作者:asdfg9630000
來源:遊俠論壇
從GTA5的PC版上線第一天便投入戰鬥,至今已過去半年多,雖然OL裡面很多模式都很好玩,但本人自從接觸上死鬥模式後,就難以自拔,幾乎每天晚上的閒置時間都獻給了它,至今已打了1500多場,越打越有感覺,經常獲勝且奪得第1名,也累積了一些經驗,在此想分享給大家。當然如果你是高手可以無視,但我相信這些經驗對一些新人是相當有益的。
1:死鬥模式分團隊死鬥和個人死鬥,但R星的官方地圖中團隊死鬥要佔據七八成。
因此,如果你要在團隊死鬥中獲勝,個人能力雖然很重要,但隊友才是關鍵,因為你經常會被一些新手(等級在40級之內)拖累戰績,他們總是無畏地向前沖無私地送人頭,這會令人相當無奈,所以打團隊死鬥要有不計輸贏的胸懷,如果你心態不好,最好就打個人死鬥或乾脆不玩,這樣就不用怨天恨人了。
2:GTAOL有一個隱藏的血量值,好像是分20,40,60,80,100五個檔次,等級越高血量越高,大約在100級至120級間達到極限。
血量值對打死鬥有著重要的作用,一個很簡單的的例子,你與對手同時同種武器對射,你打他幾下他沒死,他打你一兩下你就掛了,你拿什麼贏他?
所以,當你的等級還低時遇到等級高的人,千萬不要和他硬碰硬,只能多利用掩體突射或背後偷襲,而且要經常購買並補充血包和防彈衣。
如果你問有什麼辦法能夠快速提升血量值,我的答案是沒有,血量值和等級的關係是被系統鎖死的,也許你可以多刷刷“炸汽車2”之類的任務,提升等級後再投入死鬥。
3:潛行和力量這兩項能力值對死鬥也很重要,潛行可以用手柄用橡皮筋綁住兩個搖杆在車庫裡旋轉來得到快速提升,力量則可以通過打高爾夫6號球洞(不是6個球洞)來快速提升。
為什麼潛行重要?因為你潛行能力越高,你走路發出的聲音就越低,偷襲對手就越成功。
在此,強烈建議你戴耳機打死鬥,可以分得清左邊聲和右邊聲,在死鬥中有一個系統機制,即如果對手的聲音在近距離被你聽到,他就會即時以紅點顯示在你的小地圖上,這是個很棒的機制,例如我正躲在一個掩體後,突然聽到右耳傳來聲音,我就可以迅速判斷出對手正從右邊來襲,於是我就可以調整方向先發制人,打他個措手不及。
在此,強烈建議玩家把遊戲的背景音樂關掉,不然音樂會把對手的腳步聲淹沒。
至於力量,在近戰中就會派上用場,通常兩個對手突然身體接觸且同時出手,力量大的一方會優先揍倒另一方。
4:小地圖與視線,死鬥中最關鍵的互動因素,系統的機制是任何對手出現在你的視線中,會即時以紅點出現在你的小地圖中。
如果你是新手,不知你相不相信,高手在戰鬥中從來都是優先看小地圖再看戰場的,因為戰場大而複雜,有時對手距離較遠螢幕中看得並不清楚,但小地圖卻是一目了然,誰在哪個方位一看就知,可以迅速作出反應。
要注意的是,紅點也分三種,實心紅點是指對手與你同處一個水準位置,^心紅點是指對手處在一個高於你的位置,v心紅點是指對手處在一個低於你的位置。
分得清這三種情況,你就能準確地作出判斷,例如,你前面有一個掩體和一幢樓,如果對手紅點在你的小地圖中是實點,那麼他必在掩體後,若是^點,必是樓頂上。
同樣的道理,對手通過視線或聲音,你也會以紅點顯示在對方的小地圖上,在此有一點要記住的是,如果你走著或站著,小地圖中代表你的箭頭突然亮紅時,意味著你被對手看見了,必須迅速作出反應,例如有一次我走著轉過一個彎發現小地圖中的箭頭突然亮紅,而我的前面只有一個掩體,於是我立即判斷對手躲在掩體後,果斷一發火箭彈打過去把他轟了,氣得他直罵我是作弊的,相當無奈。
另外,如果你遇到一些喜歡躲藏的對手,你也可以花500元,可以打電話給萊斯特,讓他在你的小地圖中顯示所有對手所處的位置。
5:戰術翻滾,取勝的法寶,本人愛死這個遊戲設定了。
