三國志13 遊戲圖文攻略

28 1 月

廣告

來源:遊俠論壇

作者:peizhaochen

【系統詳解:基本】
目的:
四字概括,統一天下。
若是在野武將,需要完成下列任一目標,
①在空城政廳舉兵
②在其他勢力都市政廳仕官
結束遊戲條件,
①到達了350年
②主角死亡,並且沒選擇繼承武將

評定:
由君主或都督來決定使命,
君主能下達對勢力,軍團及君主軍團的使命。
都督則只能對自己軍團的都市下達。
使命挑選的5個種類,
①打倒勢力
②攻略都市
③充實內政
④充實軍備
⑤臨機應變

使命:
使命即評定裡所決定要達成的目標。
在360天前達成使命會得到3個獎勵,未達成則減少,
①武將忠誠上升
②獲得攻擊
③獲得實績

任務和提案:
一般武將、重臣以達成君主或都督定下的使命為目標。
任務由統治者分配,當然也可以拒絕。
沒有任務時,可在政廳提案,獲得許可即可承接任務。
重臣使用任務信的話,不用上政廳也能提案。
從任務信或畫面上方的任務按鈕執行報告與解除。
達成任務,可獲得攻績,功績達到一定程度可升官級。

功績與晉升:
武將能通過功績晉升,功績取得3000以上可上升至七品官。
獲得功績最有效的辦法
①每季論功行賞取得功績第1名
②提案獲得功績較多的任務
③達成我方都市、自軍軍團使命
晉升七品官以上可任重臣,五品以上太守,二品以上都督。

親近感:
與主角親近度高的武將,能夠
①介紹其他武將
②協助任務
③在外交任務上關說
與主角親近感達到上限的武將,如果抱有迷戀,敬畏等感情,會發生締結絆事件。

締結絆:
在改狀態下,再提升親近感,絆的等級便會得到提高。
一般情況,絆的等級為3,義兄弟或配偶絆的等級為4,只有某些特殊絆才會達到5。
每個武將都有傳授技能,締結絆達一定程度可學到對方的傳授技能。

成長:
主角所展開的各種行動能夠累計經驗,另外訪問和自己有特殊感情的武將師事也能增加經驗,偶爾能獲得戰法或特技成長。

快進:
按下左上按鈕,就能讓遊戲時間快進,再按停止,當達成任務,評定或戰鬥開始,會自動停止,共有三種速度能夠進行選擇。

任命太守,都督:
通過任命來委託掌管,
太守,階級在五品官以上的武,
都督,階級在二品官以上的武將。

戰前準備:
編制強力軍勢,
①選用統帥和兵科適性高的武將來擔任主副將
②提升民心,通過人口來增加兵力。
③進行訓練,提升部隊的最大士氣
④對部落懷柔,取得部落效果

【系統詳解:戰略】
任務信:
可隨時使用,用於命令與提案,持有張數與身份和能力(內政重臣政治90以上,軍事重臣統率90以上,軍師重臣智力90以上,任務信會變為2張)有關。
君主,2張,能對手下武將命令。
都督,2張,能對軍團內手下武將命令。
太守,2張,能對都市內的手下武將命令。
重臣,1張,能對當時所屬君主,都督,太守同範圍內武將提案。

執行任務中,若有武將求助,並予以幫助,任務成果以及與該武將親近度會提升。
任務達成後,能夠看到任務信報告。
君主,都督,太守可許可重臣或一般將領所提案的任務,確認達成狀況或下令解除。

重臣:
由君主,都督,太守等各自勢力任命,並允許存在多個,重臣只有七品以上武將才能勝任,被任命的重臣若有重臣特性,特性就會發揮效果。

重臣共有3類,
軍事重臣,能在內政、軍事、計略、物資、外交方面提案。
內政重臣,能在內政,物資方面做提案。
軍事重臣,能在軍事方面做提案。

內政與軍事:
內政分為商業,農業,文化三部分發展。
軍事則是透過訓練強化兵科,巡查提升民心。
任一方的任務都可以在都市畫面來執行,
商業在市場,農業在農地,文化在學舍,訓練在兵營,巡察在街上,指令只在接受任務時顯示。

商業,農業,文化,兵科熟練,民心上升,除了擁有各自的效果外,還能建設新設施。
商業:增加都市金錢收入。
農業:增加都市軍糧收入。
文化:每到達一定值時,能獲得都市技術。
兵科熟練:士氣與之成正比,到達一定值並能使用上位兵科。
民心:增加人口

都市發展:
通過發展商業,農業,文化三項來提升繁榮度,繁榮度的上升同時會開放這三項的上限。

內政設施與都市技術:
農業,商業,文化,兵科熟練只要其中一個達到一定程度,隔月初就能建設各自關聯設施。
文化到達一定程度,能獲得都市技術,都市技術擁有多種效果,比如提升商業,農業,耐久,解鎖特殊武器等。
獲得強化兵器,強化船艦,強化守城兵器都市技術的話,兵器LV(攻城兵器的攻擊力),船艦LV(水戰時的部隊防禦,守城兵器LV(攻城兵器的攻擊力),都會上升。

民心與人口:
民心越高,則人口越多,人口增加能增加每季軍糧,金錢的收入,同時出征時的兵役人口也會增加。

調查:
通過調查能發現在野武將或都市附近的部落,另外能獲得資金,在街上進行調查,一次要花上十天左右,有些事件的觸發前置條件就是調查。

登庸與作敵:
接受人才的登庸,計略裡的敵中作敵的任務時,就可以在對目標武將進行訪問時,使用以下指令。
登庸:將武將變成我軍勢力所屬。
作敵:做好在戰鬥中倒戈的約定。
以下情況會更容易成功,
①物件武將的忠誠俞低
②與對象武將的親近感高
③與物件武將締結絆
④物件武將對主角或主角的君主處於迷戀或敬畏狀態

忠誠:
最大值為100,忠誠越下,越容易出現以下情況,
①會呼應其他勢力的登庸,作敵
②會呼應叛亂或新勢力的舉兵
③變為在野狀態
通過都市畫面街上的訪問來訪問武將時,使用籠絡能降低其忠誠。

部落:
比都市小的據點,屬於臨近都市的支配勢力,使用計略裡的懷柔部落,或派兵壓制,能使從屬率上升,達到100%時,從屬效果就能有效。

從屬效果的效果有以下幾種,
商業上升,農業上升,人口增加,
初期士氣增加(戰鬥時)
初期指揮增加(戰鬥時)
追加特殊兵科(出征時)
在從屬部落戰鬥,防禦力將會提升。

外交與恩惠:
外交能下達去其他勢力展開交涉的命令,移動至物件勢力君主所在都市或軍勢,在政廳裡進行交涉。

交涉率達到100%的情況下,代表交涉成功,君主之間的親近感越高,或使用恩義,能在一開始達到較高的交涉率。
提高交涉率方法,關說或談判。
談判,說服對象勢力手下使其協助交涉。
關說,訪問親近感高的對象勢力武將,使其協助交涉。

交涉率上升後,能與物件君主最終交涉,此時交涉率達100%交涉一定成功,達70%,需要進行舌戰,勝利交涉成功,失敗,交涉率下降。
恩義就如人情債,能促成交涉的成功率。

軍團:
編組軍團,能將都市指揮權委託出去,新設與編制只有君主能夠執行。
選擇新設軍團來任命二品以上的都督,並選擇所屬軍團的都市,選擇編制軍團能變更所屬軍團的都市。

賞罰:
用來決定對手下,俘虜,名品的處置,只有君主才能執行。
官爵,賜予手下官爵,能提升其指揮兵力,忠誠,能力。
授予/沒收,授予能夠提升武將忠誠,沒收則會降低忠誠度。
處決,將手下或俘虜處決或流放。

 

名品:
將名品贈予武將用來提升親近感,君主用賞罰,授予給部下的話,忠誠度將會上升,有些名品附帶特殊效果,名品能夠在街上購買與販賣,設有交易所的都市能買到較特殊的名品。
玉璽是特殊名品,能提升君主存在感。

物資:
通過物資進行軍糧買賣,或對各都市進行分配。
①購買/販賣軍糧,購買需要大農家,販賣需要大商家。
②重新分配,對資金,軍糧進行重新分配,只有在君主,都督,支配複數都市才能執行。

聯合:
對於大陸支配都市數與兵役人口最多的,或犯下惡行的勢力,複數勢力能組成聯合對抗,聯合後,會變為停戰狀態,經過一段時間,而沒有滿足條件,聯合解散。
聯合做出貢獻,並取得勝利,與其他君主之間親近感會提升,完全沒貢獻則被視為違約,義理實績和手下忠誠會因此下降。

論功行賞:
各季節結束時,各勢力,各都市都會根據季節進行評價,以進行論功行賞,功績高的武將,可獲得額外功績或者金錢獎勵。

東漢皇帝:
支配東漢皇帝所屬都市,該勢力可擁立皇帝,並帶來以下效果,
①提升君主存在趕
②存在感到達一定值,可接受禪讓成為皇帝。
由於東漢皇帝的存在,黃巾軍無法取得官爵,東漢皇帝若被黃巾軍及其他皇帝勢力支配,則宣告滅亡。

特權:
功績會帶來階級的提升,並得到君主的特權,特權只能擁有一個,消費特權能夠進行提案。
①與其他勢力外交
②從勢力內全都市中出征

【系統詳解:個人】
相關圖:
通過相關圖確認人際關係,靈活使用縮小範圍技能,更容易找到目標武將。
縮小範圍,只顯示滿足可以關說,可以師事,推薦登庸,傳授特技等條件武將。
介紹者,為你素未平生的武將寫介紹信的。
訪問,直接選擇武將來執行訪問。

感情:
對於主角,其他武將會有一些感情狀態。
對於有感情狀態的武將通過訪問裡的談話來提升親近感。
武將每進入1次感情狀態,便可向該武將進行師事。
親近感最大,有機會締結絆。

感情種類,
感謝,發生於幫助武將後,持續5天,變的更容易贈送名品。
好感,贈予武將所喜好的名品時發生,持續1個月,親近感變得容易上升。
敬畏,存在感或實績很高時發生,會一直持續至未滿足條件,登庸變得容易成功,叛亂,舉兵更容易得到協助,關說會成功,任務裡的協助委託一定會成功,素未平生也可以訪問。
迷戀,單挑,舌戰,論功行賞有著較好表現時發生,持續3個月,和敬畏同效果,容易接受訪問,容易來幫忙自己的任務,為君主時,會容易有前來我軍勢力的仕官。

