財力買下一個國家。
大老闆:被睡眠時間減少2天。
皇室待遇:財神附身時間增加2天。
金貝貝
外表天真可人疼的天才小寶寶,因為尚未建立起道德觀念,是一個地道的熊孩子。
壓歲錢:初始現金與存款增加20%。
活力充沛:糊塗神附身時間減少4天,夢遊時間減少1天。
忍太郎
看上去很正直的忍者,忍術高超的冷靜吐槽者。
土遁奧義:土地公附身時間增加2天。
通靈術:天使、惡魔附身時間增加3天。
商業中心可以向停留在此的對手收取租金,收取的數目就由轉盤來決定吧。物價指數高了之後,一波可能直接收租金收到對手破產。
大飯店
大飯店雖然收取的租金較少,但可以強行使對手住店度假,為你爭取時間。在滿地是雷的熱鬥模式中休息、坐牢可以避免被炸,所以未必是件壞事。
證券中心
證券中心每回合都可以轉移對手的部分存款到自己的存款中哦。損人利己,發揮相當穩定的建築,物價指數高了之後每回合的進賬非常可觀。
土地廟
土地廟可以提升我方其他地產收租的金額,在熱鬥模式中,會增加飛彈與核彈卡片傷害。
石油公司
石油公司可以增加對手在損失金錢時的金額。當你停留在此時,你將獲得幾塊油田的巨額收入哦。注意對手在進行購買、升級等行為時同樣都要算能源附加費用,減益效果是相當恐怖的。
研究所
研究所等級越高,可以研究的卡片就越多,在研究所中選擇想要研究的卡片吧!研究所可開發的卡片有:
機器工人卡:製作時間6天
還貸卡:製作時間6天
遙控骰子卡:製作時間6天
傳送卡:製作時間14天
核彈卡:製作時間16天
公園
公益設施,公園可以用來跳廣場舞,利國利民的公益設施。主要通過改建卡將對手的建築改成公園,玩家自己一般不會主動去造。
[通用模式]
這類卡片兩個模式都會出現,而且效果相同。
改建卡:
把你所在格房屋變更成任何專案,可以反復變更。單人模式下,隊友AI會胡亂升級建築,此時可以考慮使用改建卡修正。另外,主要是將對手的大型建築改建成沒什麼收益的公園了。
工程車卡:
召喚工程車拆除周圍1層房屋。
遙控骰子卡:
用遙控骰子投出你中意的數字吧。除了醫院和監獄的岔路口不能走,別的岔路口任你選擇。實用性相當高的卡片,一般有就買吧。配合其他移動卡片反復迴圈進入商店刷卡,能輕鬆掌握局勢。
烏龜卡:
召喚烏龜附身在周圍任何一個人身上,被附身後只能一步-步爬。效果持續3天。敵我都有效的卡片,想讓對手踩狗、交租等等時都可使用,配合地雷卡效果也不錯。離想要去的地點較近時可對自己使用,不過要注意周圍有沒有其他人,用了之後對手在你前面擺地雷陣不是鬧著玩的。
轉向卡:
讓周圍任意一名角色聽你的話,向後轉!
停留卡:
周圍任意角色冰凍在原地1天。
夢遊卡:
讓周圍一名角色進入夢遊狀態,睡覺的時候就要安心睡覺哦。效果持續3天。
冬眠卡:
凜冬將至!指定任何一名角色進入冬眠狀態。待在原地睡個好覺吧。效果持續3天。
路障卡:
路障已放好,到此停止!按情況考慮對卡自己還是對手。
請神卡:
請來距離最近的神仙附身,幫你更快的成為一名大富翁。注意周圍有什麼神仙,不要請到壞神仙了。另外可以靠這卡來頂掉身上本來的神仙或者定時炸藥。
送神卡:
送走附身的神仙或定時炸彈。
免費卡:
當損失超過5000元可以用它獲得免費機會哦。後期物價指數高的時候用比較划算,等於是個保命符,最好能備一張以策萬全。
查稅卡:
從指定敵人處獲得15%現金。注意字面描述,只會按對面現金扣,不算存款的。
均貧卡:
與周圍指定角色平均現金。同上注意是平均現金,不算存款。
均富卡:
與所有在場角色平均現金。
搶奪卡:
從周圍角色手中隨機搶奪一張手卡,切記如果對方沒有手卡可是會搶奪失敗的。
