作者:EvilP
來源:英雄世界
氣系魔法- Air Magic
伊拉斯的洞察- Ylath`s Clairvoyance | ||||
氣系魔法 | 1級-無需技能 | 冒險魔法 | 10 點魔法值 | |
揭示指定目標格周圍幾格內的未探索區域。無技能:範圍半徑為4格。 新手級:範圍半徑為5格。 專家級:範圍半徑為6格。 大師級:範圍半徑為7格。 |
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風暴箭- Storm Arrows | ||||
氣系魔法 | 1級-無需技能 | 戰鬥魔法 | 10 點魔法值 | |
增加指定本方遠程部隊攻擊,效果持續3回合。學習『氣系理解I』後變為4×4格內的群體效果,並且不受射程懲罰。無技能:攻擊增加6+1×M點。(M為Magic,魔力,下同) 新手級:攻擊增加9+1×M點。(魔力相當於以前的Spellpower屬性) 專家級:攻擊增加14+1×M點。 大師級:攻擊增加23+1×M點。 卷軸:攻擊增加50點。購買價1000金幣。 |
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雷電迸發- Lightning Burst | ||||
氣系魔法 | 1級-無需技能 | 戰鬥魔法 | 10 點魔法值 | |
在輪到指定目標部隊行動時,對其周圍所有部隊生成氣屬性傷害,如果周圍沒有任何部隊,則效果保持到下次觸發。學習『氣系理解I』後不再傷害友軍,並且使擊中的目標主動性降為1。無技能:額外造成(10×M)~(100+10×M)點傷害。 新手級:額外造成(12×M)~(120+10×M)點傷害。 專家級:額外造成(15×M)~(150+15×M)點傷害。 大師級:額外造成(20×M)~(200+10×M)點傷害。 卷軸:額外造成600~800點傷害。購買價2000金幣。 |
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狂風- Gust of Wind | ||||
氣系魔法 | 2級-新手級 | 戰鬥魔法 | 20 點魔法值 | |
目標生物被直線推後X格或者斜線Y格。學習『氣系理解II』後會額外造成(20×魔力)~(200+20×魔力)點傷害。無技能:推後直線1格,斜線0格。 新手級:推後直線2格,斜線1格。 專家級:推後直線3格,斜線2格。 大師級:推後直線4格,斜線2格。 卷軸:推後直線4格,斜線2格。購買價1500金幣。 |
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閃電矢- Lightning Bolt | ||||
氣系魔法 | 2級-新手級 | 戰鬥魔法 | 10 點魔法值 | |
對目標敵方生物造成氣屬性傷害。學習『氣系理解II』後可使目標主動性降到1點,效果持續1回合,並對目標單位臨近的敵軍造成(15×M)~(150+15×M)點的氣屬性傷害。無技能:造成(10×M)~(100+10×M)點傷害。 新手級:造成(13×M)~(130+13×M)點傷害。 專家級:造成(17×M)~(170+17×M)點傷害。 大師級:造成(26×M)~(260+26×M)點傷害。 卷軸:造成780~1040點傷害。購買價3000金幣。 |
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龍捲風- Cyclone | ||||
氣系魔法 | 3級-專家級 | 戰鬥魔法 | 30 點魔法值 | |
選定2×2範圍內的所有生物被隨機的推向同一中心8×8格內的空格,被推動的生物會隨機變換其面對的方向。學習『氣系理解III』後的施法範圍變為3×3,兵種轉向影響範圍擴大到9×9,小體型生物受到的傷害加倍。無技能:造成(9×M)~(90+ 9×M)點傷害。 新手級:造成(13×M)~(130+13×M)點傷害。 專家級:造成(18×M)~(180+18×M)點傷害。 大師級:造成(36×M)~(360+36×M)點傷害。 卷軸:造成1080~1440點傷害。購買價4000金幣。 |
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迅疾反應- Lightning Reflexes | ||||
氣系魔法 | 3級-專家級 | 戰鬥魔法 | 35 點魔法值 | |
