作者:nightsong
來源:ngacn
基礎TIPS
- 除了一些特殊功能性晶片,大部分晶片都是分為+0 —— +8 一共9個等級
- 晶片消耗一定的存儲空間(記憶體?),在反抗軍營地買滿後可以擁有最大128的存儲空間
- 晶片消耗隨等級有一定浮動範圍,如下表所示,帶星號的是表示該等級下最小消耗(即最節約空間的)
晶片等級 浮動範圍 0 4 ~11 1 5 ~ 12 2 6 ~ 13 3 7 ~ 21 4 9 ~ 23 5 11 ~ 25 6 14 ~ 28 7 17 ~ 31 8 21 ~ 35
- 可以用兩個等級N的晶片合成一個等級N+1的晶片
- 反抗軍營地只能合成到最大+6
- 合成+8晶片需要觸發森之國任務後在峽谷最底下找到NPC並完成任務“穀の主”(擊殺lv.50巨型機器人)後開放商店
- 括弧內是最小消耗數值
晶片最小數值 +0 [4] –> +1 [5] 4+4 or 4+5 = [5] +1 [5] –> +2 [6] 5+5 or 5+6 = [6] +2 [6] –> +3 [7] 6+6 = [7] +3 [7] –> +4 [9] 7+7 or 7+8 = [9] +4 [9] –> +5 [11] 9+9 = [11] +5 [11] –> +6 [14] 11+11 = [14] +6 [14] –> +7 [17] 14+14 = [17] +7 [17] –> +8 [21] 17+17 = [21]
- 不是所有晶片都追求等級高消耗低——即使是最低消耗的+6或+8也要十幾二十幾,身上也帶不了幾個,不如選擇符合自己戰鬥模式的+2 ~ +4晶片
- 車神埃米爾會賣+3晶片(沙漠入口/廢墟都市)和+6晶片(反抗軍門口),但和其它商店買的一樣,都是最大消耗值的
- 開放森之國後埃米爾才會出現,埃米爾處的晶片種類很多但不是全部
- 在商店買+0(消耗11)或+1(消耗12)晶片自己合成高級晶片比直接買高級的要好,比如合出來的+6的晶片消耗為21(埃米爾賣的+6消耗28)
全晶片所有等級效果一覽
- 因為沒有安裝3DM漢化,不確定晶片的中文譯名,所以直接簡單描述晶片功能並配上英日文名稱,應該也很容易理解吧
四處搜刮晶片跑死人啦 - 由於遊戲中有按百分比表示的效果,也有按倍數表示的效果,在表裡統一換成了百分比
- 所有增加傷害/距離等效果,用帶加號“+”的百分比表示;如果是在原先的基礎上造成一定比例的傷害,則不帶符號直接使用百分比表示
Chip | Lv. | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | ||
Cost (minimum) | [4] | [5] | [6] | [7] | [9] | [11] | [14] | [17] | [21] | |||
中文(描述) | 日本語 | English | ||||||||||
HUD顯示 | HUD: HP顯示 | HUD: HPゲージ | HUD: HP Gauge | [2] | ||||||||
HUD: 音量圖形顯示 | HUD: 音聲分析 | HUD: Sound Waves | [3] | |||||||||
HUD: 敵人情報顯示 | HUD: 敵情報表示 | HUD: Enemy Data | [2] | |||||||||
HUD: 技能CD顯示 | HUD: スキルゲージ | HUD: Skill Gauge | [2] | |||||||||
HUD: 右下角文本顯示 | HUD: テキストロゴ | HUD: Text Log | [2] | |||||||||
HUD: 迷你地圖 | HUD: ミニマップ | HUD: Mini-map | [2] | |||||||||
HUD: 經驗值顯示 | HUD: 経験値ゲージ | HUD: EXP Gauge | [1] | |||||||||
HUD: 是否可以存檔提示 | HUD: セーブ可能表示 | HUD: Save Points | [1] | |||||||||
HUD: 傷害數值顯示 | HUD: ダメージ數値 | HUD: Damage Values | [3] | |||||||||
HUD: 目的地提示 | HUD: 目的地表示 | HUD: Objectives | [1] | |||||||||
HUD: 自動顯示當前狀態 | HUD: オート表示制禦 | HUD: Control | [3] | |||||||||
HUD: 是否可以釣魚提示 | HUD: 釣魚可能表示 | HUD: Fishing Spots | [3] | |||||||||
Chip | Lv. | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | ||
Cost (minimum) | [4] | [5] | [6] | [7] | [9] | [11] | [14] | [17] | [21] | |||
中文(描述) | 日本語 | English | ||||||||||
簡單模式 自動戰鬥 |
自動攻擊 | オート攻撃 | Auto-Attack | [1] | ||||||||
自動射擊 | オート射撃 | Auto-Fire | [1] | |||||||||
自動回避 | オート回避 | Auto-Evade | [1] | |||||||||
自動POD技能 | オートプログラム | Auto-Program | [1] | |||||||||
