來源:3DM攻略站
一、 國家
第二銀河當前有新歐羅巴聯邦、晨曦經合體、天啟帝國和斯瓦羅斯共和國四個國家,每個國家管控著一片星空。
剛開始最大的不同自然就是外貌上的差異。人種外觀、服飾等有著豐富的多樣性。如果你是一個顏控,或是一個代入感很強的玩家,建議選擇一個自己特別能接受的外形,各個國家的技術、艦船在遊戲中都可以通過你的努力獲取,只是時間早晚的問題。
不過,既然遊戲有四個國家,那麼自然有其區別,這對實用主義的玩家來說還是需要好好說道說道。
新歐羅巴聯邦
艦船的防護能力較強,導彈在命中上有天然的優勢,射程也不錯。
武器射程由彈藥決定,可以根據戰鬥性質更靈活的調配。
防禦以動能抗性為首,熱能次之、電磁抗性最低。
使用導彈較多,擁有僅次於磁軌武器的射程,動能和熱能傷害較平均,不容易被針對抗性抵抗,發射架可以通過調整彈藥就解決射程問題。
新歐羅巴聯邦的船體機動性雖然稍弱,但是防護能力不錯。
這讓新歐成為操作簡單,容易上手的國家。
晨曦經合體
艦船速度、敏捷性較好,可以很快拉近距離攻擊目標。
擅長粒子炮,以電磁傷害為主,射程在4類武器中最低,不過在中近距離有著很不錯的傷害和爆發能力。
防護方面更擅長電磁防護,動能次之,熱能抗性最低。
晨曦的艦船可以很犀利的追擊敵人,將自己和敵人都暴露在強火力之下,依靠機動性和不錯的防護穿梭於敵群。
擅長進行快速的攻防作戰,在電子戰和輔助能力上會相對捉襟見肘一些。
適合豪爽戰鬥風格的玩家。
斯瓦羅斯共和國
斯瓦羅斯常用擁有最遠射程的磁軌武器,以動能傷害為主,艦船速度也不慢,可以拉開距離“吊打”敵人。
距離就是斯瓦羅斯的生命線,依靠距離和時間,斯瓦羅斯可以逐步積累起強大的攻擊爆發力或是恢復能力。
斯瓦羅斯艦船動能抗性最高,電磁抗性次之,熱能抗性最弱。
選用斯瓦羅斯可以享受遠距離的先發優勢。
各種爆發大招和電子戰能力也是其強項。
比較適合喜歡運籌帷幄,決勝千里的玩家。
天啟帝國
天啟帝國依靠熱能鐳射為主要攻擊方式,射程與導彈相近。
鐳射擁有不錯的精度、追蹤速度和暴擊率,在各個參數上都有較好的表現,算是均衡的武器。
天啟帝國的艦船也是屬於攻防不錯,十項全能的選手,雖不拔尖,但沒有短板。
天啟帝國艦船需要對能量有深刻的認識和把控。
通過合理的配置和操作來優化能量的利用,獲得最大的收益,否則就會陷入窘境。
天啟帝國艦船以熱能抗性為主,電磁次之,動能最弱,適合喜歡嘗試各種戰法的玩家。
二、 職業
本作中有軍人、科學家、工程師、探險家四大職業。
和國家類似,職業並不限制玩家的發展,你完全可以獲得所有的職業技能和玩法。
職業的不同決定了初期發展道路的差異,更多的是由玩家自身的玩法來決定。
軍人
軍人更傾向于戰鬥。
因此在武器強化、武器生產及武器科研方面具有技術優勢。
選擇軍人,你可以更好的強化艦船的火力,更快的裝備高級武器。
你的支援艦長也會擁有更強的攻擊能力。
不過筆者還是要多說一句,這些優勢並非特有,其它職業也可以在遊戲過程中獲得,而且這些優勢並非巨大,只是代表你初期更傾向的遊戲方式。
科學家
科學家在處理器、護盾、艦船生產、放射波掃描方面具有優勢。
玩家可以更好的進行艦船生產,能夠使用更多高級的電子儀器進行探索和戰鬥。
科學家作戰時防禦能力較強,輔助手段多,也能支援戰友。
放射波掃描可以獲得殘骸、儀器位置進行打撈,加快生產的進程。
科學家適合喜歡團隊作戰的玩家。
工程師
工程師在能量利用、裝備生產和引力波掃描上具有初期優勢。
工程師作戰時可以擁有更充足的能量發動武器和裝備效果,可以依靠主動操作來大福度提升攻防能力。
工程師的裝備生產能力在初期比其它職業更強,玩家由此可以產出一些較好的艦船裝備。
此外,引力波掃描可以定位礦帶,因此工程師也是適合挖礦獲取原料的職業。
適合喜歡採集製造或是傾向於自給自足的玩家。
探險家
探險家在艦船推進、艦隊派遣和電磁波掃描上具有初期優勢。
在作戰時擁有好的機動性。
艦隊派遣屬於放置收益,算是很不錯的資源、道具來源。
電磁波掃描可以獲得海盜基地的位置,打擊海盜來獲取獎勵,進一步強化艦隊。
喜歡宇宙探索和進行艦長養成培養的玩家比較適合探險家。
最後,筆者還要強調一下。
無論是國家還是職業,初期的差異和優勢都是暫時。
根據國家和職業不同,主線獎勵以及初期偏好能力都有一定的差異,但是這些內容都是可以在遊戲中自由獲得的,完全不用擔心國家和職業的選擇限制了你的發展。
當然,選一個自己喜歡的方式開始遊戲又何樂而不為呢?!