我是用手柄的,射擊模式是自動瞄準,操作很簡單,在瞄準狀態時按X鍵(鍵盤是空白鍵),角色就會配合方向鍵翻滾,滾完再次瞄準,就能立即鎖定對手(而對手卻因你的翻滾而失去對你的鎖定),達到後發制人的效果,百試不爽。
當你在戰鬥時,近距離看到對手面對著你,你的第一個反應不是射他(因為他也會射你),而是立即翻滾再鎖定射他,保證會讓你收到良好的效果。
另外,當你走著轉彎時,為防有變,你也應用翻滾來轉彎並瞄準,若轉彎後有人,系統會自動鎖定並可射死他。
當你突然被人射中時,你也應用翻滾立即擺脫對手的鎖定,然後再瞄準鎖定來反擊他。
6:安全性走位,避免冤枉的死法。喜歡足球的人肯定會驚歎某些頂級射手走位神幻莫測,在死鬥中走位也很重要,簡單說,就是你要儘量貼著障礙物和掩體移動,不要讓自己暴露在空曠的場景中,以免被人狙擊或偷襲。
很多新手因為不懂這個,無畏地向前沖,把自己暴露在對手的槍口下,自然死得慘了。
7:武器的選擇,取勝的關鍵。在死鬥中,武器有三種模式,第一種是只有已限制的,第二種是已限制+可拾取的,第三種是已擁有的,這取決於主持人的選擇。
先說只有已限制的,這個最簡單,人人的武器都一樣,地圖上可拾取的也都一樣,要儘量在路過時拾取武器,因為初始武器的彈藥量都不多,當某些不拾取的人武器打完了,就輪到你發揮了。
第二種已限制+可拾取的,事情的關鍵在可拾取這方面,正常初始武器都會很一般,而分佈在地圖各地可拾取的武器中總有一兩處藏有大殺傷武器,所以戰鬥一開始,你不要急著去殺人,應該先去搶那些衝鋒槍或步槍,然後面對面與持手槍的對手對射,贏的就總會是你。
你也可以無恥地總是躲在藏有大殺傷武器的地方,因為每過一會兒,同樣的地點就會自動產生新的武器,當你的武器總是強于對手時,好比你用長劍而對手用小刀,勝負是很明顯的。
第三種是已擁有的,即你所買的武器都可以拿來用,這個裡面要講就的多了,讓我在下一條詳講。
8:武器的種類很多,配合得好才是關鍵,不要從頭到尾只用一把武器。
第一是手槍,除了可以連發的穿甲手槍(但精度欠佳),其餘一概不要用,尤其是那彈量僅6發且傷害性極低的劣質手槍。
第二是散彈槍,削短管散彈槍傷害力最強,但只有單發,所以你必須看得准且距離近才能出手,否則當你裝完彈後就該掛了,最好躲在掩體後,當對手走近時來個突然襲擊;威力強的還算重型散彈槍,可以連發,射程也遠,非常適合中近距離拼殺,所以習慣用步槍的朋友,在近距離時調用這個會讓你增加勝算。
第三是步槍,初期等級低請買特製卡賓槍,此槍最大的優點就是精度高,傷害力也大,許多百級以上的玩家也經常用它。AK突擊步槍雖然不錯,但最大的缺點是精度偏低,太不適合中遠距離對射。高階步槍很棒,射速全槍種第一,精度也很高,但缺點就是彈匣量較低,不適合激烈槍戰,經常會讓你打著就要換彈,而換彈這一瞬間,高手足以把你打趴。
第四是最好用的機關槍了,在此隆重推薦戰鬥機關槍,它是一把完美的武器(可惜要在80級才能解鎖),傷害力在連發武器中最大,精度也高,彈匣量也很大,一觸即傷,一碰即死,足以讓你在戰鬥中如魚得水。
第五是衝鋒槍,說真的,我很反感這種槍,但官方地圖中卻很多把它作為初始武器,真夠鬱悶的,因為它的精度實在太低,彈匣量也低,你更不用指望它在中遠距離起到什麼作用,近距離作戰更應小心瞄準,特別要經常換好彈藥,不然你沒把對手打死就要換彈匣,這時對手足有時間反敗為勝了。
第六是狙擊槍,分射手步槍,輕型狙擊槍和重型狙擊槍三把,由於本人狙擊技術實在有限,就經常使用可以連發狙擊的射手步槍,使用這把槍要注意與對手保持距離,最好在他的射程之外,於是他在你的射程之內,盡情狙擊他吧,此槍最適合在空曠的場景中使用了,但千萬不要在複雜的場景中使用。
第七是火箭彈,這是喜歡躲在掩體後的玩家的剋星,這種情況屢試屢爽,但除此之外,最好慎用,因為別的武器的反應速度永遠高於這把笨重的武器。