訪問:
即訪問武將,並執行指令。
1次訪問中相同指令被執行一次,另外還有登庸,作敵這種任務中才會顯示的指令。
關說,外交交涉時請其幫忙關說。
登庸,勸誘武將至自軍勢力,有時會有舌戰。
談話,閒聊,價值觀不同,談話會不投機,與進入感情狀態武將談話,會大幅提升親近感。
贈予,贈送名品,如果是對方喜歡的東西,會提升親近感。
作敵,與對方做好倒戈至自軍勢力約定。
籠絡,煽動武將判意,使其忠誠下降,有時會引起叛亂。
師事,向武將師事,可獲得能力經驗,有時會傳授特技或戰法。
介紹,讓對方寫介紹信。
退出,離開物件武將所在之處,一結束訪問,就會經過一天。

熟識與介紹信:
要訪問武將的話,必須與武將熟識才行,如果想訪問素未平生的武將,有以下方法。
介紹信,從想訪問的武將所熟識的其他武將那兒取得介紹信,但需要與該武將親近感達到一定程度,滿足條件並在訪問該武將時選擇 介紹 目標武將,就可獲得介紹信,跟誰拿介紹信,可從相關圖裡 介紹者 來確認。
宴會,在 街上 執行 宴會 要消費100資金,或使用酒,茶來招待都市武將,並舉行宴會,與參加武將親近感上升,並認識新武將。
感情狀態,敬畏 迷戀 的武器,就算不認識也可訪問。
人德,擁有特技 人德 的話,就算不認識也可訪問。

幫助與協助:
都市畫面執行指令,有選擇協助武將並獲得承諾的話,除了作業成果會提升,與協助的親近感也會提升,有時也有有其他武將來請求幫忙。
其他武將在執行任務時,能進行協助,任務信上顯示 !! 的武將,就代表請求協助。

仕官與下野:
想所屬勢力用 仕官,脫離勢力用 下野。
仕官,在 政廳 執行。
下野,在 城門 執行,下野後,會失去階級,功績。

舉兵:
在 政廳 舉兵,就可以當上新勢力的君主,締結絆或親近高的武將會前來加入。

叛亂:
在 街上 進行 叛亂,對所屬勢力進行叛亂,成功後可成為新勢力的君主。
締結絆,親近感高,忠誠低的武將容易叛亂,叛亂武將越多,越容易成功,太守與都督發起的叛亂必定成功。
叛亂失敗,會負傷,並成為在野。

武將個性:
分為 價值觀 個性 嗜好三項。
價值觀又分為義理 愛勇 愛才三項,
義理高的武將不容易背叛,並欣賞重視義理行動的武將。愛勇高的武將則欣賞在軍事會立下成果的武將。愛才高的武將欣賞在內政,計略,外交立下成果的武將。對應價值觀的就是 實績,會因各種行動增減。

個性分為小心,冷靜,大膽,莽撞四項,對戰鬥中採取的行動,是否容易發生單挑,評定的提案內容有影響。

嗜好分為 喜好武具 喜好寶物 嗜酒,影響贈送名品所上升的好感。如果是贈送符合嗜好的名品,該武將 好感 會變成感情狀態。

【系統詳解:戰鬥】
出征:
在 政廳-軍事 或 城門 或 出征 可以派軍勢出征,1次最多可派10部隊參加。
決定目標,選擇出征目標的都市、部落、部隊。
出征地點,選擇讓軍勢出征的自軍勢力都市。
編制軍勢,編制出征的軍勢,也可自動編制。

編制軍勢項目,
武將,最多3人,部隊統帥,武力,智力由主將,副將能力一部分加算決定。攻擊,破壞取決於兵科部隊統率。
兵科,選擇槍兵,騎兵,弓兵。
兵器,對攻城戰有利。
船艦,水戰要搭乘的船。

出征,選擇 集結地區 決定出征軍勢集結地區,集結後,軍勢會保持相同速度移動,複數軍勢可以一同進入戰鬥。

兵科相性:
槍兵對騎兵,騎兵對弓兵,弓兵對槍兵,可以發動比一般功績更大傷害的兵擊。特技 豪傑,可對相同兵科發動 兵擊。特技 鬼謀 可回避。特殊兵科,會在使出兵擊時,附加 士氣上升 敵軍士氣下降 兵擊威力上升 等任一效果。

軍事操作:
進軍,朝敵方都市或關隘進軍,會展開攻擊。朝空白都市進軍,自動支配。朝部落進軍,對我軍實力從屬率上升。
解散,將軍勢解散,全部武將和士兵會返回所屬都市。
再編制,消費資金和軍糧,對各部隊的兵科,兵器船艦,軍糧進行編制。
待機,原地等待。
分離,把軍勢內部隊分離成別的軍勢。
個別解散,對軍勢內部隊作個別解散。
退卻,限戰鬥中,脫離戰鬥,退卻出征地都市。
軍勢情報,確認軍勢的情報。

軍糧:
行動時的需要的糧食,即糧草,剩餘天數能在軍糧後面看出,軍糧為0時,士兵會自動返回所屬都市,途中,兵數會隨之減少,解散軍勢,剩下軍糧會回歸所屬都市。

指揮戰鬥:
軍勢進入戰鬥後,就能對軍勢進行 指揮戰鬥。
消滅敵方全部部隊,攻陷本營即勝利。

指揮戰鬥技巧:
士氣,量表顯示,戰鬥後會開始下降,0時會潰逃,攻擊防禦下降,且一定時間內無法操作。
挾擊,我方部隊包圍敵方部隊後,觸發挾擊狀態,被挾擊的敵方部隊士氣大幅下降。

戰法,消耗指揮點數發動部隊主將擁有的戰法,有上升我方攻擊力,下降敵方士氣等效果。
兵器,編制軍勢時如果擁有兵器,就可以在戰場上 組合 登場。
兵器種類,
沖車,對城門自動攻擊的兵器。
雲梯,讓士兵爬上城牆上的兵器。
投石,對敵陣,城門,自動投射巨石的兵器。
井闌,對射程內全部敵人展開攻擊。

攻城戰:
防禦側本營,只要在被攻略側先驅或突破城門之前,都可在本營內恢復部隊傷兵。
城門,防護側可自由通過,攻略側必須使其耐久歸0才能通過。

城牆,減少由城牆外攻擊帶來的傷害。
守城兵器,設置在城牆之上。
床弩,射出巨大弓箭攻擊的武器。
石炮,巨石展開遠距離攻擊的兵器。
連弩,擁有特技 兵器 的武將參戰,可在床弩的位置設置連弩。

先驅,攻略側先進入城內的話,會變為先驅,防護側全部隊最大士氣下降,先驅部隊可獲得額外的戰功獎勵。

關戰:
在關口的戰鬥,稱為關戰,與攻城戰相同,防護側有著城門或城牆等有利設施。

水戰:
在水上的戰鬥,由於沒有陣營,勝利條件只有消滅全部敵方部隊,沒有特技 水練 的武將部隊,士氣會一直處於下降狀態,上游到下游移動較快。

一接近我方部隊可執行 連環 指令,機動力下降,攻擊,防禦上升,即使沒有特技 水練 士氣也不會下降。連環中的部隊對火計防禦較薄弱。

俘虜:
戰鬥中潰滅的部隊武將,或處於淪陷都市的武將會成為俘虜,主角或君主被俘,需要決定處決還是釋放。

部隊:
部隊主將可率領2副將。統率,主將,副將統率的一部分加算值。對部隊攻擊,破壞有影響。武力,主副將武力的一部分加算,影響兵擊威力。智力,主副將智力一部分加算,影響戰法效果時間。

攻擊,給予敵對傷害的力量,由部隊統率,兵科決定強度。
破壞,對敵陣,城門等設施破壞力,由部隊統率,兵科決定。
防禦,減輕敵方部隊攻擊力量,由兵科防禦決定。

兵力,構成部隊的兵力,由主將官爵,身份,部隊特技 威風決定最大值。
士氣,編制兵科熟練度決定。
部隊特技,主副將所持有特技會挑出LV最高來當成部隊特技。
戰法,可發動主將所持有的戰法。

陣:
戰場上分為本營和陣,受到攻擊會減少耐久,歸0淪陷。
本營敵我方都各有一個,誰先攻陷,誰勝利。攻城戰,關戰的話,防禦側在城門被突破為止。
陣會影響指揮與士氣,部隊進入陣中,會依部隊士氣提升陣防,並部隊所受傷害同時減輕。
指揮,陣的支配越多,指揮累積速度越快,反之。
士氣,陣的支配越多,最大士氣就會上升,陣淪陷後,我方部隊士氣會大幅下降。

動員:
出征為了完成編制的軍勢需要花費大量時間的話,軍勢便會進入 動員狀態,改狀態下的軍勢無法進軍和戰鬥。
動員狀態,會因編制軍勢的武將不在該地而發生,直到武將返回都市為止。

操作部隊:
用以下方法,進行部隊的細微操作。
中繼點的設定,(選擇移動目標中)Shift+點擊滑鼠。
選擇複數部隊,Ctrl+拖曳。
選擇部隊群組,複數選擇部隊並下達指令後,會自動將這些部隊做群組登錄,被群組登錄的部隊,畫面左下角的部隊小圖示出現群組數位編號,按鍵盤的數位,可選擇被登錄的部隊。

迂回攻擊:
選中敵方部隊的稍微外側,便會刻意繞從該方向展開攻擊。
游標稍微移動到地方不對外側時,會出現箭頭指示,在這時決定目標即可。

【系統詳解:英傑傳】
英傑傳,是根據三國演義的故事順序進行的通關模式。
各個劇本都會有不同的主角與通關條件,操作主角行動達成英傑傳的通關條件,同時讓故事進行。
劇本開始後,會發生讓故事有所進展的目標,利用執行指令或戰鬥等來達成目標。
全部目標達成並能通過劇本,同時也能挑戰下一個劇本。

【系統詳解:其他】
單挑:
進行5回合制比試,剩下體力多者為勝。
單挑開始時,由武力較高的武將給對手一擊後,正式開始。
比試過程中,若是採取相同行動,則由武力高的一方成功行動。
另外,武力低的武將也能靠 瓦解 ,在封印防禦與必殺後,趁機以 必殺 逆轉。

各回合的比試,都要從 攻擊 必殺 瓦解 防禦 集中 5個行動中擇1。
攻擊,消耗鬥志0,使出一般攻擊。
對攻擊,只有武力高的一方會成功。
對必殺,只有對手的必殺會成功。
對瓦解,只有自己的攻擊會成功。
對防禦,給對手的傷害會被減輕,並讓對手恢復1鬥志。
對集中,攻擊和集中雙方都會成功。

