Ring of Elysium (無限法則) 測試版槍械與地圖試玩心得

21 9 月

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作者:RustyS

來源:遊俠論壇

【評測前言】

關於騰訊的北極光工作室在之前曾經自主研發引擎並製作過《天涯明月刀OL》,這次的《無限法則》也是使用的之前的引擎,畫面細節相比之前完全上升了一個檔次,還加入了天氣系統,玩家會發現遊玩的時候隨著時間的推移,天色及天氣的改變。隨著時間的積累曾經的吃雞遊戲想必大家都已經玩膩了,而這作模式新穎的吃雞遊戲確實給玩家帶來了全新的體驗。

  大逃殺類型的遊戲之所以經久不衰和他的遊戲類型有很大的關聯,刺激的環境隨機的範圍選擇,為了生存下去,互相廝殺,PVP+生存探索的設定,加上最後存活下來的成就感,吸引了很大的玩家群體,而這次的雪山地圖,騰訊用全新的遊戲模式帶給了玩家們一個不一樣的吃雞遊戲,打破了傳統吃雞模式的定式,創造了更豐富的可玩性和趣味性。

【創新與傳統】

目前台服測試只有雪山一張圖,在出生時,不是傳統的從飛機上空降的模式,而是直接在地圖上選點,雪原的溫度很低,隨著暴風雪的來臨,溫度下降,冰凍的區域會越來越多,在冰凍區域的人會持續扣血,最後縮小到一塊區域時會有直升機來接應,直升機上有4個位置,也就是說最多只有4個人能被接走,但是就算只剩4個人,單排最後也是殺得你死我活,這可真是見證人性的時候啊(笑)。還有你們期待的空投物資是用熱氣球投放的哦☆。

此外,背包的容量並不是靠撿的,而是選擇背包功能決定的,滑翔翼的機動能力最好但是背包容量最低,在山頂的話起跳展開滑翔翼的話你甚至可以轉移的比車輛都快,滑雪板比較中規中矩,用來在雪地上轉移,登山鎬則是背包容量最大的,但是功能只是攀爬一些垂直岩壁而已目前。對了w這張地圖可以坐纜車哦x。

  進入地圖,搜索物資,打架,跑圈,傳統的遊戲方式還是沒變,就連操作都是傳統的吃雞鍵位設置,而在主介面,時裝系統也算是傳統的介面了(嗯好像沒問題x),加上簽到系統和任務系統,完成任務可以獲得額外收益,讓你獲得額外獎勵來獲取補給包(目前一天只能獲取15個),此外在遊戲內也可以直接查詢個人戰績。

【豐富的細節】

雪山的氣候最為顯著的就是暴風雪了,暴風雪來臨的時候,天上的雲雪會有很明顯的變化,而且你如果出於冰凍區域內沒及時轉移的話,你的畫面會變得很黑,視線內充滿了飛揚的雪花,幾乎無法戰鬥。當你被擊中後,螢幕上會有血花特效並且你的螢幕會顏色變紅變暗,隨著你的血量越來越低最後濾鏡一黑死亡。

  當你在冰凍區域內的時候,過低的溫度會帶來冰凍效果,而冰凍效果除了會扣血之外還會給你的武器造成霜凍效果,可以發現武器上會有結霜,同時你的槍械上如果有光學瞄準鏡,鏡片上也會出現冰霜效果,讓你對槍的難度大幅上升。另一方面,乾燥的路面對車輛的控制手感會比雪原上平穩很多,同時,車輛的起步加速階段都會比較慢。

【槍械操作手感】

遊戲中的槍械種類非常的多,傳統的AK和HK416已經是廣大玩家群體都耳熟能詳的主武器了,此外,專門的手槍欄被取消了,取而代之的是3個主武器欄,沒錯,你可以帶三把主武器√,這讓玩家在槍械的選擇上少了更多的糾結多了更多的容錯空間。既然說到手槍,除了常規的手槍你還可以見到沙漠之鷹,還有他專用的.50子彈,不過一般而言除了初期沒什麼好選擇也不太會有人選擇攜帶手槍應該。

步槍的話比如閃電(Groza)這種,都會直接在地圖上出現,還有LVOA-C,FAMAS等步槍出現在了遊戲中。前期的狙擊步槍除了G28(沒瞄具用機瞄的時候非常難受的一款步槍x)和MK12這種還有一把很特別的老式步槍,莫辛納甘,而且還自帶瞄具,倍率大概在4x。手雷的格子多了一個煙霧彈專用的格子。

接下來說說手感,emmmm…..這遊戲的控槍手感不能算好,感覺反應有點木木的,槍械方面5.56步槍後坐力都很小但是7.62步槍的後坐力就恐怖了很多,在這個手感下壓槍也不是很舒服(近戰還是多靠腰射要)。

  遊戲還有一個系統性的改變是一把槍可以上雙瞄具,然後按V可以切換瞄具,在遭遇戰的時候不用匆匆忙忙的更換瞄具可以直接更換快速切換瞄具不僅節省了背包空間也讓操作性更人性化。拾取自動裝備也讓搜索的時間大大降低還可以減少背包佔用空間,要是配件裝備的地方不喜歡你可以之後慢慢調節,而取消了能量條讓藥品可以直接把血打滿的設定也在一定程度上節約了很大的背包空間。

【評測總結】

相比傳統的吃雞類型遊戲加入了很多新鮮的設定,而要說還有加入了比較新穎的設計的吃雞類遊戲就是跳票的《恐懼狼群》了,這些新穎的元素大大增加了遊戲的壽命和可玩性,而且沖著這麼多的時髦武器裝備,對於喜歡吃雞的各位玩家而言還是很推薦嘗試一下的√。


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