陷害卡:
陷害周圍的敵人讓他立刻入獄3天。進監獄後,神仙等等狀態不會生效,但剩餘天數依舊照減。在遊戲後期物價指數高的時候,處於劣勢被送進監獄躲躲未必是壞事。尤其是地雷、飛彈滿地的熱鬥模式中,原地停留或者進監獄往往比在外面瞎轉悠要安全許多。因此後期使用的時候要考慮清楚。
復仇卡:
向陷害你的人復仇,使對方也入獄同樣的天數。還會對某些卡片起效哦。
嫁禍卡:
因任何原因入獄、受到10000元以上的金錢損失時。可以用此卡找人替你承擔你所遭遇的不幸。
免罪卡:
免受一次牢獄之災,還會對某些卡片起效哦。
機器娃娃卡:
機器娃娃可以幫你掃清前方10步內所有的神仙、地雷、野狗、乞丐等障礙物。效果還是非常不錯的,最好是留一張在後期使用。
機器工人卡:
機器工人可以幫你加蓋1層周圍指定任意己方房屋。
還貸卡:
從指定敵人處獲得20%存款。和查稅卡類似,不過拿的是存款。
傳送卡:
用傳送卡把任何人傳送到地圖任意一個地方去,並且讓他在那涼快1天。
友誼卡:
與周圍的敵人冰釋前嫌做回朋友吧,互不收取過路費。效果持續7天。
[傳統模式]
這類卡片只會在傳統模式出現。
購地卡:
強制收購任何所在土地的房屋,既然要買那麼土地價和加蓋價格就一起付清吧。
換屋卡:
嫌自己的房子小了?用自己的房子和敵人的房子交換吧。
查封卡:
查封當前街道所有建築物,他們可能都是非法經營哦。注意是一條街道的所有建築,不論敵我的。
怪獸卡:
召喚火龍噴出熾焰,焚燒指定街道所有房屋1層。
漲價卡:
進入經濟的“黃金時代”,讓你所選的街道地價翻一倍。效果持續6天。
[雙效果]
該類卡片在傳統和熱鬥模式下效果會有變化,主要是地雷、飛彈等攻擊性卡片。
地雷卡:
[傳統]踩中地雷的人和3×3範圍內地產都會被炸。被炸傷的人住院3天、房子降低1級,還會引爆範圍內其他地雷、炸藥。
[熱鬥]踩中地雷之後你雖然不用住院,但是會造成一定的現金傷害。還會引爆範圍內其他地雷、炸藥。
可配合飛彈來引爆,熱鬥模式後期,飛彈加連環雷的組合是非常恐怖的。注意地雷是範圍傷害所以可引爆炸藥,但炸藥只影響單格,所以引爆不了地雷。
定時炸藥卡:
[傳統]路過後定時炸彈就會纏著你,被它炸傷要住院4天。爆炸會使旁邊建築降低2級,想辦法在30步內擺脫它或者可以路過送給別人!
[熱鬥]路過後定時炸彈就會纏著你,爆炸會造成較多現金傷害。想辦法在30步內擺脫它或者可以路過送給別人!
效果很強大,但是因為較長的延時性基本很難觸發。攜帶時經過其他角色會自動傳遞給別人,但別人行動時經過,定時炸藥是不會被傳遞走的。兩名攜帶定時炸藥的角色插身而過時,會交換定時炸藥。此外,定時炸藥會被神仙、新的定時炸藥頂掉,因此躲避的方法很多。
飛彈卡:
[傳統]發射飛彈,炸傷目標和3×3範圍內所有東西。被炸傷的人住院2天、房子降低1級,還會引爆範圍內其他地雷和炸藥。
[熱鬥]發射飛彈,炸傷目標和3×3範圍內所有東西。被炸者會損失少量現金,還會引爆範圍內其他地雷和炸藥。
炸的時候注意自己人和自己,可配合地雷卡使用。另外,沒有機器娃娃卡時,也可以考慮用它來排地雷。
核彈卡:
[傳統]向指定地點發射核彈,核彈會徹底摧毀、引爆5×5範圍內的所有房子、地雷和炸藥。範圍內的角色也會因輻射入院5天。
[熱鬥]向指定地點發射核彈,對5×5範圍內的所有人造成摧毀式的現金傷害。
炸藥卡:
[傳統]放置一個炸藥碰到人就炸,被炸傷者需要住院1天。
[熱鬥]在地上設置一個炸藥碰到人就炸,導致一定現金傷害。
經過就會引爆,熱鬥模式後期用來輸出、補刀對手都是不錯的選擇,比起地雷卡發揮可以說非常穩定了。