必殺,消耗鬥志2,釋放強力一擊。
對攻擊,只有自己的必殺會成功。
對必殺,只有武力高的一方會成功。
對瓦解,只有自己的必殺會成功。
對防禦,給對手的傷害被較輕,並讓對手恢復1鬥志。
對集中,必殺和集中雙方都會成功。

瓦解,消耗鬥志1,使出妨礙對手行動的攻擊。
對攻擊,只有對手的攻擊會成功。
對必殺,只有對手的必殺會成功。
對瓦解,只有武力高的會成功。
對防禦,只有自己的瓦解會成功。
對集中,只有自己的瓦解會成功。

防禦,消耗鬥志0,防禦對手的攻擊,並恢復1鬥志。
對攻擊,減輕所受到的傷害,自己的鬥志恢復1。
對必殺,減輕受到的傷害,鬥志恢復1。
對瓦解,只有對手的瓦解會成功。
對防禦,不會發生任何事。
對集中,只有對手的集中會成功。

集中,消耗鬥志0,一邊承受對手的攻擊並恢復鬥志2.
對攻擊,集中和攻擊雙方都會成功。
對必殺,集中和必殺雙方都會成功。
對瓦解,只有對手的瓦解會成功。
對防禦,只有自己的集中會成功。
對集中,雙方的集中都會成功。

另外,締結絆的武將,有時會在單挑時想到締回憶,並恢復鬥志。

舌戰:
進行5回合比試,剩下氣力較多者勝利。
比試時採取相同行動的情況,智力高的一方成功行動。
智力低的武將可以利用 挑釁 來封印 反論 ,大主張,並使用 大主張 逆轉,另外擁有 口才 特技的話,能依特技LV以帶有才氣的情況下開始舌戰。

各回合比試都要從 主張 大主張 挑釁 反論 集中 5個行動中擇1。
主張,消費才氣0,
對主張,只有智力高的會成功。
對大主張,只有對手的大主張會成功。
對挑釁,只有自己的主張會成功。
對反論,給對手的傷害會減輕,並讓對手恢復1才氣。
對集中,主張和集中雙方都會成功。

大主張,消耗才氣2,使用更為激烈的措詞,
對主張,只有自己的大主張會成功。
對大主張,只有智力高的會成功。
對挑釁,只有自己的大主張會成功。
對反論,給對手的傷害會減輕,並讓對手恢復1才氣。
對集中,大主張和集中雙方都會成功。

挑釁,消耗才氣1,說出妨礙對手行動的措詞,
對主張,只有對手的主張會成功。
對大主張,只有對手的大主張會成功。
對挑釁,只有智力高的會成功。
對反論,只有自己的挑釁會成功。
對集中,只有自己的挑釁會成功。

反論,消耗才氣0,反論對手言論恢復1才氣,
對主張,減輕所受到的傷害,自己的才氣恢復1。
對大主張,減輕所受到傷害,自己的才氣恢復1。
對挑釁,只有對手的挑釁會成功。
對反論,什麼都不會發生。
對集中,只有對手的集中會成功。

集中,消耗才氣0,一邊承受對手言論攻擊,並恢復才氣2。
對主張,集中和主張雙方都會成功。
對大主張,集中和大主張雙方都會成功。
對挑釁,只有對手的挑釁會成功。
對集中,雙方的集中都會成功。

另外如果有締結絆的武將,有時在舌戰會想到絆回憶,並恢復體力與才氣。

【深入解析:兵科】
槍兵: 特殊效果: 攻擊: 破壞: 防禦: 機動: 射程: 費用: 必要熟練: 部落從屬: 說明:
輕槍兵 無 100 60 100 50 0 0 0 否 槍兵LV1,破壞力高,對騎兵兵擊
強槍兵 無 120 100 120 50 0 10 1000 否 槍兵LV2,破壞力高,對騎兵兵擊
精銳槍兵 無 150 150 150 50 0 20 2000 否 槍兵LV3,破壞力高,對騎兵兵擊
青州兵 士氣恢復 150 150 150 50 0 20 2000 是 槍兵LV3,兵擊時恢復士氣
東州兵 兵擊上升 120 100 120 50 0 10 1000 是 槍兵LV2,兵擊威力上升
藤甲兵 無 120 100 150 50 0 10 1000 是 槍兵LV2,防禦最高,對火計較弱

騎兵: 特殊效果: 攻擊: 破壞: 防禦: 機動: 射程: 費用: 必要熟練: 部落從屬: 說明:
輕騎兵 無 100 50 85 75 0 0 0 否 騎兵LV1,機動力高,對弓兵兵擊
強騎兵 無 120 80 100 75 0 10 1000 否 騎兵LV2,機動力高,對弓兵兵擊
精銳騎兵 無 150 130 125 75 0 20 2000 否 騎兵LV3,機動力高,對弓兵兵擊
虎豹騎 敵方士氣減少 150 130 125 75 0 20 2000 是 騎兵LV3,兵擊時降低敵方士氣
西涼兵 兵擊上升 120 80 100 75 0 10 1000 是 騎兵LV2,兵擊威力上升

弓兵: 特殊效果: 攻擊: 破壞: 防禦: 機動: 射程: 費用: 必要熟練: 部落從屬: 說明:
輕弓兵 無 75 40 85 50 25 0 0 否 弓兵LV1,可以射擊,對槍兵兵擊
強弓兵 無 90 60 100 50 25 10 1000 否 弓兵LV2,可以射擊,對槍兵兵擊
精銳弓兵 無 115 110 125 50 25 20 2000 否 弓兵LV3,可以射擊,對槍兵兵擊
弓騎兵 兵擊上升 115 110 125 75 25 20 2000 是 弓兵LV3,機動性高,兵擊威力上升

【深入解析:兵器】
兵器: 攻擊: 破壞: 防禦: 射程: 費用: 耐久: 必要技術: 說明:
雲梯 50 50 50 0 1500 500 無 僅限設置於城牆前,為攀登城牆所需的兵器。
沖車 25 200 50 4 1000 300 無 僅限設置於城門前,為破壞力高的兵器。
井闌 50 60 50 30 1500 300 開發井闌 可設置于森林及河川以外之地,可射擊射程內全敵人。
投石 75 250 50 45 2000 300 開發投石 可設置于森林及河川以外之地,可使出高破壞之射擊。

【深入解析:船艦】
船艦: 攻擊: 防禦: 機動:射程: 費用: 必要技術: 說明:
走舸 80 100 60 25 0 無 遠攻船,攻擊防禦低,機動性最高
蒙沖 120 100 50 25 500 無 近攻船,機動性高
門艦 120 130 40 25 1000 船艦強化 近攻船,攻擊防禦高,機動性低
樓船 120 150 40 25 1500 船艦強化 遠攻船,攻擊防禦高,機動性低

【深入解析:戰法】
戰法: 指揮: 說明:
天下無雙 7 己,攻擊機動大幅上升·範圍·全兵擊·維持士氣。敵,士氣減少。
怪力無雙 5 己,攻擊大幅上升·全兵擊
軍神 7 己,攻擊大幅上升·防禦士氣上升·範圍·全兵擊·維持士氣
萬人敵 7 己,攻擊大幅上升·範圍·全兵擊·維持士氣。敵,士氣減少
小霸王 6 己,防禦士氣上升·機動大幅上升·連擊·範圍·全兵擊·維持士氣
獅子奮勇 6 己,攻擊士氣大幅上升·範圍·全兵擊
門將永躍 6 己,機動大幅上升·士氣上升·連擊·範圍·全兵擊·維持士氣
鬥志豪壯 7 己,機動士氣大幅上升·連擊·範圍·維持士氣
古今無雙 8 己,攻擊機動大幅上升·範圍·全兵擊·維持士氣。敵,士氣減少
國士無雙 7 己,攻擊大幅上升·防禦機動士氣上升·範圍·全兵擊·維持士氣
天弓 6 己,攻擊防禦·射程上升·士氣小幅上升·全方位射擊
神弓 6 己,攻擊機動·射程上升·士氣小幅上升·全方位射擊
仁王立 4 己,攻擊防禦上升。敵,士氣小幅減少
鬥志勇壯 6 己,機動上升·士氣小幅上升·連擊·範圍·維持士氣
剛將不屈 6 己,防禦大幅上升·士氣小幅上升·範圍·逆境·維持士氣
勇將不屈 6 己,攻擊士氣小幅上升·防禦上升·範圍·逆境·維持士氣
不動 3 己,防禦大幅上升·機動大幅減少。敵,士氣減少
不屈 4 己,防禦上升·士氣小幅上升·逆境·維持士氣
特攻 4 己,攻擊士氣上升·減少部分兵力·維持士氣
鐵壁 4 己,防禦大幅上升
方圓陣 3 己,防禦上升·範圍
逆境強化 3 己,防禦上升·士氣小幅上升·逆境
連擊 3 己,攻擊小幅減少·攻擊速度2倍
騎兵突擊 3 己,限騎兵使用,朝特定方向突擊·攻擊小幅上升
連射 3 己,限弓兵使用,連擊
強攻 3 己,限弓兵使用,攻擊射程上升
攻擊強化 3 己,攻擊上升
防禦強化 3 己,防禦上升
機動強化 3 己,機動性大幅上升
槍攻強化 2 己,限槍兵使用,攻擊小幅上升
槍防強化 2 己,限槍兵使用,防禦小幅上升
槍速強化 2 己,限槍兵使用,機動小幅上升
騎攻強化 2 己,限騎兵使用,攻擊小幅上升
騎防強化 2 己,限騎兵使用,防禦小幅上升
騎速強化 2 己,限騎兵使用,機動小幅上升
弓攻強化 2 己,限弓兵使用,攻擊小幅上升
弓防強化 2 己,限弓兵使用,防禦小幅上升
弓速強化 2 己,限弓兵使用,機動小幅上升
周圍攻擊 3 己,接近攻擊變成可以打中周圍的敵人的範圍
恢復士氣 1 己,士氣上升
決死指揮 7 我,攻擊士氣大幅上升·維持士氣·減少部分兵力
堅守指揮 7 我,防禦大幅上升·士氣上升
大義指揮 7 我,攻擊上升·士氣大幅上升
天衣無縫 10 我,攻擊上升·時期大幅上升·狀態恢復
勇略指揮 7 我,攻擊防禦大幅上升·士氣小幅上升
攻守指揮 6 我,攻擊防禦上升·士氣小幅上升
猛將突擊 8 我,攻擊士氣上升·突擊
烈將突擊 8 我,攻擊防禦士氣小幅上升·突擊
驍將疾驅 8 我,機動大幅上升·士氣小幅上升·賦予連擊
神算陣法 8 我,攻擊防禦大幅上升·士氣小幅上升·賦予全兵擊·維持士氣·狀態恢復
始皇帝 10 我,攻擊防禦機動士氣上升·維持士氣
威風指揮 6 我,攻擊上升。敵,士氣減少
突進指揮 6 我,攻擊士氣小幅上升·全突擊
突擊指揮 6 我,攻擊士氣小幅上升·全突擊
疾驅指揮 5 我,攻擊士氣上升·機動大幅上升
特攻指揮 5 我,攻擊士氣上升·減少部分兵力·維持士氣
鐵壁指揮 5 我,防禦大幅上升·士氣小幅上升·維持士氣
速防指揮 5 我,防禦上升·機動大幅上升·士氣小幅上升
逆境指揮 4 我,攻擊士氣上升·賦予逆境
猛射指揮 5 我,弓兵,全方位射擊·賦予連擊·士氣小幅上升
齊射指揮 5 我,弓兵,全方位射擊·士氣小幅上升
攻擊指揮 4 我,攻擊上升·士氣小幅上升
守備指揮 4 我,防禦上升·士氣小幅上升
速攻指揮 4 我,機動大幅上升·士氣小幅上升


