魔物獵人 世界 上位怪物血量及捕獲血線一覽

13 2 月

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作者:coke大好

來源:魔物獵人吧

大豺龍(賊龍):4000 捕獲血量40%

搔鳥:4500 捕獲血量35%

毒妖鳥:5300 捕獲血量35%

土砂龍:4800 捕獲血量20%

泥魚龍:4800 捕獲血量20%

飛雷龍:5400 捕獲血量35%

蠻顎龍:5700 捕獲血量25%

雌火龍:6000 捕獲血量30%

眩鳥:4700 捕獲血量25%

浮空龍:5600 捕獲血量35%

大凶顎龍:4200 捕獲血量30%

骨鎚龍:5600 捕獲血量25%

風飄龍:5800 捕獲血量35%

慘爪龍:6200 捕獲血量25%

火龍:6400 捕獲血量25%

角龍:6700 捕獲血量35%

岩賊龍:5500 捕獲血量25%

櫻火龍:6200 捕獲血量20%

熔岩龍:7300 捕獲血量25%

爆鎚龍:8700 捕獲血量35%

蒼火龍:6800 捕獲血量35%

黑角龍:7000 捕獲血量25%

爆鱗龍:9000 捕獲血量25%

熔山龍:23000

冥燈龍:16500

滅盡龍:6500

麒麟:6800

炎王龍:8000

鋼龍:8300

屍套龍:9600

閑的無聊突然就想做這樣的一個測試就做了,一共30頭。

測試方法很簡單,就是用的銃炮擊固定傷害,有些怪物弱火會有誤差,都採取了平均數演算法。

而且怪物的血量不是固定的,血量浮動有幾百,測試過程比較枯燥,捕獲血量是按照尾數0或5來取。

例如捕獲血量大約27就取最低值25,捕獲血量的演算法是從怪物最後的掉落石子為判定依據,因為有時候。

前面也會掉石子,過程中還是有誤差的,為了減少誤差也是儘量選在鬥技場,鬥技場沒的怪就沒辦法了。

 


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