作者:塞吶琉斯
來源:榮耀戰魂吧
補充被動:
上重擊能消耗敵人當前精力的2/3
撞擊能消耗敵人總精力的1/6
長臂投擲能消耗敵人總精力1/2,對精力不足的敵人造成疲勞和擊倒
破防後左右側重擊:必中
格擋撞擊:打斷敵人連招
對疲勞倒地敵人上重擊:必中,高傷眩暈
長臂投擲(後挑飛):可接必中輕擊,也可接重擊取消擇
通用的重擊取消擇:重擊取消後轉為變向輕擊、破防或招架
分析:仲裁者單挑要依靠精力消耗,格擋後可接撞擊,效果比征服者優勢格擋更加優勢,因為除了打斷重輕擊,還有精力消耗和連招啟動。所以不要掄著長戟沖過去送招架,多用上輕擊和閃避撞擊,不斷向前推進給敵人壓力。
反擊迴圈招四擇
1.點殺擾亂:格擋撞擊+輕擊【上輕擊優先】
2.破防漩渦:格擋撞擊,破防,左右側重擊,撞擊 【可迴圈使用】
3.投擲奇襲:格擋撞擊或招架,長臂投擲
4.私法誘騙:格擋撞擊,重擊或重擊取消擇,重擊(火炎擊)或重擊取消擇
隱藏技能——私法小陀螺,使用5,重擊都不取消,迴圈釋放【將新手碾壓】
撞擊後接著這4個擇,能應對敵人格擋、招架、閃避、破防,也就是說撞擊後敵人沒有固定的可破方式,能通過不斷變招給敵人帶來各種驚喜,難以捉摸
決勝強力技能
繳械打擊:上重擊命中,撞擊,長臂投擲(有眩暈掩護)【能直接使滿精力敵人疲勞並倒地】
變招繳械打擊1:破防,向牆壁投擲【需離牆壁稍遠】,上重擊(必中)進入繳械打擊
變招2:鹹魚突刺,接近牆壁時鬆開重擊鍵,上重擊(必中)進入繳械打擊
對疲勞倒地敵人專用
1.斬首處刑:對倒地敵人上重擊,輕擊(有眩暈掩護),上重擊取消轉招架(擊倒,精力清空),上重擊(必中、眩暈、火炎擊)【 可迴圈使用,上重擊取消可變招破防推倒】
2.斬首處刑變招:對倒地敵人使用前面寫的繳械打擊【可迴圈使用,可變招為1】
暫時是這些了,7個技能,建議進遊戲,在“如何遊戲”裡對著0級AI一個一個用一遍,很容易上手
這些技能的實用性很強,仔細觀察可以看出,都可以不用輕重起手,這點非常好用,不用擔心第一擊被招架後,很多連招面對招架高手和優勢格擋都是空談
接下來仔細講講招式思路
1.撞擊,上輕擊這招【這招主要是利用仲裁者極快的上輕擊,夾雜在撞擊後連招中多一個擇,因為非常難格擋,所以敵人注意力會被大幅分散掉】
2.3.4分別是撞擊後接破防,長臂投擲和重擊取消擇。這招分別是破防、類似看守者的火炎擊、假動作後變招。變化相當多,打不中也無所謂,因為這幾招都沒有大破綻,頂多被打斷或被大神招架了假動作後的輕擊。
讓敵人瞬間疲勞倒地的 繳械打擊 依靠的是上重擊命中的巨幅精力消耗和眩暈掩護,中間撞擊那下沒辦法不放,因為要放長臂投擲必須有個這個動作,但正因為有這個撞擊,剛好能講滿精力敵人放倒。
這招利用眩暈的掩護,很容易得手,但難點是如何成功命中上重擊,所以要依靠角色撞擊牆壁後的硬直,破防推和鹹魚突刺提前取消,能做到這個動作。
對倒地敵人的 斬首處刑 這招,先是倒地後必中的上重擊眩暈,接上一個輕擊,敵人已經被打急了,第三下極有可能被招架,而恰好第三擊是最容易招架的上重擊,很多敵人就上鉤了,這個上重取消後會看到敵人砍出一個慢悠悠的上重,這時仲裁者招架,就會使疲勞敵人倒地,同時打出一個技能“上招架火炎斬”,疼死人
這套 斬首處刑 連招像極了基礎招式表中的。“閃電制裁終結”這招其實挺傻的,就算2級AI也不會吃第三下上重,就算打到了也只是多一個必中輕擊,而我這招 斬首處刑 是套路敵人後的殺招,火炎上重擊命中倒地疲勞的敵人還把他眩暈了,又是一個迴圈
等到這幾招練成了,可以隨意收放不拘泥於背招式,就算出關了,結合臨場發揮,能流暢的打出各種combo
防守上的思路是,優先格擋,偶爾招架,做好反破防。仲裁者像征服者一樣,不依賴招架,招架容易被假動作騙出一個重擊,而格擋就很難上當,而普通格擋的弱點是不能斷敵人連招,被重擊打到會掉血和小硬直,雖然仲裁者也是普通格擋,但他能立刻打回去一發霸體火炎推,敵人追擊和連招都別想了。
反破防再練好就很強很剛猛,會把敵人強行拖入被動連換選擇當中。積極把敵人壓制在地圖邊緣,別讓疲勞狀態的敵人逃掉,仲裁積成功粘著壓制能把疲勞狀態大幅甚至幾乎無限的延長下去。