攻擊命令 4 我,攻擊上升
守備命令 4 我,防禦上升
速攻命令 4 我,機動大幅上升
槍兵攻擊陣 3 我,槍兵,攻擊上升
槍兵守備陣 3 我,槍兵,防禦上升
槍兵速攻陣 3 我,槍兵,機動上升
騎兵攻擊陣 3 我,騎兵,攻擊上升
騎兵守備陣 3 我,騎兵,防禦上升
騎兵速攻陣 3 我,騎兵,機動上升
弓兵攻擊陣 3 我,弓兵,攻擊射程上升
弓兵守備陣 3 我,弓兵,防禦射程上升
弓兵速攻陣 3 我,弓兵,機動大幅上升·射程上升
鼓舞 3 我,士氣大幅上升
慰撫 2 我,恢復潰逃·挑釁·偽報效果
王佐 6 我,防禦小幅上升·士氣上升·傷兵恢復
軍略支援 5 我,防禦小幅上升·士氣上升·傷兵小恢復
後方支援 4 我,士氣上升·傷兵小恢復
神醫 5 我,單隊,傷兵大恢復
轉進強化 3 己,偽兵·攻擊防禦上升·機動大幅上升·減少部分兵力
偽兵 2 己,犧牲部分兵力並移動至任意的陣地
虛報 6 敵,偽報·防禦大幅減少·士氣減少·兵擊封印
鬼謀計 6 敵,攻擊防禦士氣減少·兵擊封印
連環計 6 敵,防禦機動大幅減少·士氣減少
機略縱橫 6 敵,攻擊防禦減少·機動小幅減少·士氣減少·兵擊封印
妖豔 6 敵,攻擊士氣減少·挑釁·兵擊封印
離間計 6 敵,攻擊防禦士氣減少·偽報·兵擊封印
動搖 4 敵,攻擊減少·士氣小幅減少
煽動 4 敵,防禦減少·士氣小幅減少
攪亂 4 敵,機動大幅減少·士氣小幅減少
偽報 3 敵,強制朝本營移動
偽報動搖 4 敵,攻擊減少·士氣小幅減少·偽報
偽報煽動 4 敵,防禦減少·士氣小幅減少·偽報
偽報攪亂 4 敵,機動大幅減少·士氣小幅減少·偽報
挑釁 3 敵,強制朝著戰法使用者移動
動搖挑釁 4 敵,攻擊減少·士氣小幅減少·挑釁
煽動挑釁 4 敵,防禦減少·士氣小幅減少·挑釁
攪亂挑釁 4 敵,機動大幅減少·士氣小幅減少·挑釁
槍兵動搖 4 敵,槍兵,攻擊減少·士氣小幅減少
騎兵動搖 4 敵,騎兵,攻擊減少·士氣小幅減少
弓兵動搖 4 敵,弓兵,攻擊射程減少·士氣小幅減少
槍兵煽動 4 敵,槍兵,防禦減少·士氣小幅減少
騎兵煽動 4 敵,騎兵,防禦減少·士氣小幅減少
弓兵煽動 4 敵,弓兵,防禦減少·士氣小幅減少
消沉工作 3 敵,士氣小幅減少
攻擊弱化 3 敵,攻擊減少
守備弱化 3 敵,防禦減少
機動弱化 3 敵,機動大幅減少
槍攻弱化 2 敵,槍兵,攻擊小幅減少
槍防弱化 2 敵,槍兵,防禦小幅減少
槍速弱化 2 敵,槍兵,機動減少
騎攻弱化 2 敵,騎兵,攻擊小幅減少
騎防弱化 2 敵,騎兵,防禦小幅減少
騎速弱化 2 敵,騎兵,機動減少
弓攻弱化 2 敵,弓兵,攻擊小幅減少
弓防弱化 2 敵,弓兵,防禦小幅減少
弓速弱化 2 敵,弓兵,機動減少
槍兵挑釁 2 敵,槍兵,挑釁
騎兵挑釁 2 敵,騎兵,挑釁
弓兵挑釁 2 敵,弓兵,挑釁
烈火計 9 敵,攻擊機動大幅減少·士氣兵力小幅減少·火計·水戰為火攻船
神火計 9 敵,防禦機動大幅減少·士氣兵力小幅減少·火計·水戰為火攻船
火牛計 9 敵,機動小幅減少·士氣減少·兵力大幅減少·火計·水戰為火攻船
六稻秘計 9 敵,攻擊防禦士氣小幅減少·機動大幅減少·火計·水戰為火攻船
太平要術 9 敵,攻擊防禦機動小幅減少·士氣大幅減少·火計·水戰為火攻船
妖術 7 敵,防禦機動小幅減少·士氣減少·火計·水戰為火攻船
大火計 7 敵,機動大幅減少·士氣小幅減少·火計·水戰為火攻船
火攻計 6 敵,士氣兵力小幅減少·火計·水戰為火攻船
火炎計 6 敵,士氣機動小幅減少·火計·水戰為火攻船
火計 5 敵,士氣小幅減少·可在任意地點進行放火攻擊·水戰為火攻船

【深入解析:特技】
特技: 說明: LV上升效果:
商業 執行 市場 方針時效果上升 增加追加成果量
農業 執行 農地 方針時效果上升 增加追加成果量
文化 執行 學舍 方針時效果上升 增加追加成果量
訓練 執行 兵營 方針時效果上升 增加追加成果量
巡察 執行 巡察 方針時效果上升 增加追加成果量
駁倒 可使用懷柔指令 駁倒 駁倒期間縮短
交涉 外交任務中的初期交涉率上升 強化交涉率增加量
口才 舌戰中造成的上海上升,初期才氣增加 強化給予傷害的增加量
人德 不需要介紹信就可以會面,登庸成功率上升 強化登庸成功率
威風 指揮兵力增加 強化增加量
神速 只有在陸地戰時自己部隊的機動上升 強化機動上升量
奮戰 兵力在一定數值以下時攻擊和防禦上升 強化攻擊·防禦上升量
連戰 擊破敵軍部隊時恢復士氣 強化士氣恢復量
攻城 對城門,陣,兵器的傷害上升 強化給予傷害的增加量
兵器 床弩變化成連弩,組裝的兵器耐久上升 強化耐久增加量
堅守 在陣或城牆上時,防禦上升 強化防禦增加量
水練 水戰中士氣下降和水流的影響無效 連擊發生率上升
單挑 單挑中造成的傷害上升,初期鬥志增加 強化給予傷害的增加量
豪傑 可對相同兵科發動兵擊 強化兵擊威力
鬼謀 受到兵擊時,以一定幾率回避 兵擊回避率上升

【深入解析:重臣特性】
特性: 效果重臣: 說明:
神算鬼謀 軍師重臣 所屬武將的指揮兵力與部隊的最大士氣上升
公正無私 軍師重臣 所屬武將忠誠度隨季節推移上升
敵中作敵 軍師重臣 能執行指令 敵中作敵
和氣生財 軍師重臣 外交相關的初期交涉率增加
農業重視 內政重臣 農業特技持有者的農業特技LV上升
商業重視 內政重臣 商業特技持有者的商業特技LV上升
兵站管理 內政重臣 減輕軍隊的消費軍糧
合理徹底 內政重臣 縮短市場,農地,學舍的執行期間
遠征輔佐 內政重臣 歸還兵回到都市的速度上升
騎馬調練 軍事重臣 所屬武將的騎兵適性上升
弓術調練 軍事重臣 所屬武將的弓兵適性上升
槍術調練 軍事重臣 所屬武將的槍兵適性上升
慎重堅守 軍事重臣 所屬部隊的防禦上升,機動微減
豪膽猛進 軍事重臣 所屬部隊的機動上升,防禦微減