自動武器切換 | オート武器切替 | Auto-Weapon Switch | [1] | |||||||||
Chip | Lv. | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | ||
Cost (minimum) | [4] | [5] | [6] | [7] | [9] | [11] | [14] | [17] | [21] | |||
中文(描述) | 日本語 | English | ||||||||||
攻擊 | 近戰攻擊提升 | 近接武器攻撃力UP | Weapon Attack Up | +2% | +4% | +8% | +10% | +15% | +20% | +50% | +80% | +100% |
對被擊倒目標攻擊提升 | ダウン攻撃力UP | Down-Attack Up | +2% | +4% | +8% | +10% | +15% | +20% | +50% | +80% | +100% | |
暴擊率提升(暴擊時造成5倍傷害) | クリティカルUP | Critical Up | +1% | +2% | +3% | +4% | +6% | +8% | +10% | +15% | +30% | |
射擊攻擊提升 | 射撃攻撃力UP | Ranged Attack Up | +2% | +4% | +8% | +10% | +15% | +20% | +50% | +80% | +100% | |
瀕死時攻擊力提升(HP25%以下時) | 瀕死時攻撃力UP | Last Stand | +5% | +10% | +15% | +20% | +30% | +50% | +60% | +80% | +100% | |
衝擊波(具有近戰攻擊的xx%傷害) | 衝撃波 | Shock Wave | 15% | 25% | 30% | 40% | 60% | 80% | 120% | 150% | 200% | |
反擊(招架並反彈敵人傷害) | カウンター | Counter | 10% | 20% | 30% | 60% | 80% | 100% | 150% | 200% | 250% | |
蓄力攻擊(重攻擊蓄力造成近戰攻擊百分比傷害,對9S輕攻擊蓄力無效) | チャージアタック | Charge Attack | 120% | 140% | 160% | 180% | 200% | 250% | 300% | 350% | 400% | |
連擊續行(閃避不中斷連擊) | コンボ継続 | Continuous Combo | [6] | |||||||||
Part.4 防禦 …
Chip | Lv. | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | ||
Cost (minimum) | [4] | [5] | [6] | [7] | [9] | [11] | [14] | [17] | [21] | |||
中文(描述) | 日本語 | English | ||||||||||
輔助 | POD技能減少冷卻時間 | クールダウン高速化 | Fast Cooldown | -2% | -4% | -8% | -10% | -15% | -20% | -25% | -35% | -50% |
回避距離提升 | 回避行動距離UP | Evade Range Up | +10% | +20% | +40% | +60% | +80% | +100% | +120% | +160% | +200% | |
移動速度提升 | 移動速度UP | Moving Speed Up | +2% | +4% | +8% | +10% | +12% | +14% | 16% | 18% | +20% | |
掉寶率提升 | ドロップ率UP | Drop Rate Up | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% | +60% | +70% | +80% | +90% | |
獲得經驗值提升 | 取得経験値UP | EXP Gain Up | +2% | +4% | +8% | +10% | +20% | +30% | +50% | +80% | +100% | |
復仇(A%幾率反彈敵人傷害的B%) | リベンジ | Vengeance | 5%/10% | 10%/20% | 15%/30% | 20%/40% | 25%/50% | 30%/80% | 35%/100% | 40%/150% | 50%/200% | |
超頻(閃避觸發子彈時間) | オーバークロック | Overclock | 0.8s | 1.5s | 2s | 2.5s | 3s | 3.5s | 4s | 4.5s | 5.5s | |
挑釁強化(挑釁後敵我均提升攻擊) | 挑発強化 | Taunt Up | 180% | 200% | 240% | 280% | 300% | 350% | 400% | 450% | 500% | |
自動使用道具(30%HP以下自動吃藥並提高效果) | オートアイテム | Auto-use Item | 110% | 115% | 120% | 130% | 140% | 150% | 160% | 180% | 200% | |
回避系統(靠近子彈時自動觸發子彈時間) | 銃弾回避システム | Evasive System | [6] | |||||||||
