作者:Ximicacan
來源:文明6中文百科
遊戲所遵照的規則。當前版本號下僅能在多人模式中使用。
規則名 | 規則簡介 |
標準規則 Standard |
單機遊戲時強制適用該規則 時代設定 從設定的時代開始,持續設定回合後結束 特殊規則 無 勝利條件 達到所設定的任一勝利條件 |
遠古對決 Ancient Rivals |
時代設定 從遠古時代開始,持續50回合後結束 特殊規則 無 勝利條件 遊戲結束時,滿足以下項目最多者獲勝。平局時,分數較高者獲勝 人文:完成最多個人文項目 遠古奇觀:建設最多個奇觀 遠古劫掠:進行最多次劫掠 探索:探索最多的地圖範圍 |
聖地之爭 Hallowed Ground |
時代設定 從中古時代開始,任一文明進入工業時代時結束 特殊規則 宗教無上限 所有參戰者修建第一處聖地時自動獲得大先知 勝利條件 神聖勝利:遊戲結束時,擁有最多追隨者的宗教的創立者文明獲勝 |
全球核戰 Global Thermonuclear War |
時代設定 從原子時代開始,持續50回合後結束 特殊規則 單位的訓練/建造比正常遊戲更快 沒有戰略資源需求 建築工擁有更多次使用次數 沒有蠻族參與 沒有聚落 滿意度(厭戰情緒)關閉 地圖默認完全探索,沒有戰爭迷霧 勝利條件 代理戰爭:率先攻陷三個城邦的文明獲勝 末日天啟:遊戲結束時,用核武器攻擊過最多處城市中心的文明獲勝 坦克大亨:在未觸發上述勝利條件且遊戲結束時,擁有最多坦克的文明獲勝 |