【遊玩記錄:達成條件】
名稱: 獲得: 說明:
三國的英雄 無 獲得全部獎盃的證明
開拓時代之人 容貌CG呂布·張遼 通過全部一般劇本的證明
歷史的活證人 容貌CG關羽·張飛 看過全部歷史事件的證明
通過劇本黃巾之亂 古代武將範增 通過劇本黃巾之亂的證明
通過劇本反董卓聯合 古代武將英布 通過劇本反董卓聯合的證明
通過劇本群雄割據 古代武將英布 通過劇本群雄割據的證明
通過劇本官渡之戰 古代武將呂不韋 通過劇本官渡之戰的證明
通過劇本三顧茅廬 古代武將李信 通過劇本三顧茅廬的證明
通過劇本平定益州 古代武將夢怡 通過劇本平定益州的證明
古今無雙 古代武將項籍·虞姬 取得單挑100勝的證明
最強的論客 古代武將張良 取得舌戰100勝的證明
貪欲的名品收集家 古代武將嬴政 於一次遊玩擁有名品50個的證明
稱霸之人 容貌CG孫策 通過英傑傳全部關卡的證明
出人頭地 古代武將韓信 從在野狀態起,晉升至一品官出人頭地的證明
名君 古代武將劉邦 以君主身份,在難易度超困難下達成勢力使命的證明
能幹都督 古代武將蕭何 以都督身份,在難易度超困難下達成軍團使命的證明
有能太守 古代武將王翦 以太守身份,在難易度超困難下達成都市使命的證明
通過劇本 特典劇本英雄集結 第一次完成劇本的證明
武人的證明 容貌CG呂布三國志12 第一次單挑勝利的證明
成為論客的第一步 容貌CG諸葛亮三國志12 第一次舌戰勝利的證明
成為英傑之道 容貌CG龐統三國志12 第一次通過英傑傳的證明
建立起來的牽絆 容貌CG孫尚香三國志12 第一次締結絆勝利的證明
交遊之證 容貌CG黃忠三國志12 第一次取得介紹信的證明
初次任務 容貌CG夏侯淵三國志12 第一次完成任務的證明
戰功第一 容貌CG張飛三國志12 第一次戰功第一的證明
先驅 容貌CG甘寧三國志12 第一次成為城內先驅的證明
功績第一 容貌CG夏侯惇三國志12 第一次短期功績第一的榮耀證明
親近之印 容貌CG小喬三國志12 第一次進行贈與的證明
絕對的信任 容貌CG周瑜三國志12 第一次被任命為都督的證明
深受信任之人 容貌CG張遼三國志12 第一次被任命為太守的證明
信任之證 容貌CG孫策三國志12 第一次被任命為重臣的證明
受感謝之人 容貌CG趙雲三國志12 第一次使其他武將成為感謝狀態的證明。
給予好感之人 容貌CG貂蟬三國志12 第一次使其他武將成為好感狀態的證明。
受到敬畏之人 容貌CG馬超三國志12 第一次使其他武將成為敬畏狀態的證明。
受人崇拜之人 容貌CG劉備三國志12 第一次使其他武將成為迷戀狀態的證明。
稀世的策士 容貌CG司馬懿三國志12 第一次以執行武將身份使敵中作敵任務成功的證明
無人能比的說客 容貌CG陸遜三國志12 第一次以執行武將身份使同盟成功的證明
優秀的說客 容貌CG徐庶三國志12 第一次以執行武將身份使懷柔成功的證明
說客的第一步 容貌CG大喬三國志12 第一次以執行武將身份使推薦成功的證明
名艦收集 容貌CG薑維三國志12 收集到武將50人的證明
英傑誕生的見證人 容貌CG關羽三國志12 看過歷史事件 虎牢關之戰 的證明
決戰的目擊者 容貌CG曹操三國志12 看過歷史事件 官渡之戰· 膠著 的證明
赤壁的活證人 容貌CG孫權三國志12 看過歷史事件 赤壁之戰 的證明

【英傑傳:桃園結義】
故事概述:
曾有一位年輕人,雖然手中空無一物,但他內心憂國,雙眼燃著救國之志,東漢末年,政治腐敗和人民叛亂,世間動盪不安。

重要角色介紹:
劉備,漢之中山靖王劉勝之子孫,蜀之昭烈皇帝,劉禪之父。
演:桃園三結義時與關羽,張飛結為義兄弟,于黃巾党及董卓之討伐戰中表現傑出,雖受徐州牧陶謙之請求接掌其地位,卻為呂布所奪,故投靠曹操,受獻帝賜 予皇叔稱號,參與曹操暗殺計畫但事蹟敗露,故遠走投靠袁紹及劉表,以三顧茅廬之禮迎請諸葛亮,支配荊州益州建立起一大勢力範圍。自曹操奪走漢中成為漢中 王,於221年建蜀國,為報關羽之仇進攻吳國,但慘敗于陸遜後病疫。
史:喜好狩獵,音樂,並重視自身之修養。

東漢末年,皇帝,靈帝容宦官奪權,使時局大亂。教祖張角趁百姓不滿,吸收教眾,由於教眾頭戴黃巾,因此被叫做黃巾黨。
劉備受其母所托,前往鎮上賣草席。劉備見討伐黃巾黨的招募佈告,不禁歎氣,在歎氣之間,遇身形龐大,氣力非凡的壯士,這人即張飛。

最終目標:
贈送清酒給張飛。
課題:
在街上-訪問張飛,並接受武將的介紹。
選擇街上,並選擇右側的訪問,選取張飛來拜訪進行訪問。
在與張飛的對話中,選取介紹,從張飛手中得到關羽的介紹信。

課題:
在街上訪問關羽。
同樣選擇街上,選擇右側的訪問,選取關羽來訪問關羽。
關羽相邀劉備同張飛三人一起大醉一場,由關羽與張飛張羅酒宴,劉備則去尋找清酒。

課題:
為了購買名品,由城門移動至北平吧。
得知清酒能在北平買到的劉備,準備起身前往北平。
選擇城門-移動,選擇北平後,確認並進行移動,共需要14天時間。

課題:
從街上購買清酒,並返回荊。
來到北平,選擇街上,並選擇購買名品,購買價格1200的清酒。
同樣選擇城門,再選擇移動來返回荊。、

課題:
訪問張飛,並贈與清酒。
回到荊,選擇街上,訪問張飛,選擇贈予,將北平帶回來的清酒交到張飛手上。
劉備向張飛,關羽立下決心,為救百姓,願挺身而出,搭上性命,在所不惜。關羽與張飛願意誓死相隨劉備。
三人在桃花樹下,義結金蘭。

【英傑傳:群雄鳴動】
故事概述:
治世的能臣,亂世之奸雄,這是後世對他的評價。此人名為曹操,字孟德,平定黃巾之亂沒多久,擁立皇帝的董卓便施行暴政,但曹操反而因此高興,認為這正是良機。

重要角色介紹:
曹操,宦官曹騰之孫,曹嵩之子,魏武帝,幼名為阿瞞。
演:在討伐黃巾党時非常活躍,當董卓掌握實權時,呼籲各地諸侯舉兵打倒董卓,將獻帝迎至許昌而掌握政權,擊敗呂布,袁術等人,在官渡之戰時擊破袁紹並 支配河北,接著攻下劉琮逼近江東,卻在赤壁之戰敗給了孫權和劉備的聯軍。之後致力於平定關中以西之地,213年為魏公,216年為魏王。
史:政戰兩方都非常優秀,並精通詩歌文學的萬能英雄。

  因教祖張角之死,黃巾之亂告終,但漢朝大將軍也遭人暗殺,無主的世道更加混亂,涼州英雄董卓獲得權力,擁立木偶皇帝,施行暴政。
曹操以暗殺董卓失敗告終,逃回故鄉陳留,並舉兵討伐董卓。

曹操知曉典韋這個人,加上曹操惜英雄,放下討伐董卓之事,著手開始招募典韋。
最終目標:
和袁紹同盟
課題:
對典韋執行人才-登庸。

先選擇政廳,再選擇人才,然後選擇登庸,選擇目標武將典韋-統72武96智35政29,選擇一個推薦的武將並等待他對典韋進行說服登庸。
數日後,曹操因獲得猛將典韋而愉悅。
此時,遭黃巾餘黨攻擊的甘陵百姓向曹操求救,曹操比起百姓,更在意袁紹軍的行動,陳宮就有些不爽了。

課題:
殲滅嚴政勢
曹操軍會前往界橋,並自動進入戰鬥,而陳宮在戰鬥開始前,會進行各項關於戰鬥的說明。
面對嚴政6000兵力,曹操的18000兵力綽綽有餘,派出2軍兵力駐紮左右兩陣,剩餘兩股兵力從右側過橋直朝敵軍本營攻去,不出所料,嚴陣派兩兵從右側進發,在林中交戰,移動左陣友軍前來增援,四股力量合為一,共對敵,敵無還手之力,欲撤回本營,遭曹操兵快追殲滅。

課題:
移動並返回至陳留
選擇曹操勢,再選擇解散,來返回陳留。

回至陳留,曹操以大義,百姓聲望向諸侯發出討伐董卓的檄文,為了讓袁家之主袁紹能確切加入討伐董卓的軍隊,曹操接受陳宮建議,向袁紹派出親善使者。
進入陳留政廳,選擇外交,再選擇親善,在地圖中選擇“袁”即袁紹軍借出恩義,執行武將自然由陳宮前往最為合適。

從陳宮的口中得知,為增加兩軍友好,要先贈予袁紹軍7000資金。
將7000資金拱手想讓,恩義從0上升至1。
陳宮返回陳留後,曹操決定派出同盟使者與袁紹結盟,而陳宮對此無法理解,曹操與陳宮觸發舌戰。曹操智94,才8,陳宮智70,用一招大主張將陳宮說的無話可說。

課題:
活用恩義,與袁紹同盟吧。
同樣在陳留的政廳中選擇外交,再選擇同盟,向袁紹軍提出同盟,可使用之前的1點恩義來提高交涉率,執行人非陳宮莫屬。

數日之後,曹操與袁紹結盟。
陳宮與曹操的再一次對話中,陳宮終於明確了曹操目的,打倒董卓並非為救國救民,只為召集人才,同時也為了自己的私欲。
從那之後,陳宮並從曹操的陣營中消失了。

數月後,曹操推舉了袁紹為盟主,組合成反董卓聯合軍,並舉兵攻往洛陽八關之一的汜水關,又被叫做虎牢關。
未來爭霸英傑彙集,聲稱要討伐逆賊董卓的他們,心中懷抱的是算計,忠義,還是大志?

【英傑傳:天下無雙】
故事概述:
呂布,有著當世無雙武藝的猛將,可其是性格淺慮且貪婪,為了名馬赤兔,殺害原義父丁原,改拜董卓為義父,呂布和董卓,這對最惡且最強的父子檔,將使天下大亂。
重要角色介紹:
呂布,三國志數一數二的強武將,丁原,董卓養子。
演:自董卓受贈赤兔,殺丁原倒戈,人稱”人中呂布,馬中赤兔”,以無與倫比之強悍自豪,中王允連環計圈套,為爭貂蟬而殺董卓,卻遭李傕等人奪走都城, 其後投靠袁術,袁紹,張楊等人流浪各地,在曹操東征時趁虛而入強取兗州,遭曹操追趕,從劉備手中奪取徐州,最終遭曹操及劉備之聯合軍保衛於下邳,遭部下侯 成等人背叛遭受處刑。
史:與董卓之侍女私通,王允也參與此陰謀。

反董卓聯合軍正在朝董卓襲來,董卓對此毫不在意,董卓手中有一寶,此人名揚萬里,古今無雙,同時也是一名猛將,即呂布。
李儒相邀呂布商談大事,在鎮上就遇到賊王,並觸發單挑。呂武108單挑9,賊王武90,呂布僅用一招必殺將賊王擊到馬下。

課題:
巡察洛陽,將民心提升至200
而李儒所說的大事就是接董卓命令,讓呂布巡察洛陽,並穩定治安。
選擇洛陽的政廳,再選擇軍事裡的巡察,執行武將由呂布擔任,選取作業目標,進行提案。

提案完成,選擇洛陽街上的巡察,從通常,警戒,探索,討伐四種類型的巡察中選取一種,並選擇協助武將。
將200民心任務完成後,回到政廳,選擇任務中的任務完成來獲得獎勵。

