作者:kees1994
來源:墓場物語吧
1.本文會用到的關鍵字
【白】=白色骷髏頭
【紅】=紅色骷髏頭
【綠】=綠色骷髏頭
【草】=墓碑、墓圍欄提供的裝飾度
2.屍體品質
一個屍體的品質由其屬性裡【白】、【紅】、【綠】的數量決定,【白】越多越好,【紅】【綠】越少越好。
埋葬並填埋屍體後,就會開始計算該墳墓的美觀度。每個【紅】會將美觀度-1。
裝飾後,【草】會以【紅】>【綠】>【白】的順序與骷髏頭匹配。
【草】+【紅】可抵消【紅】的負面影響。
【草】+【綠】沒有效果。
【草】+【白】可以使該墳墓的美觀度+1,墳墓美觀度上限等於【白】的數量。
例子:
現在有一個屍體,【2紅】【1 綠】【3 白】。直接埋掉墳墓的美觀度是-2。建造了【5 草】的墓碑,5-2-1=2,墳墓的美觀度為2。(不想要的低品質屍體,可以拋屍河中,也可以火葬場燒掉換一個“埋屍證明”。)
3.科技
所有解剖相關的科技都在“解剖與煉金”科技頁。三個必學的是解剖科技樹的“硬備件”、“軟備件”、“重要部位”,後續的兩個降低手術失誤率的選學。煉金科技樹本文先不涉及。
4.屍體腐爛
未埋葬的屍體會隨著時間的推移漸漸腐爛。野外曝屍的腐敗速度最快,移至解剖室後可降低腐爛速度,高級停屍台和防腐藥劑可以進一步減緩腐爛速度。
當屍體新鮮度低於90%,就會開始將【白】轉化為【綠】。新鮮度達到0%後,所有現有和潛在的【白】都會變綠。
驢子進貨後,不論玩家在哪,驢子都會扔下屍體並發出一個響鈴的音效。最開始屍體會被扔在解剖室門口的地上,修理出屍口和入屍口後則會被扔進解剖室內。若想要高品質屍體,聽到響鈴音效後務必儘快前去處理屍體。
5.移除各個身體部分的效果
肉、骨頭,減少一個【白】。
骷髏頭,增加一個【紅】。
皮膚,一個【白】變為【紅】。
血液、脂肪,一個【紅】變為【白】;如果之前屍體沒有【紅】,則會直接增加一個【白】。
心臟、大腦、內臟,隨機減少兩個骷髏頭,【紅x2】或【白+紅】或【白x2】。同一具屍體會將上述三種效果隨機分配給三個器官,一具屍體的分配是固定的,所以可以通過S/L得到特定結果。
另外還有一種特殊情況,就是手術失誤。不論移除哪個部分,只要失誤就會直接將一個【白】變為【紅】,但是器官照樣給。如果想要高品質屍體果斷S/L,純粹收集物資的話無所謂。
例子:
有一個【3 紅】【2白】的屍體,為了得到好屍體,放到解剖臺上後先回家迷瞪一下(睡下後秒起床,為了保存進度),然後開始解剖。
先取出骷髏頭》》【4紅】【2 白】;
再抽血、吸脂》》【2紅】【4 白】;
然後從“頭”開始,取出腦子(不要吐槽為何頭骨沒了腦子還在),結果發現腦子很是聰明直接減了倆【白】》》【2紅】【2 白】,果斷esc回主 菜單讀檔;
這次選擇重“心”出發,取出心臟,發現是個黑心商人的,減了倆【紅】》》【0紅】【4 白】;
抱走埋掉,佈置裝飾。