來源:遊俠論壇
作者:煉宇
序章:領地
時為1584年10月,主角身處日本戰國時代,是北信濃國真田家麾下的一名家臣,剛積功升任組頭,分到長久保的一塊領地,可以開始做箱庭建設了!
武家組織大名以下,按照功勳從低到高升遷路線:代官(0功勳)——郡代(500功勳)——組頭(1000功勳)——足輕頭(1500功勳)——侍大將(2000功勳,可任城代)——部將(3000功勳,可任城主)——中老(5000功勳)——家老——宿老
剛收到主命,管轄長久保一帶,立即帶著隨從前往領地視察!
領地的好壞,可以從以下幾個方面判斷:
一、河流的長度。只有河流沿岸區劃(掌握灌溉後範圍有所擴大)能夠建造水田,為了建造足夠多的水田,需要較長的河段。
二、資源的種類。資源周圍可以建造相應設施,提升相關產能。資源包括名所(增加人口)、溫泉(恢復傷兵)、森林(砍伐木材)、砂鐵(開採砂鐵、鍛制鐵 炮)、馬(放牧良馬)、水源(灌溉周邊)、礦脈(開採砂鐵)。資源周圍建造的設施除了這些主要功能,往往還有附加的其他功能,但效果不是那麼關鍵,可用普 通設施代替。比較理想的領地,應該包含至少1處名所、至少1眼溫泉、至少2片森林、至少1個鐵礦、至少1個馬。如果能再有1個礦脈、1個水源,那就完美 了。(鐵炮鍛制和牧場的產能做城代以後就失效了。又因為必有1砂鐵1森林,所以關鍵就看有沒有名所和溫泉。)
三、區塊的結構。各個資源最好散開,不要擁擠在一起,每個資源周圍最好有較多的區塊,這樣可以最大限度利用資源。只有3張地圖,區塊數目分別為82(彎 流)、98(橫流)、108(四流交匯),因為我們很快就做城代了,所以區塊多寡無關緊要,關鍵是佈局開闊(方便建設)、資源齊全(無缺憾)。當然,如果 追求完美,肯定要108區塊的那張圖了。
四、最好開局就有沿河區塊或者水源,這樣開始就可以建造水田。
反復開局,用修改器觀察領地區劃內的資源情況,可以得到理想的領地,存檔之後,便可正式開始自己的戰國立志傳了!
總算刷到一個108區塊的全資源地圖。
盤點領地:
資源:名所2、溫泉1、砂鐵2、森林3、礦脈2、馬3、水源1、領主屋敷1、山賊屋敷1(殲滅後即失效)。資源全,且較為豐富,堪稱完美地圖。
區塊:初始19,共計108。
因為設施可以覆蓋建造,所以不用考慮規劃問題,造好1個砂鐵冶煉、1個制材所保證基本的砂鐵和木材產量後,便開始建造急需的商業館、水田和武家宅!
先考慮完成第一個任務:進出領地(擴張領地)吧。
除了繳納1500貫這項可以無視,其他3項都可以完成。全部完成(無視的專案競爭對手會完成,自己至少完成其中1個即可)後報告任務,即可進行第一次領地擴張,增加多個可建設區塊。
領地建設技巧:
沿路:往來較高,可建造商業設施。
沿河:治水較高,可建造水田。
武家屋敷周圍:武藝較高,可建造武家宅。
名所:周圍建設宿場加人口。
溫泉:周圍建設湯冶場加快傷兵恢復。
砂鐵:周圍建造冶煉場,生產砂鐵。
森林:周圍建造建材場,生產木材。
另外,一些功能建築建在中間,周圍建造相關設施,可提升集群產能。
比如:交易所周圍建造商人館、公家屋敷周圍建造公家館等等。
第一章 拓荒
1595年2月,德川家大舉進發上田城,主角領200弓兵出陣參與守城。
選超級難度下,正常情況下即便雜魚也非常難啃,PK的許多戰術在這裡全失效了。唯一比較輕鬆的情況就是守城或者陣(本作陣相當給力,類似於城),是刷功勳的好機會。
1585年8月,完成第一個任務(其中2個由競爭對手達成),擢升足輕頭,開放第二個區域,發佈第二個任務:深志城攻略籌備。在此之前,在上田城打了1次守衛戰,雖然只出動200兵力,加上主家的兵力也只有一千多人,但利用城防輕鬆殲滅德川數千大軍。
從這時開始瘋狂造商人館提升收入、造水田提升人口上限、造宿場加快人口增長。
1585年12月,開始第三個區域的開拓(進出),1586年2月拓荒完畢。
有了三個區域,可以進行一些規劃了。商業建築放到遠離河流的大片區塊,沿河大量建造水田,各種資源開始妥善利用,領主屋敷周圍建造武家寨。
獎勵商業、水利、茶湯等科技,進行高級設施建造。
隨著收入大增、人口大增,便可以迅速開拓第四、第五區域,並擴充石高和兵力。在此基礎上,再進行炮術、馬術研究,建造鐵炮鍛制、牧場,提升我軍軍備。
第二章 城代
1587年2月,深志城攻略籌備任務全部就緒。不過,北條同時在打真田的沼田城和上杉的小諸城,上杉大批援軍路過上田,與試圖救援沼田城的真田軍發生衝突,打得一團糟。期間主角參與打了次醬油(凡是主角加入的穩贏,否則即便打贏真田軍也慘不忍睹)。
1587年5月,堪堪趕到沼田城下的真田昌幸七百多人眼睜睜看著北條大軍攻陷沼田。早就看沼田城不順眼了,主角今後的計畫是全取北信濃收真田家人才,沼田 城非常礙事,巴不得北條或者上杉或者德川趕緊打走。北條總算給力了一把,不但打掉了沼田,還猛烈打擊上杉的小諸城,讓真田的上田城能輕鬆點。畢竟主角存粹 打醬油,一旦真田沒及時讓主角把醬油打上,真田家肯定嗝屁,那樣就全完了。(指令不在主角這裡,呵呵。怎麼安排全看真田昌幸心情,不過大致還算湊合了,不 然怎麼混。)
1587年7月,真田昌幸終於帶著幾百人回到上田城,奪取深志城的時機宣告成熟(戰國立志傳前期被電腦坑沒話說,做城主了就能擺脫電腦的各種拖後腿了。這類遊戲無非就是混個城造反,如果一直在電腦手下,雖然也有些意思,但各種鬱悶。)
將“深志城攻略籌備”任務一交,真田昌幸瞬間出800人殺向深志。(如果城裡沒兵的時候你交任務可能就給你出300或者乾脆不出宣告攻略目標失敗)。
更給力的時,還回顧任務的各種成就,扣深志城耐久、兵力和周邊城的兵力,不要太牛逼。這麼整,使得攻城難度大幅降低。
給力的是,進入城戰介面,又出了個么蛾子:陣中錄,估計又有便宜可占。