來源:3DM
作者:comestar
1.公式:補正面板=基礎面板*補正係數*屬性加成
—1.1補正係數:S,A,B,C,D只是一個範圍(下文會給出)
—1.2屬性加成:設99屬性的屬性加成為1,統計得40屬性為0.75,50為0.8,80為0.9.
—1.3舉個栗子(具體資料的得出會在下文給出):
【+5漫煙特大劍】基礎攻擊力260,補正力S敏E
力S補正係數為1.46,60屬性加成為0.85,補正計算:260*1.46*0.85=323(誤差產生原因:未考慮敏捷補正)
2.屬性加成計算方法(統計得出分段函數):
屬性值 計算公式
24-32:0.02403x-0.1661
33-35:0.02174x-0.0942
36-39:0.01812x+0.03261
40:0.75
41-60:0.005x+0.54995
61-69:0.00181x+0.74014
70-82:0.00362x+0.61594
83-99:0.00513x+0.4905
常用數值:28屬性:0.41;40屬性:0.75;50屬性:0.80;60屬性:0.85;80屬性:0.90;99屬性:1.00;
3.補正係數:不同武器不同強化數值不同(例如0強煙特為力A補正,補正係數為1.029;5強煙特為力S補正,補正係數為1.4615),這才是正戲。
3.1特大劍篇【10/10已完結】
3.1.1漫煙特大劍(版本1.04.1,規則1.06.1):
強化數值(基礎攻擊力)
|
補正等級
|
補正係數
|
+0(物理149)
|
A
|
1.029
|
+1(物理166)
|
A
|
1.124
|
+2(物理178)
|
A
|
1.236
|
+3(物理208)
|
A
|
1.535
|
+4(物理234)
|
A
|
1.396
|
+5(物理260)
|
S
|
1.462
|
驗證:80力10敏【+5漫煙特大劍】計算補正260*1.462*0.90=342.1,實際補正為351,去掉敏捷加成後實際補正為345,絕對誤差-2.9,相對誤差-0.84%。
PS.在力敏雙99情況下【+5煙特】總面板為物理663
3.1.2黑騎士大劍(版本1.04.1,規則1.06.1):
強化數值(基礎攻擊力)
|
力補正等級
|
力補正係數
|
敏補正等級
|
敏補正係數
|
+0(物理185)
|
C
|
0.613
|
D
|
0.255
|
+1(物理206)
|
C
|
0.647
|
D
|
0.280
|
+2(物理220)
|
C
|
0.697
|
D
|
0.295
|
+3(物理257)
|
C
|
0.752
|
D
|
0.311
|
+4(物理289)
|
C
|
0.807
|
D
|
0.325
|
+5(物理322)
|
B
|
0.849
|
D
|
0.349
|
驗證:80力60敏【+5黑騎士大劍】計算補正322*0.849*0.9+322*0.349*0.85=341.6,實際補正為344,絕對誤差-2.4,相對誤差-0.69%。
PS.在力敏雙99情況下【+5黑特大】總面板為物理709
3.1.3雙手巨劍(版本1.04.1,規則1.06.1):
強化數值(基礎攻擊力)
|
力補正等級
|
力補正係數
|
敏補正等級
|
敏補正係數
|
+0(物理145)
|
D
|
0.497
|
D
|
0.359
|
+2(物理174)
|
C
|
0.529
|
D
|
0.368
|
+4(物理203)
|
C
|
0.591
|
D
|
0.414
|
+6(物理232)
|
C
|
0.621
|
D
|
0.431
|
+8(物理261)
|
C
|
0.659
|
D
|
0.459
|
+10(物理290)
|
C
|
0.703
|
D
|
0.497
|
驗證:80力80敏【+10雙手大劍】計算補正290*0.703*0.9+290*0.497*0.9=313.2,實際補正為312,絕對誤差+1.2,相對誤差+0.38%。
PS.在力敏雙99情況下【+10雙手巨劍】總面板為物理635。