李儒再次前來,並帶來了董卓提升呂布為軍事重臣的消息,但最重要的還是眼下交戰的對手—反董卓聯合軍。
呂布聽聞與反董卓聯合軍交戰,心中鬥志高昂,決定在洛陽訓練騎兵後即刻出征。
課題:
訓練洛陽,將騎兵熟練提升至1000。
進入洛陽的政廳,選擇軍事裡的訓練,選擇騎兵兵科,作業目標,與執行武將後進行提案,選取洛陽城內的兵營,從通常,強行訓練,集中,大練兵中選取一種作為目標。選取協助武將,開始訓練。
訓練任務完成,在政廳領取任務獎勵。

騎兵訓練完成,探子傳來戰報,聯合軍已攻至虎牢關,己方華雄被斬,呂布立馬率領軍勢前往虎牢關。
在虎牢關外,張飛,劉備,關羽,三人共戰呂布,使呂布退回城內。
呂布再次得到消息,洛陽眼下正處於被包圍的趨勢,袁紹的5000士兵也朝著洛陽進軍。

最終目標:
將聯合軍擊破。
課題:
將聯合軍全數擊破。
可以看到,有5股力量已經在洛陽旁,而虎牢關外,則有7股力量猛攻。
選擇洛陽的出征,提案出征,將洛陽全部兵力派出,以洛陽旁5股力量為目標,發起攻擊。

敵派出4股兵力從右翼襲來,將全部兵力派出對抗右翼兵力,將陶,孔,張,袁四股兵力優先擊垮,最後一股兵力“鮑”並會從本營離開,用剩餘兵力將最後一股兵力擊垮。

將洛陽旁五股力量擊散後,領兵即刻前往虎牢關,在虎牢關與另外七股勢力交戰。
派出己方四隊軍勢調至左右側陣,等待敵軍不對抵達虎牢關牆外,對敵人來個前後夾擊,將敵人盡數擊散,曹操會率領最後的3000士兵從本營出發,同樣在虎牢關城牆外等待曹操的來襲並一舉殲滅。

呂布雖然屢戰屢勝,但由於董卓的命令,只能進行撤退。
董卓在撤退之時,用大火燒毀兩百餘年歷史都城洛陽,並移至長安。

【英傑傳:王都天啟】
故事概述:
受到了反董卓聯合出乎意料的攻勢,董卓燒毀了漢王朝的王都洛陽,並強行遷都長安,有一個男人站在化為廢墟的王都中,他就是江東之虎·孫堅,一位自尊強烈的猛將。
重要角色介紹:
孫堅,東漢長沙太守,孫策,孫權之父,吳國的武烈皇帝。
演:討伐盜賊立功,在討伐黃巾党時也相當活躍,被稱為江東之虎,回應曹操發起討伐董卓的號令,一馬當先和華雄交戰,卻因袁術未送來兵糧敗北,在進駐洛陽時因爭奪玉璽與袁紹對立,並被袁紹派的劉表所襲,之後雖與聯合袁術的劉表交戰,因中了蒯良的計謀而遭到箭石所攻戰死。
史:反董卓聯合的眾多諸侯因畏懼董卓而不敢戰時,單獨一人孤軍奮戰並建立戰績,在陽人之戰中殺死華雄,並復興被董卓放火燒毀的洛陽,為漢朝鞠躬盡瘁。

孫堅注視著被董卓放火所燒的都城,此時的都城仍舊處在水深火熱之中,最重要的是都城內的董卓軍殘黨無法無天四處做亂。
最終目標:
???
課題:
擊破洛陽的董卓軍殘黨。

孫堅準備一舉攻下洛陽,逢一老翁傳授攻城技巧,要攻其城,必先攻其陣,降其士。而第二點,使用組合雲梯來攀登城牆,或使用組合沖車攻其城門。進入城內,攻其本營或消滅所有敵人。
從洛陽正面,使用雲梯上城,並擊毀位於城牆上的石炮,敵軍會因為受到襲擊,從本營出營迎擊。
董卓殘党與孫堅軍有上萬之差,輕鬆將董卓殘黨殲滅。
勝後的孫堅,雖下令將老翁斬首,卻找不到其人。

戰後,程普提議追擊董卓,卻被孫堅否決,孫堅現在想做的是復興這被董卓燒毀的洛陽。
課題:
執行內政,商業,提升洛陽的商業至800
選取洛陽的政廳,再選取內政裡的商業,選取一個將士作為執行武將。

課題:
將洛陽的商業,農業,文化提升至1000,提升繁榮度。
選取洛陽政廳,內政裡的商業,農業,文化三項進行執行,直到洛陽商業達到1000,農業1000,文化1000。
眼見洛陽復興完畢,孫堅決定撤退,卻從伯符口中得知,大殿南側井內大放五彩光芒。

課題:
對洛陽進行調查
選取洛陽街上的調查,調查結果令人歡喜,這大放五彩光芒的東西正是傳國玉璽,孫堅有地—江東,現又得到傳國玉璽能引人心,地和人兼備正是成就孫堅野心的基石。

課題:
移動到袁紹所在的河內
孫堅下一步計畫在袁紹面前裝病,並帶著玉璽退出反董卓聯合,前往江東。
選取河內,再選擇移動,花費4天時間,進入河內。
在河內與袁紹相見,看來袁紹是早已聽聞孫堅手持玉璽,孫堅自然是不承認,起身離去,被袁紹派出的文醜追上。

觸發單挑,孫堅武94單挑5,文醜武93單挑6,孫堅一招必殺,將文醜重傷,第二次攻擊雖然遭到文醜必殺所傷,但文醜不得不落馬。
安全回到洛陽的孫堅正準備離開洛陽,卻遭到劉表勢阻擋。
最終目標:
將劉表勢給擊破
課題:
擊破在許昌的劉表勢
登庸洛陽在野的武將,整頓軍姿,通過虎牢關直達許昌。

許昌城牆石炮弩箭較多,從左側突進,能順帶將敵陣破壞,並避開週邊城牆的攻擊。
雖然在許昌的交戰中,孫堅獲得大勝,但仍舊遭到劉表鍥而不捨的追擊,隨後與袁術聯手,朝江夏發動攻擊,卻因為親自追擊小兵落入敵人圈套,被伏兵包圍,江東之虎就此隕落。
孫堅之子孫策立誓,定要讓孫家名震中原。

【英傑傳:美女連環】
故事概述:
將呂佈置于身旁的董卓,肆意地施行著暴政,而憂國之士司徒·王允則想出了秘計,就是美女連環計,讓董卓·呂布父子之間因美女介入引起衝突並離間他們。
重要角色介紹:
貂蟬,服侍東漢司徒王允之歌姬,擅長歌舞之美女。
演:16歲時,協助王允所策劃之連環計,于董卓與呂布面前表演歌舞奪走二人之心,雖被帶進董卓自宅,教唆並讓呂布殺死董卓。而後成為呂布之側室,呂布於下邳遭曹操包圍,而陳宮要求呂布出征時,與正室嚴氏共同阻止呂布出征,呂布敗亡,連同其家人一同被送往許昌。
史:無記述,殺害董卓前,呂布曾與董卓之侍女私通,據說其侍女即為貂蟬之原型。

  孫堅離開洛陽,曹操在敗戰後從前線撤退,少了主力的聯合軍就這樣散掉了。
呂布在手的董卓仍舊施行他的暴政。
此時,還有一人準備反抗魔王董卓,他就是王允,王允使用的計策並是美人計,利用其養女貂蟬離間呂布與董卓。

王允帶貂蟬前往市集選購新衣,雖然大商人新衣不肯售賣,但對貂蟬已是迷戀狀態。
最終目標:
讓呂布倒戈
課題:
訪問大商人並將親近感提升至70以上
選取街上的訪問來訪問大商人,在談話之中大商人對貂蟬的好感度變為80,再次訪問大商人時,大商人已願意將那套漂亮的舞衣賣於貂蟬。

呂布受王允邀請來到王允住所,並向呂布引見了一人,此人正是貂蟬。
呂布對貂蟬是喜歡的不得了,王允決定選個時間將貂蟬送至呂布府上,這讓呂布更高興了。

在這段時間內,貂蟬還必須會見一人,就是呂布義父董卓,但想見到董卓就沒這麼容易了,前往長安舉辦宴會來讓董卓知曉貂蟬美貌。
課題:
移動至長安,並執行街上-宴會。
選擇長安,再選擇移動,花費8天,將貂蟬移動至長安,選擇長安街上,並舉辦宴會,準備資金需要100。果然,在宴會當天,李肅一眼就看到了貂蟬,並決定向董卓引見。

從李肅口中得知貂蟬的董卓不久便親自拜訪王允家,聲稱要見貂蟬一面,董卓同樣對貂蟬是喜歡的不得了,王允提議將貂蟬留于董卓身畔,董卓自然同意。
呂布知道這消息就不爽了,明明許好嫁我的貂蟬,為什麼又送給了義父董卓?王允解釋董卓雖知道您與貂蟬已約定終身,但仍舊強行將貂蟬帶走,呂布這氣的。

貂蟬為了能同時提升董卓與呂布的好感程度,需要贈與名品,而名品在董旻,牛輔,侯成,魏績四人手中。
課題:
訪問董旻,牛輔,侯成,魏績,並取得名品。
在長安的街上,選擇訪問,分別訪問到牛輔,董旻兩人,能得到一顆碧玉與黃玉。

前往安定的街上,選擇訪問,分別訪問侯成與魏績兩人,能得到青玉與紅玉。
課題:
把董卓,呂布的親近感提升至70以上,並去訪問呂布
選擇長安,再選擇移動,將貂蟬從安定移動至長安街上,訪問呂布,贈予呂布黃玉,呂布親近變為68,再次與呂布談話,就能將親近從68變為80。
接著訪問長安的董卓,贈予碧玉,董卓好感升至68,再次談話同樣到達80。

將兩人的親近度全部達到70以上後,再次訪問呂布,在呂布處偷偷相會,卻不知此時呂布已陷入這美人計中,而董卓此時也因得知貂蟬在此地而趕來呂布處。
帶著貂蟬回來的董卓暴跳如雷,雖李儒建議將貂蟬贈予呂布,遭到董卓拒絕。

課題:
訪問呂布並將忠誠降至50以下
選取街上的訪問,訪問呂布,花上10天時間,與呂布進行密談,煽動其叛意。
雖動搖了呂布,但要駁倒呂布,還必須以舌戰勝利,貂蟬智81,口才6,呂智26,貂蟬一個大主張將呂布說服。
再一次從長安街上訪問呂布,呂布開始變得煩惱,是時候使用計略了。

