作者:亞瑟摩根
來源:荒野大鏢客2吧
步步為營
傳統的步步為營依舊強勢,現在死眼不縮圈之後基本只有拉栓和蘭卡這兩把槍可以配合使用。基本就是開死眼硬剛了,技術好還是可以打潑墨(死神標記)無縮圈的。
技能適用:帽子(天選之子),奇異藥品(回復系任意選),巔峰狀態(攻擊系任意選)。
狡詐
上版本超強但因為步步為營過於強勢而自己泛用性不足而不夠流行的狡詐,但能血克步步為營。
打法有衝刺近戰配噴子,噴子選擇上:半自動霰彈槍容錯率高,雙管霰彈槍噴得遠。
遠端可以配春田,開完一槍撲倒開狡詐換彈再開一槍。
技能適用:加死眼持續時間的那個技能,加4秒。
當步步為營碰到狡詐時,無法自瞄對方且對方身上模糊,這時反應一定要快,對面朝你沖過來掉頭就跑同時視角朝向他,他一關狡詐立刻瞄準他,這樣能打個28開吧,因為延遲你永遠打不過先關狡詐的對手。
死神標記
上版本同為互相克制禦三家的死神標記,這版本喜迎史詩級加強。
槍械首選力奇,打法和上版本類似,本來上版本大家都能縮圈而顯得速度不夠快,現在獨家縮圈了。
潑墨(死神標記)的強勢,基本代表了狡詐的撲街,是的,不縮圈被消弱最嚴重的不是步步為營而是狡詐。不管什麼流派的狡詐在力奇高速彈三槍標記面前連屁都不是,之所以不用空尖用高速因為遠距離空尖打狡詐身體要5槍。
其他技能
其他死眼技能,還是以輔助為主,任何版本變動都不會影響禦三家的統治地位。
總結:其實這版本相對之前更加平衡了,消弱了步步為營的泛用性,因為只要步步為營死眼還縮圈哪怕不減傷了潑墨(死神標記)都永無出頭之日,除非潑墨(死神標記)能手動標記。
至於狡詐,狡詐的強勢源於大家手柄手瞄不中他還有步步為營的強勢,這要有pc版狡詐就是最厲害的死眼技能。
估計下版本手槍改成依舊可以死眼縮圈,不然雙槍將永久性退出歷史舞臺了。