3.1.4巨劍(版本1.04.1,規則1.06.1):
強化數值(基礎攻擊力)
|
力補正等級
|
力補正係數
|
敏補正等級
|
敏補正係數
|
+0(物理159)
|
D
|
0.453
|
D
|
0.403
|
+2(物理190)
|
D
|
0.505
|
D
|
0.442
|
+4(物理222)
|
C
|
0.541
|
D
|
0.486
|
+6(物理254)
|
C
|
0.567
|
D
|
0.504
|
+8(物理286)
|
C
|
0.587
|
D
|
0.517
|
+10(物理318)
|
C
|
0.629
|
C
|
0.566
|
驗證:80力80敏【+10巨劍】計算補正318*0.629*0.9+318*0.566*0.9=342,實際補正為342,絕對誤差0,相對誤差0。
PS.在力敏雙99情況下【+10巨劍】總面板為物理696。
3.1.5亞斯特拉大劍(版本1.04.1,規則1.06.1)
強化數值(基礎攻擊力)
|
力補正等級
|
力補正係數
|
敏補正等級
|
敏補正係數
|
+0(物理132)
|
D
|
0.424
|
C
|
0.485
|
+2(物理158)
|
D
|
0.506
|
C
|
0.582
|
+4(物理184)
|
C
|
0.543
|
C
|
0.609
|
+6(物理211)
|
C
|
0.569
|
C
|
0.645
|
+8(物理237)
|
C
|
0.591
|
C
|
0.675
|
+10(物理264)
|
C
|
0.621
|
C
|
0.712
|
驗證:80力80敏【+10亞斯特拉大劍】計算補正264*0.621*0.9+264*0.712*0.9=316.7,實際補正為321,絕對誤差-4.3,相對誤差-1.34%。
PS.在力敏雙99情況下【+10亞斯特拉大劍】總面板為物理618。
3.1.6教堂騎士大劍(版本1.04.1,規則1.06.1)
強化數值(基礎攻擊力)
|
力補正等級
|
力補正係數
|
敏補正等級
|
敏補正係數
|
+0(物理149)
|
C
|
0.564
|
E
|
0.215
|
+2(物理178)
|
C
|
0.629
|
D
|
0.225
|
+4(物理208)
|
C
|
0.673
|
D
|
0.231
|
+6(物理238)
|
C
|
0.706
|
D
|
0.252
|
+8(物理268)
|
C
|
0.746
|
D
|
0.269
|
+10(物理298)
|
C
|
0.792
|
D
|
0.282
|
驗證:80力80敏【+10 教堂騎士大劍】計算補正298*0.792*0.9+298*0.282*0.9=288,實際補正為286,絕對誤差+2,相對誤差+0.70%。
PS.在力敏雙99情況下【+10教堂騎士大劍】總面板為物理615。
3.1.7洛斯裡克騎士大劍(版本1.04.1,規則1.06.1)
*雷傷害只與強化數值有關,無補正加成
強化數值(基礎攻擊力)
|
力補正等級
|
力補正係數
|
敏補正等級
|
敏補正係數
|
+0(物理131,雷87)
|
D
|
0.305
|
D
|
0.458
|
+2(物理157,雷104)
|
D
|
0.331
|
D
|
0.484
|
+4(物理183,雷121)
|
D
|
0.372
|
C
|
0.546
|
+6(物理209,雷139)
|
D
|
0.383
|
C
|
0.574
|
+8(物理235,雷156)
|
D
|
0.409
|
C
|
0.596
|
+10(物理262,雷174)
|
D
|
0.427
|
C
|
0.626
|
驗證:80力80敏【+10洛斯裡克騎士大劍】計算物理補正262*0.427*0.9+262*0.626*0.9=248.3,實際補正為252,絕對誤差-3.7,相對誤差-1.47%。
PS.在力敏雙99情況下【+10洛斯裡克騎士大劍】總面板為714(物理540+雷174)。