課題:
在弘農的政廳提案對呂布敵中作敵並執行。
花費8天移至弘農,選取弘農的政廳,選取計略中的敵中作敵,目標武將呂布,執行武將自然是貂蟬,進行提案。
再次花費8天時間移動至長安,選取街上,訪問呂布,選取作敵,花上十天對呂布遊說,呂布同意以大義名義誅殺義父董卓。

通過獻帝的傳令,董卓知道即將獲得帝位,遂帶呂布一同前往皇宮,在皇宮內等待的是全副武裝的士兵與王允。而後面則是朝董卓揮舞方天畫戟的呂布。
董卓已死,王允雖挺生復興漢朝,不久就遭到董卓餘黨肅清,而呂布也被趕出洛陽。

【英傑傳:魏武強兵】
故事概述:
即便董卓在王允的計略下死去,以天下為目標的曹操周圍依然有著眾多敵人,討伐董卓的呂布,黃巾殘黨,以及過去一同組成聯合軍的群雄們,但軍師荀彧斷言,曹操必能獲得最後勝利。
重要人物介紹:
荀彧,曹操的參謀,原為袁紹麾下。
演:曹操平定兗州的黃巾殘党而招募人才時,成為曹操手下,曹操得到荀彧時,被稱為吾之子房,在呂布奇襲兗州時,和程昱一起死守三縣,在獻帝從李儒身旁 逃亡時,進言要護帝,官渡之戰時鼓勵了因為劣勢而變得膽怯的曹操,以第一謀臣身份在支持著曹操軍,可是因為反對曹操就任魏公而惹毛曹操,就送給他一個空的 食器——即你已沒有利用價值,他便服毒自盡。
史:出身於有三公的名門,被評為王佐之才。

董卓的死讓中原沒有實際統治者而混亂,群雄們都在渴求猛將與謀士,此時,曹操得一謀士,此人名為荀彧。為證明自身的才能,荀彧建言,要想平定兗州,應先將寧陵納入麾下,既能在之後的討伐黑山賊中提升士氣,又能擔任未來攻佔小沛的橋頭堡。

最終目標:
將呂布軍擊破
課題:
使用計略-懷柔,讓寧陵從屬率提升至100%
選擇陳留的政廳,計略中的懷柔部落,選擇目標部落寧陵,選取執行武將,開始執行。甯陵的成功納入,陳留的部隊士氣上升。

課題:壓制濮陽
下一個目標就是要將濮陽的黑山賊殲滅,選取陳留,選取出征,目標點濮陽,在前往濮陽途中,遭到濮陽派出12000張燕勢的阻擾。
左針與右陣各派兩兵堅守,敵軍派出兩波兵力進攻左陣,調動右陣的友軍,對敵軍進行前後夾擊。殲滅後,攻擊殘存在敵本營的目標敵人。

消滅阻擾的勢力後,正式進入濮陽交戰,可以看到濮陽左側城牆之上並無弩箭,石炮,從左側搭建雲梯上城牆,將臨近的弩箭,石炮摧毀,我等兵力相差一倍,敵將還是親自獻上首級,交出濮陽。
從左側進入牆內,在左上範圍內對敵攻擊,直至消滅。

夏侯惇認為濮陽的淪陷,士氣大增,正是進攻濟北的大好機會,而荀彧以為應優先提升濮陽文化水準,這樣並能有新都市技術支援攻打濟北。
最終目標:
將呂布軍擊破
課題:
提高文化,並獲得濮陽的都市技術
選取濮陽的政廳,內政裡的文化進行提案,直到文化水準上升至3000以上。

曹操在濮陽文化發展成功之際,從探子口中得知,劉岱被打倒,荀彧提議,此時正是攻下濟北的良機,還能勸降青州黃巾黨加入我軍。
課題:
壓制濟北
從濮陽與陳留派兵出征進軍濟北,在前往濟北途中,遭到黃巾頭領軍隊所阻。將敵軍徹底壓制在中橋,若天時良好,從陳留派出的兵也將過來增援,夾擊敵人,全數殲滅。

成功抵達濟北,以左側進攻為宜,派出一勢搭建雲梯,其餘負責摧毀陣,當雲梯搭建完畢,全員攻上城牆,優先分出部隊消滅石炮,其餘部隊進攻敵勢來壓制濟北。
曹操以免罪,給予領地,自由為條件,收入黃巾黨,並稱為青州兵。

之後荀彧向曹操表示,以譙為根據地的呂布會舉兵進攻領內。
果不其然,曹操接到戰報呂布正在組織軍勢進攻陳留。
課題:
壓制譙
由於譙的兵力在兩萬左右,我們必須解散剛攻下濟北的軍隊,稍作調整,以陳留,濮陽,濟北之勢,出征壓制譙。

從左側攻下敵陣,降其士氣,破除城門,攻入城內。
也可從正面使用雲梯進入城內,破除城牆之上弩箭,石炮,剩餘少許兵力攻其城門,來個裡應外合。
在荀彧的獻策下,曹操平定兗州,並收容數量眾多的青州兵,自此,曹操諡號魏武帝。

【英傑傳:禪讓徐州】
劇情關卡,無任何操作,任何戰鬥。
194年1月,勢力獲得大幅擴張的曹操,從故鄉請來父親曹嵩,但其父卻被徐州陶謙麾下將士殺害,因此事,怒上心頭的曹操,決定揮軍討伐徐州,令諸多無 辜百姓一起犧牲,此時劉備則趕來徐州,希望能夠解決這問題,陶謙因為勞心勞力病倒,將徐州託付劉備,雖然劉備再三推辭,但最後因眾望所歸,接下重任。

【英傑傳:雙虎】
故事概述:
江東之虎孫堅長子孫策,以父親留下的玉璽作為交換條件,成功從袁術底下獨立,身旁有著只用雙全的義兄弟周瑜,從父親繼承的獠牙已經磨利,小霸王現在要踏出進擊的第一步。
重要角色介紹:
孫堅長男,孫權兄長,妻子是大喬,吳國長沙恒王。
演:和父親一起與劉表軍交戰,父親死後則歸附袁術,以玉璽為抵押向袁術借兵,並進軍江東,剿伐嚴白虎,王朗等人,並在短期內平定江東一帶,人送小霸王,之後從袁術底下獨立,因為處死和曹操勾結的許貢,遭其食客襲擊而身受重傷,並將弟弟孫權託付給義兄弟周瑜便逝世了。
史:在當袁術手下時,殺了吳之四姓的陸康,與江東的名士層對立,孫權和陸遜雖然已和解,但之後吳國頻頻發生皇帝與臣下的對立事件。

曹操平定兗州,勢力迅速擴張,眾多豪傑將這視為威脅,袁術也是其中一人,但在匡亭敗於曹操,只能將根據地移至揚州。而袁術旗下有一人,即江東之虎孫堅長子孫策。以玉璽做保證,借出亡父舊部與精兵的他正面臨轉機。
孫策帶領兵勢一路南下,前往舉兵之地,半路,遇周瑜及其兵勢。

前往舉兵之地途中,周瑜見川賊地盤,建議孫策現在可以不必平添事端,繞路前進,而孫策決定小小山賊不平,何以平天下,立馬進攻山賊。
賊將一萬兵力,我方兩萬兵力,賊將為提高攻擊與防禦,將5船連環,我方不建議連環,周瑜一招火攻船點燃連環船,士氣大降的賊將早已不是敵手。
擊敗賊將的孫策,帶兵終於抵達廬江。

孫策決定先進攻劉瑤,救出家人,周瑜與孫策持相同意見,此時探子回報,劉瑤佔領豫章,總帥為太史慈。
最終目標:
壓制豫州,廬江,會稽,吳,建業。
課題:
壓制豫州,廬江,會稽,吳,建業。

在廬江整頓兵力後,壓制豫州作為第一步。
要想進入豫州,必須得突破兩道豫州兩道毫無防備的城門,豫州左側雖只有一門,但有兩台弩箭防守,突破正門逼入城內,敵軍兵分兩路,城內一勢,而另一勢則被派出阻擋我方進攻,我方兵力本就淩駕於敵勢,加之敵勢分為兩撥,逐個擊破對於我們是綽綽有餘,全勝並壓制豫州。

壓制豫州後,太史慈前來喊話,稱不違背忠義投降,願與孫策一戰,抱忠義而死,孫策武95單挑6,太史慈武80單挑6,用一擊必殺,重傷太史慈,而後太史慈雖然有所防禦,但已承受不住孫策的攻擊。

敗後的太史慈願意加入孫策勢,但有一請求,只要給太史慈時間,太史慈會去勸誘劉瑤將兵,將來定能帶領更多將兵歸順。
孫策相信太史慈,將太史慈釋放,等待太史慈的消息。
攻下豫州,孫策帶兵解散回至廬江重整軍勢,在重整軍勢之時,正好等太史慈帶3000兵役,陳武等數名將領。

從豫州,廬江兩城共同派兵進攻建業。
建議共有兩堵城牆,成“回”字結構,週邊左側城牆有兩門石炮,一門弩箭,但週邊右側卻毫無防備,只有城門一座,從右側破除城門,通過週邊城牆,可構建雲梯進入城內,消滅內牆之上石炮與弩箭各一台,對內牆之內劉瑤等軍勢一舉殲滅。

戰鬥很快就結束,而劉表軍派來的幫手也因我們攻下豫州撤回。
整頓軍勢之後,集豫州,廬江,建業三勢,進攻吳。
吳城正門突破是不智之舉,兩台石炮,兩台弩箭,在未攻進城門之前就已損失大半兵力,但吳城的左側入口防備較弱,只有一座城門防禦。從左側城門進入壓制吳。

攻下吳,周瑜在強化在地關係時,所遇喬公,喬公有二女,即大喬小喬,孫策與周瑜成功通過喬公試探,二女就這樣分別嫁于孫策與周瑜二人。

成功壓制豫州,廬江,吳,建業,還剩下會稽一城,成半包圍之勢的孫策勢對於會稽已是勢在必得。
調四城之力一舉進攻會稽,會稽正門防禦重重,左側門顯出弱勢,過兩橋,粉碎左側敵陣,降其士氣,破壞左側城門,雖敵軍會在城牆之上用弓箭抵抗,面對數倍兵力,力所不及,終困死會稽之中。

壓制豫州,廬江,吳,建業,會稽的孫策,順利的統一揚州,在這之後,孫策為父報仇,舉兵討伐黃祖,雖然在這次討伐中,孫策為勝,但黃祖被逃,孫策平定揚州的事,讓孫策名揚天下,人稱江東小霸王。

