作者:peterkad
來源:暗黑地牢吧
十字軍:
Slugger重擊:+10%肉搏傷害
Precision Striker精准打擊:+3%肉搏暴擊率
Hard Skinned硬皮:+10% Prot(減傷)
雙聖槍流的時候十字要吃大量傷害,冠軍副本有硬皮感覺安逸很多。
+5Acc那個感覺有些溢出,畢竟十字Acc還不錯,而且紮營技能補Acc的也很多,狂犬病現在又不穩定,所以不鎖了。
反邪惡的那個天賦也很不錯,就是可惜英雄空間太少,培養一個專們過廢墟的有些奢侈。
士兵/盾兵:
Slugger重擊:+10%肉搏傷害
Hard Skinned硬皮:+10% Prot(減傷)
On Guard警惕:第一輪+4速+5閃避
冠軍本我基本是用士兵主打減傷的,警惕可以保證儘早出守護。
如果不帶訓犬的話可以用+10壓力抵抗的那個怪癖替代硬皮,減傷上限為90, 硬皮有時候會溢出。
麻風病人:
Slugger重擊:+10%肉搏傷害
Natural Swing本能揮動:+5Acc 肉搏命中
Hard Skinned硬皮:+10% Prot(減傷)
麻風先天短板太嚴重,我基本是拿他來死抗對面,所以鎖怪癖的方向是更能抗輸出更穩定。
惡女/野蠻人
Slugger重擊:+10%肉搏傷害
Precision Striker精准打擊:+3% 肉搏暴擊率
Quick Reflexes快速反應:+2 速度
傷害和暴擊是比較無疑問的,惡女拼的就是輸出。
頂級裝備後+2速能達到8速高速檔,基本能保證是先手的一批。
當然,如果戴飾品音樂盒或是狂暴項鍊的話也能達到類似的效果,不過我是想把飾品的選擇解放開來,這樣可以根據情況任選。畢竟惡女沒什麼短板。
賞金獵人/黃忍者蠍子
Slugger重擊:+10%肉搏傷害
Natural Swing本能揮動:+5Acc 肉搏命中
Precision Striker精准打擊:+3% 肉搏暴擊率
+5Acc主要是獵人自己缺乏加Acc的營地技能,帶橙戒又顯得浪費格子。
硬皮也可以考慮。獵人本身速度快,但除非遇到人類對手,否則秒人能力不強,不需要再撐速度保證先手。
憎惡/新英雄
Slugger重擊:+10%肉搏傷害
Precision Striker精准打擊:+3% 肉搏暴擊率
Steady沉穩: +10% 壓力抵抗
紮營+4速+25傷害,屬性爆表,這貨堆堆傷害就可以秒天秒地了。沉穩對抗變身的副作用。
這個英雄研究的不多,畢竟分分鐘逼瘋隊友,下本實在太燒錢了,養出一個6級就沒管了。求指教。
強盜:
霰彈經過削弱後已經不能秒天秒地秒空氣了····所以現在分近戰和遠端流,下面分別鎖技能。
霰彈流:
Unerring神射: +10% 遠程傷害
Eagle Eye鷹眼: +3% 遠程暴擊率
Warrior of Light/Luker光戰士/潛行者:光亮>=75/光亮<=75 +10%傷害
強盜的遠端技能命中雖然不高,但是由於職業橙裝的不可替代性,加上紮營技能,完全不需要加撐Acc,
但是大部分遠端技能的是減傷修正,所以堆傷害變得比較重要。
秒人能力不足,偏重霰彈補刀,搶速的重要性不大。
近戰/綜合流:
Slugger重擊:+10%肉搏傷害
Precision Striker精准打擊:+3% 肉搏暴擊率
Quick Reflexes快速反應:+2 速度
感覺就是削弱版的惡女,但是單體輸出比遠端流高和穩定,飾品和怪癖+2速搶過先手秒對方前排。
訓犬:
Unerring神射: +10% 遠程傷害
Natural Eye本能視力: +5 Acc 遠程命中
