作者:小半大夢
來源:遊俠攻略組
【評測前言】 |
筆者其實是一個堅定的實況粉(實際上是因為自己的電腦配置太差帶不動FIFA),但是也必須要說在這些年FIFA領先了實況一個身位。
FIFA最大的優勢就是財大氣粗,幾乎擁有所有球隊的版權,而實況必須要後期再打補丁。作為足球迷踢實況的時候經常不知道自己的對手到底是誰還是很苦惱的。而且FIFA比賽也更真實,無論是進攻還是防守都更具策略性,當然,作為遊戲AI總是會有相對明顯的優缺點,可以找到一種專門對付的方式。所以其實體育競技遊戲最吸引人的地方是玩家之間的對戰。FIFA的UT模式則滿足了玩家的這個需求,網上對戰、開卡、排位,雖然氪金,不過作為超高配版的FIFA OL3,EA也是大賺了一筆。
每年的這個時候都是足球游戲迷的盛宴,實況和FIFA相繼發售,近兩年實況奮起追趕,希望FIFA作為近兩年的領先者,今年也能不辜負各位球迷玩家的期待。
【寒霜引擎帶來的優質畫面】 |
去年的FIFA 17使用了寒霜引擎,畫面的巨大提升獲得的好評,讓今年的FIFA 18堅定地繼續使用寒霜引擎。不得不說FIFA的畫面和光影效果非常出色,因為砸錢下去獲得大量的授權,雍容華貴的伯納烏球場、大氣磅礴的溫布利大球場,在這樣的球場內比賽讓人感到震撼無比。而且遊戲中角色的表情和動作細節也已經接近完美,雖然有時候顯得球員有些油膩,但不會像2K系列一樣所有人物都是撲克臉,也不會像實況系列一樣人物表情非常詭異。
△露出迷之微笑的“提莫隊長”
在球場和比賽的表現力上面,FIFA 18也做的非常出色:不管是草皮的逼真程度,球場內的光影效果,比賽的還原度,甚至現場觀眾的助威,還是賽後的高亮表現重放,都是非常贊的。加上惟妙惟肖的一些大牌教練特寫,讓玩家更能代入這個足球遊戲世界。
△足球的一座聖殿
△齊玄宗
但是美中不足的就是可能因為遊戲收錄的球隊太多,資料庫過於龐大,除了知名球員外,大部分球員都是假臉,跟現實中完全不一樣。在這點上,FIFA可以說是落後于老對手實況了。不過這也可以當作一個球員是否有足夠名氣的標準了吧。
△科瓦契奇也只有假臉,不說名字誰能認得出這是誰
【更逼真的動作、更柔順的手感】 |
相比較上一作遊戲,FIFA 18提升了遊戲的動作系統的球員的盤帶系統,尤其是提升了物理引擎。FIFA 17因為詭異的物理引擎,出現了大量的奇怪囧圖,讓玩家啞然失笑。而本作的物理碰撞更為合理,不會再出現明明你擋在對手前面,他仍然能透過你的球員把球踢出去的情況。而球員在碰撞後的動作也更為真實了。
△FIFA 17經常出現這樣基情四射的動作
並且遊戲加強了球員的盤帶系統。不同於實況前幾年花式動作的低效和使用方法越來越繁瑣,FIFA的一大特色就是花式動作是盤帶中必不可少的內容。FIFA力求還原真實的足球比賽,自然不能只靠加速就能平趟過人。本作加強了球員護球的能力,讓玩家能夠在護住球後,更自如的去利用花式動作過人。並且遊戲採用了真人動作捕捉的技術,其中就包括C羅,遊戲中的所有動作都是由他本人來捕捉的,在慢鏡頭中也可以看到的確是非常想像了。
【Hunter的第二個賽季】 |
在FIFA 17中,EA推出了新的劇情模式,扮演一位元明日之星Hunter,體驗一名新星冉冉升起的第一個賽季。在遊戲內玩家不僅僅要體驗球員球場上的生活,更包括球場外的生活,更衣室、訓練場上與隊友、教練的互動,簽約新贊助商,接受電視節目的採訪,與家人好友的互動,努力獲得主力位置,獲得更多的粉絲和更高的工資、身價。雖然遊戲劇情有些死板套路,但是仍然稱得上是不錯的遊戲體驗。
不過因為只能體驗一個賽季的劇情,讓很多玩家大呼不過癮。那麼現在,在FIFA 18中,就可以體驗Hunter的第二年職業生涯了。如果有FIFA 17的劇情模式記錄的玩家,可以直接用這個記錄繼續第二賽季,如果沒有玩過前作也沒關係,從新開始一段Hunter的旅程,雖然數值會低一些,但是並不會影響遊戲的可玩性。
在這一作中,Hunter除了繼續在場上成為大明星,還可以與C羅同場競技並交換球衣,與內瑪律做隊友,與德勒•阿裡交手,接受斐迪南的採訪。在第一章與皇馬的友誼賽結束後,還會受到C羅邀請未來加入皇馬,讓筆者這個美菱格也是激動不已啊!
△雖然這只是一個遊戲劇情,但也算是筆者小時候做過的夢了
【評測總結】 |
每年的這個時候都是足球游戲迷的盛宴,實況和FIFA相繼發售,令球迷玩家陷入瘋狂。FIFA傳統的優勢就是授權的完整性和花式動作的巧妙使用。本作在物理碰撞和球員盤帶上又有進步,並且接上作的劇情模式也非常有趣,經理模式和球員模式的內容也是保留了精華並加入了新內容,讓玩家能有更加沉浸式的體驗。
近兩年實況奮起大步追趕,FIFA雖然暫時還領先一個身為,但也只有在有旗鼓相當的對手的緊逼下,才能繼續進步,為球迷朋友帶來更好的遊戲作品。希望這樣的良性競爭能促進兩款遊戲的繼續提高,為球迷帶來更出色的遊戲體驗。