【英傑傳:中原大亂】
劇情關卡,無任何操作,任何戰鬥。
呂布在與曹操的爭戰中落敗,被逐出兗州,只好前往徐州投靠劉備,而劉備接納呂布,分派他防守小沛,但呂布卻趁著劉備出兵討伐袁術之際,奪取徐州統治權,因留下的張飛喝酒過頭而失態,雖劉備以主客逆轉形勢,暫時仕于呂布,但沒過多久就決裂,捨棄徐州而前去投靠曹操。

【英傑傳:飛將戰死】
劇情關卡,無任何操作,任何戰鬥。
袁紹出兵討伐公孫瓚之際,曹操也準備出兵攻打呂布,劉備緊跟曹操,曹操軍很快壓制徐州,呂布雖然在下邳籠城,但遭水攻之計,將士士氣大跌,呂布終因友軍背叛而受到俘虜,雖然他向曹操求饒,但卻不被接受,這個擁有萬夫不敵之勇的豪傑,終在此喪命。

【英傑傳:孫吳團結】
故事概述:
江東的小霸王孫策實在是死的太過唐突,而被選為繼承者的孫權,為了整合因激烈動盪而動搖的家臣,扛下穩定這急速擴大領土的重責大任。
重要角色介紹:
孫堅次男,其母為正室的吳氏,孫策之弟,吳國大帝。
演:年輕時繼承孫策之位支配江東,208年討伐了殺父仇人黃祖,和劉備結盟在赤壁之戰中擊退曹操,之後在合肥與曹操軍交戰,但因爭奪荊州而與劉備對 立,之後聯合曹操殺死劉備義弟關羽,並在夷陵之戰打敗為關羽復仇而來的劉備,支配了荊州,劉備死後,再次和蜀國同盟並且和魏國斷交,229年建立吳國。
史:年輕時被評為掌握人才的能力在孫策之上,但晚年卻引發繼承者問題,致使陸遜等諸多能臣死去。

將江東一帶迅速納入麾下的孫策,同時面臨著巨大問題,領土的迅速擴張,意味著有更多的勢力餘黨,而孫策于狩獵途中,就遭到這些勢力餘黨的襲擊,身負重傷。
在孫策將死之際,將孫家江山交由宅心仁厚的弟弟孫權繼承。

廬江城中,張昭建言,充實領土內政,為第一要務,周瑜則提醒孫權,不應忘記山賊,最終孫權采言,即充實領土內政,又派出兵力鎮壓山賊。
最終目標:
在203年4月1日之前,將豫州,廬江,吳,建業,會稽的繁榮提升至高。
課題:
讓領國繁榮提升至高
進入廬江政廳,選取內政商業,農業,文化,三項進行提案,等待廬江商業,文化,農業數值全部抵達4000,過個幾天,都市技術的融入並會讓繁榮自然而然的從中升至高。

在孫權整治廬江內政之時,從張昭口中得知賊子正在以彭澤(賊子於建業與豫州之間)和由拳為(賊子於會稽與吳之間)據點,派出豫州兵力,建業兵力為輔, 剿滅以彭澤為目標的12000賊將勢,從吳派出兵力,並從會稽派出兵力為輔,共同剿滅以由拳為目標的13000賊將勢,成功鎮壓賊將,能提升所屬都市民心 200。

孫權有次狩獵,被張昭要求帶上他,張昭為保護孫權,竟要求孫權呆入載著木箱的台車以保護其安全。

廬江的商業,文化,農業數值達到4000後,移動孫權至建業,進入建業政廳,任免-異動命令,將位於廬江的所有武將移至建業,發展建業商業,文化,農業數值,同樣使這三項數值達4000。
用這種方法,分別將豫州,吳,會稽繁榮度升至高。

在發展豫州的繁榮度時,會遭遇以烏傷為目標的戴員勢18000兵力,以濡須口為目標的媯覽勢,同為18000兵力,從廬江與建業派出兵力殲滅媯覽勢,從吳和會稽派出兵力殲滅戴員勢,鎮壓賊將使都市民心上升200。

孫權對於自己解決了問題相當高興,於城內舉辦慶功宴,而張昭因孫權通宵醉酒,怒斥一通,這才讓孫權酒醒。
將豫州,廬江,吳,建業,會稽的繁榮度全部升至高後,得周瑜報,劉表軍大獎黃祖率領軍勢進入江夏,從攻勢來看,黃祖要進攻之地乃豫州。

最終目標:
壓制江夏
課題:
壓制江夏
集豫州,廬江,吳,建業,會稽軍勢,進攻江夏,此刻江夏擁有87263兵力。
在孫權趕來之前,手下兵將就已將江夏兵力削減,從江夏右側搭建雲梯,翻入城內,敵將陸陸續續有援軍支援,但終歸抵擋不住孫權集五城之勢的強大兵力。江夏最終被壓制,而孫權也為其先父報仇。

年輕君主孫權平定國內之亂,繼逝去父兄之大志,江東之雄孫權邁出吳國建立的第一步。

【英傑傳:兄弟別離】
劇情關卡,無任何操作,任何戰鬥。
199年4月劉備雖在曹操旗下受到豐厚待續,但看到曹操輕視獻帝作為,重新認識到自己與曹操終究水火不容,而獻帝也依靠劉備,授予他討伐曹操的密令, 但感到危機的劉備逃出許都,前往徐州募兵,但被曹軍打的體無完膚,被迫與關張二人分散,一人在袁紹帳下,關羽則為保全劉備妻子性命投降曹操。

【英傑傳:兩雄激突】
劇情關卡,無任何操作,任何戰鬥。
200年4月曹操和袁紹為爭奪河北霸權終於正面衝突,在序戰的白馬之戰中,因為客將關羽的活躍,而讓曹軍立於優勢,但在袁紹本隊出兵後,曹操只能撤軍 至官渡,隨後袁紹率十萬大軍準備進攻官渡,袁紹軍蓋起高過要塞的箭塔射出滿天箭矢,曹操軍則是祭出霹靂車對抗,但兩軍都欠缺臨門一腳,讓戰況陷入膠著。

【英傑傳:死鬥官渡】
故事概況:
此時全天下都注目著華北,四世三公的名門袁家之主袁紹,將和奉戴獻帝而使勢力急速延展的曹操在官渡之地展開激烈衝突。
重要角色介紹:
曹操,介紹見英傑傳:群雄鳴動頁。

就在孫權繼承孫策遺志,打下江東之時,擁有巨大版圖的袁紹,與擁立獻帝急速擴張勢力的曹操,兩人之間在白馬之地的激烈衝突,決定著天下大勢。
課題:
在白馬港的戰鬥中取得勝利
由關羽帶頭從陳留出發,迎擊袁紹軍。

我軍兵數13000,袁紹軍數21000,兩軍相差8000兵力,一般都以固守陣地,亦或分出兵力偷襲敵陣為第一策略,但關羽有一技,軍神,以“張” 沖入前陣,關,曹隨後,三軍集中中橋,以強有力的攻勢壓制敵軍,並能將敵軍一併殲滅,而最後從本營出來的3000敵兵已構不成威脅。

因關羽在白馬的表現,讓曹操逼退袁紹,而劉備發現關羽蹤影,遂向關羽傳信,關羽離開曹營,袁紹初戰就敗退十分憤怒,集結大軍,並親自領軍,再度南征。
曹操面對如此大軍,自感不敵,欲退至許昌,荀攸帶來其叔父荀彧書信,書信上所提此時不應退卻,這一戰至關重要。
而後,並聽探子回報,袁紹軍派出54000兵士朝河內進軍,21000兵士朝弘農進軍。

從長安與弘農派出兵士攻擊朝弘農進攻的21000兵士,一定得派兵,由於主帥不在,弘農難防21000兵士。而後,河內兵士只需坐等袁紹軍前來攻打,只要敵軍一攻擊河內,並出征進軍前來攻打的袁紹軍。
河內易守難攻,位於城牆之上的四台弩箭正是曹操此戰的獠牙。
城外兩座己陣已無關至要,朝正門而來的袁術軍就是送死,但側門最好派出兵士在城門被破之前,與敵軍在城門外膠著,使得左側弩箭能成功襲敵。
即使相差5萬兵力,在河內的曹操僅損失上千兵力並能將敵軍全數殲滅。

贏得勝戰,荀彧因袁紹糟蹋其策,並追究家族所犯錯誤,背離袁紹而投靠曹操,並獻上至關重要的一計,袁紹軍糧所在地——烏巢,攻下此地,敵軍必崩。
最終目標:
討伐袁紹
課題:
壓制濮陽,再壓制烏巢
要壓制烏巢,河內兵士不得派出,仍舊要守袁紹陸陸續續而來兵馬。而對抗濮陽兵力,由譙,陳留,許昌三城派出兵士進行壓制,此途中必須注意河內形勢,遇敵攻擊,立刻出征進軍。

直到河內外敵兵盡除,曹操率兵從河內親自前往濮陽坐陣指揮,根據濮陽當今地勢,從左側架雲梯,優先除去位於城牆之上的石炮,弩箭,進入城內,消滅敵軍。
壓制濮陽之後,烏巢的攻勢就相當明顯,但曹操仍沒有兵力能將烏巢守的固若金湯,只能使用火計將糧草燒盡。

而袁紹受手下兵營推薦,將全軍兵分兩路,一路前往烏巢救糧,一路前往曹操大本營,不幸的是,前往烏巢的軍勢被曹操擊敗,前往曹操大本營的軍勢遭伏兵擊敗,張郃和高覽也向曹操提出投降請求。

袁紹撤軍將將士集中至鄴。
課題:
壓制鄴
最後奮力一戰,面對袁術集中至鄴的十萬兵力,將曹操持有十座城的兵士全部派往鄴進行壓制。

鄴只有一處可攻入,周邊被山體包圍成強大防禦陣勢,左側有兩敵陣,支出部隊摧毀以此降敵士氣,支出另一部隊搭建雲梯,集全部部隊越過城牆,破掉石炮。同樣攻入第二道城門或搭建雲梯來破壞石炮和弩箭。
從敵主營內派出的敵兵只能從城門來襲,但我軍可以圍城門成扇形陣勢,以多滅少。因此在兩道外城門之間是作戰的良好選擇。

將來敵滅於外城門,接著便可攻入內城門,從左側架梯可避開兩門石炮,進入內城,支出小餘兵力將兩門石炮摧毀,進而集中兵力共滅敵軍。
雖然曹操攻下鄴,給了袁紹巨大打擊,但始終沒能逮住袁紹。
就這樣,動搖中原的雙雄激戰,在曹操獲勝下閉幕。
完。

 

 


發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。