作者:正義由我來決定
來源:電玩巴士
可習得機師技能
機師技能 | PP | 效果 |
援護攻撃 | 100 | 相鄰機體可進行援護攻擊 *援護等級+1則可援護次數+1 |
再攻撃 | 200 | 對手反擊後可再攻擊一次 *技量要比對方高20,以及如果發動再攻擊就不可援護攻擊 |
援護防禦 | 100 | 相鄰機體可進行援護防禦 *援護等級+1則可援護次數+1 |
リベンジ(復仇) | 300 | 反擊傷害+20% |
集中力 | 350 | 精神指令消費-20% |
SPアップ(SP上升) | 60 | 隨技能等級上升最大SP上升 |
闘爭心 | 100 | 出擊時氣力+5(納尼!?竟然不+10) |
戦意高揚 | 100 | 每回合氣力+2 |
気力+(回避) | 80 | 成功回避敵人攻擊氣力+1 |
気力+(命中) | 80 | 成功命中敵人氣力+1 |
気力+(ダメージ/傷害) | 80 | 確實受到攻擊時氣力+2 |
気力+(撃破) | 80 | 擊破敵人時氣力+1 |
気力限界突破 | 250 | 氣力上限+20 |
カウンター(反擊) | 20~ | 隨技能等級上升先制反擊率增加 |
MB発動 | 400 | 可發動マキシマムブレイク *氣力140以上發動 |
連攜攻撃 | 250 | 援護攻擊傷害100% |
集束攻撃 | 250 | 主機打敵方僚機,僚機打敵方主機時傷害上升 |
Eセーブ(E節省) | 200 | 武器EN消費-30% |
Bセーブ(B節省) | 200 | 武器最大彈數1.5倍 |
EXPアップ(EXP上升) | 180 | 戰鬥獲得經驗值1.2倍 |
ラーニング(學習) | 150 | 僚機可獲得經驗值、PP的100% |
ヒット&アウェイ(一擊脫離) | 200 | 機體未移動時發動攻擊後可再移動一次 |
修理技能 | 100 | 「修理」使用時のHP回復量が1.2倍 |
補給技能 | 180 | 移動後に「補給」を使用可能に |
見切り | 150 | 命中、回避+10% *氣力130發動 |
ガード | 150 | 受到的傷害-20% *氣力130發動 |
底力 | 20~ | HP減少時,裝甲、命中、回避、暴擊率上升 技能等級越高,減少HP量所需越少,且HP越低效果越明顯 |
連続行動 | 380 | 擊破敵方小隊時可再行動一次 *氣力120以上發動,且一回合僅發動一次 |
獨有機師技能
機師技能 | PP | 效果 |
指揮官 | – | 指揮範圍內與技能擁有者距離越近命中、回避提升越高 *技能等級上升,指揮範圍越廣 |
念動力 | – | 技能等級越高命中、回避越高 *部分機體防護罩及武器受該技能影響 |
天才 | – | 命中、回避、暴擊+20% *前期非常好用的技能 |
強運 | – | 戰鬥獲得資金1.2倍 |
SP回復 | – | 每回合開始回復10點SP |
アタッカー(強者) | – | 氣力130以上時攻擊力1.2倍 *輸出神技不解釋(我方擁有者:阿克塞爾、開叔、哈肯) |
ラッキー(幸運) | – | 發動時命中、回避、暴擊100% *技能等級越高發動幾率越大(別指望,很低) |
インファイト(格鬥家) | – | 技能等級越高格鬥武器攻擊力及移動力越高 |
ガンファイト(射手) | – | 技能等級越高射擊武器攻擊力及射程越高 |
予知 | – | 敵方回合自機回避率+30% *氣力130發動 |
2回行動 | – | 一回合行動2次 *敵BOSS專屬 |
3回行動 | – | 一回合行動3次 *敵BOSS專屬 |