[最後更新於16-5-15]
3.1.8街舞大劍(版本1.04.1,規則1.06.1)
強化數值(基礎攻擊力)
|
力補正等級
|
力補正係數
|
敏補正等級
|
敏補正係數
|
+0(物理125)
|
D
|
0.416
|
C
|
0.736
|
+1(物理145)
|
D
|
0.441
|
C
|
0.800
|
+2(物理166)
|
D
|
0.482
|
B
|
0.843
|
+3(物理186)
|
D
|
0.495
|
B
|
0.903
|
+4(物理207)
|
C
|
0.541
|
B
|
0.966
|
+5(物理228)
|
C
|
0.579
|
A
|
1.035
|
驗證:80力80敏【+5 法蘭大劍】計算補正228*0.579*0.9+228*1.035*0.9=331.2,實際補正為329,絕對誤差+2.2,相對誤差+0.67%。
PS.在力敏雙99情況下【+5法蘭大劍】總面板為物理592。
3.1特大劍篇【10/10已完結】
3.1.9罪業大劍(版本1.04.1,規則1.06.1)
*戰技附魔與力量信仰強化數值無關,固定為80火面板
強化數值(基礎攻擊力)
|
力補正等級
|
力補正係數
|
敏補正等級
|
敏補正係數
|
+0(物理161)
|
C
|
0.547
|
D
|
0.447
|
+1(物理188)
|
C
|
0.596
|
D
|
0.468
|
+2(物理214)
|
C
|
0.654
|
C
|
0.523
|
+3(物理241)
|
C
|
0.697
|
C
|
0.564
|
+4(物理267)
|
C
|
0.710
|
C
|
0.584
|
+5(物理294)
|
C
|
0.789
|
C
|
0.639
|
驗證:80力80敏【+5 罪業大劍】計算物理補正294*0.789*0.9+294*0.639*0.9=377.8,實際補正為376,絕對誤差+1.8,相對誤差+0.48%。
PS.在力敏雙99情況下【+5罪業大劍】總面板為780(物理710+戰技火附魔80)。
3.1.10洛裡安大劍(版本1.04.1,規則1.06.1)
*物理面板享受力敏雙加成,火面板享受智信雙加成,火附魔固定為80
強化數值(基礎攻擊力)
|
力補正等級
|
力補正係數
|
敏補正等級
|
敏補正係數
|
+0(物理151)
|
D
|
0.450
|
D
|
0.291
|
+1(物理176)
|
D
|
0.500
|
D
|
0.318
|
+2(物理201)
|
C
|
0.537
|
D
|
0.358
|
+3(物理226)
|
C
|
0.584
|
D
|
0.389
|
+4(物理251)
|
C
|
0.606
|
D
|
0.398
|
+5(物理276)
|
C
|
0.638
|
D
|
0.420
|
驗證:80力80敏【+5 洛裡安大劍】計算物理補正276*0.638*0.9+276*0.420*0.9=262.8,實際補正為265,絕對誤差-2.2,相對誤差-0.83%。
強化數值(基礎攻擊力)
|
智補正等級
|
智補正係數
|
信補正等級
|
信補正係數
|
+0(火79)
|
D
|
0.316
|
D
|
0.316
|
+1(火92)
|
D
|
0.353
|
D
|
0.353
|
+2(火105)
|
D
|
0.357
|
D
|
0.357
|
+3(火118)
|
D
|
0.381
|
D
|
0.381
|
+4(火131)
|
D
|
0.401
|
D
|
0.401
|
+5(火144)
|
D
|
0.434
|
D
|
0.434
|
驗證:60智60信【+5 洛裡安大劍】計算火補正144*0.434*0.85+144*0.434*0.85=106.2,實際補正為106,絕對誤差+0.2,相對誤差+0.18%。
【
假裝這裡有圖片
】
PS.在力敏智信均99情況下【+5洛裡安大劍】總面板為918(物理569+火269+戰技火附魔80)。