作者:冬寂nw
來源:NGA
每個怪物身上都會有弱點,弱點在怪物下方表示。
在成功打擊弱點之前弱點以問號顯示。
弱點的順序是固定的,依次為:劍,槍,短劍,斧,弓,杖,火,冰,雷,風,光,暗。
可以使用排除法高效得知弱點,例如如果怪物最後一格弱點是火,那麼他前面的弱點都是物理系,如果怪物的弱點分別為劍?短劍?光?那麼他剩餘的弱點一定是槍和暗。
每次對弱點進行對應屬性的打擊,都會削弱一層護盾:
1.當護盾為0時怪物會在本回合的剩餘時間以及下回合進入暈厥狀態。
2.對弱點打擊會額外造成30%的傷害。
3.當護盾清0時,怪物會進入破防(BREAK)狀態,受到的傷害可能會提升55%或100%。
此外,暴擊會額外造成25%的傷害,可與Break攻擊Weak攻擊疊加。
在Break狀態下你應該使用你傷害最高的技能,而不是繼續打擊弱點。
TIPS1:如果本回合用光所有人的攻擊機會才能將boss打入break的話,不妨留1層護盾,並做好爆發準備工作,該吃藥吃藥,該上buff上buff,讓攻擊最低並對應弱點的角色防禦可以保證他在下一回合第一個行動,在下一回合第一時間進行破防,這樣可以利用兩回合Break最大化輸出。
TIPS2:Boss有時會蓄力,視覺效果為身上冒紫煙,這代表他會在下一回合的第一次行動時釋放十分強力的攻擊,請儘快將boss打入break或做好應急措施。
TIPS3:怪物在從Break狀態蘇醒的下一回合必定優先於玩家行動,因此在挑戰boss時,break回合還需要注意自己的生命值是否能活過下一回合的起床氣。