第八是手榴彈和粘彈(汽油瓶和毒氣瓶就是垃圾不要用),從性能上講粘彈要比手榴彈實用,想什麼時候炸就是什麼時候炸,而且可以吸附在物體上,非常適合用來襲擊用槍打不到的地方。有
一點要知道的是,在持槍瞄準時按手柄十字鍵的左鍵(鍵盤是G鍵),可以向前立扔一顆粘彈(需先在武器轉盤中把粘彈設為優先)。
9:應用策略,提高勝率。在戰鬥啟動後進入分隊介面時,預先看一下雙方人員的等級情況,可以大概知道雙方的實力對比,從而採取或保守或激進的打法。
正常情況下,40級以下對手皆是新手,你可以盡可能地衝鋒,越沖他們就越散,戰績也能越打越高。
萬一你遇到高手了,千萬不要輕易露面,躲在掩體後或選擇一處制高點突襲,是你的第一選擇,你可以多多配合粘彈和火箭彈來防守,一旦對手落後他就會心急,越急你就越保守,死也不出來,他一近就用轟炸他,效果很好的。
另外,要學會包抄,如果對手一時佔據有利位置總是殺贏,你不妨花點時間繞路到他身後,注意接近時要用潛行,神鬼不覺地把他陰掉。
學會判斷對手的復活點也很重要,遊戲的機制是復活點產生在離對手較遠的地方,所以,當對手被你殺死後,你看一下隊友在小地圖中的站位元,正常情況下對手必定復活在無隊友附近的地方,沖過去預先埋伏好吧。
還有一點,遇到強大的對手,記住要團結在隊友周圍(但也不能呆得太近以免被全炸),利用人多力量大的優勢,對手不可能同時殺兩個人,只要他先殺隊友,你就有機會了,反之亦然。
10:太多需要注意的地方了,下面以小條分析。
A:使用狙擊槍,滑鼠永遠要比手柄好用,如果通過視線對手以紅點出現在你的小地圖中,但你卻一時在場景中看不到他,辦法很簡單,讓你小地圖中代表你的箭頭對準對手紅點,然後直線向前望,必在直線中的某個點。
B:每個對手都有自己戰鬥的風格,有的喜歡躲掩體,有的喜歡背後偷襲,有的很會戰術翻滾,有的只會傻傻地站著開槍,幾輪過後基本可以瞭解他們,要採取各自不同的應對策略。
C:要事先購滿零食和防彈衣,在戰鬥中當你血條偏低時,馬上躲起來把血量和防彈衣補滿,這樣在硬對硬的拼殺中你才不會先死,很多新手卻從來沒有這個習慣。
D:躲掩體不要躲太矮的而暴露出你的頭,這樣的結果是很慘的,另外躲牆體轉角身體會自動暴露出一點點,這樣高手足以殺死你了,要習慣在躲時向內側再移一點點,不要露出身體就行了,還有不要躲在汽車後,不然一發火箭彈就能解決你了。
E:可以在武裝國度購買防彈頭盔和重型防彈背心,雖然笨重影響行走速度,但至少讓你無形中多了一些血量。
F:系統的自動瞄準機制預設是對準對手的胸部,在你射擊時,要習慣向上推一點點來對準他的頭,這樣可以殺得快一些。
G:千萬不要在戰鬥中開車,只有菜鳥才會幹這樣傻事,本身開車射擊就較難,對手卻可以自動瞄準你。
H:與對手近距離互躲掩體誰也不先出來時,這時炸彈就派上用場了,一顆扔過去,看他飛起來吧。
I:遇到人少打人多且對手實力強大的情況,保守是你的第一選擇,只要你配合掩體和炸彈,只要達到一命換一命的效果,最終贏的就是你。
J:要養成殺完一人就換彈藥的習慣,以保證在接下來殺人時不會打著就沒彈。
K:要養成眼觀四方的習慣,把視線經常瞧瞧四周,只要哪裡有對手落入你的視線,就會即時以紅點出現在你的小地圖上。
M:不要在戰鬥中罵人,就算你技術好,也不要罵隊友和對手,只是一場遊戲,實在不爽,你可以換個場再打,他們也不會因為你的罵而改變什麼,結果只會引來互罵而已。
N:更不要在意那些開掛者,罵是沒用的,只要遇上不死的、瞬移的、能一槍秒殺你的對手,馬上離場就是,因為他們的開心是建立在我們的痛苦之上,這不公平。
目前就想到這麼多,如果你能夠看到這裡,我要先謝謝你,實在太有愛心了。如果你覺得你是高手沒用,就當沒事看著吧,如果你是新手覺得有用,麻煩高抬貴手,幫忙頂一下吧,從來沒有打過這麼多字,手都打酸了。
最後,祝大家遊戲快樂。