Eagle Eye鷹眼: +3% 遠程暴擊率
大訓犬根本什麼都不缺好嘛!只要堆輸出就可以了。欠缺紮營Buff,但本身命中很高,
所以補一點點就可以放心的堆傷害飾品。
盜墓:
Unerring神射: +10% 遠程傷害
Eagle Eye鷹眼: +3% 遠程暴擊率
Quick Reflexes快速反應:+2 速度
還是老一套思路,搶速秒對方後排,+2速後連小海灣電水母也各種搶的過了。Acc和回避溢出太嚴重。
小丑:
Slugger重擊:+10%肉搏傷害
Precision Striker精准打擊:+3% 肉搏暴擊率
On Guard警惕:第一輪+4速+5閃避
這英雄實在是沒法玩啊,搶第一輪加團隊Buff,之後就負責放血(劃)補刀(水)。等更新吧。
修女:
Hard Skinned硬皮:+10% Prot(減傷)
Steady/Photomania沉穩/光狂躁: +10% 壓力抵抗/光亮>=75 +20%壓力抵抗
Hard Noggin厚腦殼: +15% 眩暈抵抗
Quick Reflexes快速反應:+2 速度
硬皮個人推薦必選,其他再討論。
硬皮是一定要的!要不然冠軍豬王冠軍先知一發♂大半管血,兩發妥妥死亡之門。有了硬皮後一發半管,
自己奶隊友奶就能再吃而不入死門。
修女作為大奶(我說的不是那個奶,你好汙),缺乏回壓手段,抗壓挺有必要的。大部分無光隊不會帶修女,所以光狂躁也有實用價值。
厚腦殼抗暈,快反射主打8速高速擋控制。
抗位移的怪癖實用度不大,因為船員和孢子巨人的貌似都不是位移判定?求指教。
回避可以考慮。
有的朋友可能會考慮+10%血量的怪癖,嚕主留著血淚勸你們不要鎖,我當時就是低級出了圖便宜鎖了,
結果滿級滿盔甲才加4點血,這尼瑪不是賣萌?堅韌這怪癖性價比很低,基本就加4-6滴血,
該秒你的還是照秒你,而且血多奶的也慢,不如冠軍本硬皮來的實惠。
瘟疫醫生/血肉雙煞之一:
Quick Reflexes快速反應:+2 速度
Steady/Photomania沉穩/光狂躁: +10% 壓力抵抗/光亮>=75 +20%壓力抵抗
Natural Eye本能視力: +5 Acc 遠程命中
Early Riser一日之計在於晨/早起毀一天(大誤): 光亮>=75 +2 速
快反射很重要,11速基本穩定先手,出煙霧彈和壯膽蒸汽都很合拍。其他再論。
沉穩依然是基於自身缺乏抗壓手段。
+命中和繼續堆速度是基於觸手桑提供的思路,保證瘟疫的先手從而穩定控後排。
神秘學者:
Hard Skinned硬皮:+10% Prot(減傷)
Slayer of Eldritch畸怪殺手: +10 Acc, +3% 暴擊率 對畸怪類敵人。
Hatred of Eldritch畸怪仇敵: +15%傷害-15% Stress 自身承受壓力傷害 對畸怪類敵人。
3排輸出型奶媽。硬皮保證自身生存。
先天輸出短板基本無法彌補,所以徹底強化針對專門敵人的輸出。
嘛我就承認吧,這神秘學者我根本就用不好,各種給死亡之門隊友加血時加0血,還上個留血debuff,
你妹啊,讓你下本你就仇視社會啊。
石弩手
Unerring神射: +10% 遠程傷害
Eagle Eye鷹眼: +3% 遠程暴擊率
Hard Skinned硬皮:+10% Prot(減傷)
後排輸出難波玩,擼主愛用的人物,擼主25格名冊光這貨就練了三隻。
速度堪比十字軍,沒法救。戰地包紮看起來很美,但只作用於123排,而且用職業橙飾的話還減醫療效果。
不過血厚,全英雄血量第4,硬皮收益高,拿血硬抗提高生存。