敵彈誘爆(擊中敵人子彈後引爆一大片子彈) | 敵弾誘爆 | Bullet Detonation | [6] | |||||||||
自動拾取道具 | アイテム自動吸著 | Auto-collect Items | [6] | |||||||||
道具掃描(雷達顯示道具) | アイテムスキャン | Item Scan | [6] | |||||||||
Chip | Lv. | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | ||
Cost (minimum) | [4] | [5] | [6] | [7] | [9] | [11] | [14] | [17] | [21] | |||
中文(描述) | 日本語 | English | ||||||||||
Hacking 模式 | 強化遠端控制(提高被控制目標等級) | リモート操作強化 | Hijack Boost | +1 lv. | +2 lv. | +3 lv. | +4 lv. | +5 lv. | +6 lv. | +7 lv. | +8 lv. | +9 lv. |
範圍放電昏迷(A米範圍昏迷B秒) | スタン | Stun | 5m/3s | 10m/3s | 10m/3.5s | 15m/3.5s | 15m/4s | 20m/4s | 20m/4.5s | 25m/4.5s | 25m/5s | |
燃燒 | 炎上 | Combust | 3s | 3.5s | 4s | 4.5s | 5s | 5.5s | 6s | 6.5s | 7s | |
hacking後幾率掉落回復道具 | 回復ドロップ | Heal Drops Up | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% | 60% | 70% | 90% | 100% | |
控制敵人自爆時尖叫 | 斷末魔 | Death Rattle | [6] | |||||||||
個人推薦晶片
- 因為128的存儲容量限制,很多晶片特別是防禦輔助類的,並不用追求+6或+8,只需要+2 ~ +4夠用就行。
- 攻擊類晶片前期用途更大,可以不追求最低消耗先堆高攻擊,後期除了個別特殊敵人外基本靠等級和武器碾壓。
- 部分功能晶片一周目後期水沒都市打完大魚後在反抗軍營地紅發雙子處購買,極少數二周目購買,組合中只包括一些主要的,剩下的諸如小地圖顯示道具和箱子、自動拾取等等可以自由規劃。
- HUD中部分晶片其實是不必要的,比如音波顯示、經驗值顯示、是否可以存檔、是否可以釣魚,甚至POD技能CD都可以扔掉……
- 重新測試了衝擊波晶片效果後發現之前有點想當然,衝擊波傷害甚至可以高過本體,+8的衝擊波和+8的近戰攻擊一樣可以造成200%傷害!除了彈道寬度不太寬以外,戰鬥力非常爆炸,並且命中敵人也觸發攻擊回血
老闆多賣我幾根記憶體條!!
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必備晶片
- 近戰攻擊: 前期用,等級隨緣,消耗記憶體越低越好,實在沒好的在商店買了+1的合成高級的也行。後期有4級武器和等級高了之後就不重要了
- 衝擊波 :重要晶片,砍子彈必備,
但等級無需太高+8有本體200%傷害,並且享受攻擊回血 - 反擊(Counter) :近戰必備,+0即可,反傷基於敵人基礎傷害,和難度無關,因此反傷傷害很低,VH也不可能反擊秒敵人
- 防止連續傷害 :防秒必備,特別中後期放花式彈幕的敵人時,1.5s–2.5s即可
- 自動回血:節約血瓶必備,最多+5即可
- 擊殺回血 :節約血瓶必備。最多+3即可
- 超頻(閃避觸發子彈時間)+3 :輸出核心,等級越高消耗越低越好,但因為是工廠廢墟遠端敵人掉落,想刷低消耗的晶片較麻煩
- 連擊續行:近戰2B/A2必備
- 回避系統:躲子彈必備,打飛機時也有效
- 敵彈誘爆:對遠程敵人必備,打飛機時也有效
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9S專屬和投槍流
眾所周知9S肉搏連招比較弱一些,所以經常會用hacking技能打擊敵人,另外還有把自己當遠程玩的蓄力扔長槍流派。經樓下朋友提醒,9S的投槍是輕攻擊蓄力,蓄力晶片只對2B/A2的重攻擊蓄力有效但不增加9S投槍傷害!!蓄力攻擊晶片沒有卯月了。
- 近戰攻擊提升:該晶片也提升蓄力投槍傷害
- 暴擊:暴擊5倍傷害,但因為幾率和收益的關係,只推薦+8的,一般只能買來合成
- 挑釁強化:挑釁後按倍增傷,但同樣敵人也按倍增傷,導致可能被秒,老司機必備。注意2B/9S的挑釁是連擊LS開關燈
- 強化遠端控制:控制一個中後期的彈幕哥你懂的……
- 範圍放電昏迷:適合拉一圈怪暈掉再A,但等級低時範圍也小,非必需
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A2吸血+挑釁 …
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Very Hard的那些坑
總有一些挑戰極限的勇士……VH難度的核心思想是不走尋常路,因為被擊中時——你已經死了 ,9S用投槍流是個不錯的選擇
- 瀕死攻擊提升:核心晶片,高處摔一下或者自爆一下把血降到25%以下,恭喜你攻擊變高了不少
- 攻擊回血/擊殺回血/自動回血/防止連續傷害:通通扔掉
- 反擊:招架相當於在閃避之外再留個保命手段
- 再啟動:核心晶片,春哥是世界上唯一能救你的,越高越好
- 超頻(子彈時間):核心晶片,因為需要足夠長的安全輸出時間
- 挑釁強化:要的就是互秒