目標友軍下次近戰攻擊獲得額外的一次的攻擊次數,如果敵方會反擊則第二次攻擊在對方反擊之後。學習『氣系理解III』後額外攻擊次數現在可以在對方反擊之前攻擊第二次,並且按攻擊力+10計算。無技能:攻擊力變動幅度為M×1.0-30點,效果持續1回合。 新手級:攻擊力變動幅度為M×1.5-30點,效果持續1回合。 專家級:攻擊力變動幅度為M×1.5-30點,效果持續2回合。 大師級:攻擊力變動幅度為M×2.0-30點,效果持續3回合。 卷軸:攻擊力變動幅度為0點,效果持續3回合。購買價4000金幣。 |
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連鎖閃電- Chain Lightning | ||||
氣系魔法 | 4級-大師級 | 戰鬥魔法 | 50 點魔法值 | |
對連續四個最近目標造成逐個減半的氣屬性傷害,每支部隊只受到一次傷害,即使戰場上只有不到四支部隊。如果有兩個目標距離一樣,則隨機選一個,即使是本方部隊也一樣會受到傷害。無技能:造成(9×M)~(90+ 9×M)點傷害。 新手級:造成(13×M)~(130+13×M)點傷害。 專家級:造成(27×M)~(270+27×M)點傷害。 大師級:造成(54×M)~(540+54×M)點傷害。 卷軸:造成1500~2250點傷害。購買價6000金幣。 |
土系魔法- Earth Magic
西萊納的饋贈- Sylanna`s Bounty | ||||
土系魔法 | 1級-無需技能 | 冒險魔法 | 10 點魔法值 | |
指定木礦或者石礦的產量加倍。無技能:產量加倍2天。 新手級:產量加倍3天。 專家級:產量加倍4天。 大師級:產量加倍5天。 |
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石頭皮膚- Stone Skin | ||||
土系魔法 | 1級-無需技能 | 戰鬥魔法 | 10 點魔法值 | |
增加指定本方部隊防禦。學習『土系理解I』後施法範圍增加到4×4。無技能:防禦增加3+1.0×M點。(M為Magic,魔力,下同) 新手級:防禦增加4+1.3×M點。(魔力相當於以前的Spellpower屬性) 專家級:防禦增加6+1.7×M點。 大師級:防禦增加8+2.5×M點。 卷軸:防禦增加60點。購買價2000金幣。 |
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再生- Regeneration | ||||
土系魔法 | 1級-無需技能 | 戰鬥魔法 | 5 點魔法值 | |
在輪到指定目標部隊行動時,恢復生命值,無法復活,持續3回合。學習『土系理解I』後施法範圍增加到6×6。無技能:每次回復10+5×M點生命值。 新手級:每次回復25+5×M點生命值。 專家級:每次回復50+5×M點生命值。 大師級:每次回復75+5×M點生命值。 卷軸:每次回復250點生命值。購買價1000金幣。 |
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纏繞- Entangle | ||||
土系魔法 | 2級-新手級 | 戰鬥魔法 | 10 點魔法值 | |
減少目標敵軍的戰場移動力,並且無法使用和移動力相關的技能,效果持續3回合。學習『土系理解II』後目標敵軍移動時會受到額外的45+25×魔力點土屬性傷害,對傳送兵種無效。無技能:減少2點移動力。 新手級:減少3點移動力。 專家級:減少4點移動力。 大師級:減少6點移動力。 卷軸:減少6點移動力。購買價3000金幣。 |
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毒液飛沫- Poison Spray | ||||
土系魔法 | 2級-新手級 | 戰鬥魔法 | 15 點魔法值 | |
目標敵方生物行動時受到土屬性傷害,效果持續3回合。學習『土系理解II』後效果持續到戰鬥結束。無技能:造成(35+ 7×M)點傷害。 新手級:造成(40+ 8×M)點傷害。 專家級:造成(50+10×M)點傷害。 大師級:造成(80+16×M)點傷害。 卷軸:造成560點傷害。購買價3000金幣。 |
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石尖刺- Stone Spikes | ||||
土系魔法 | 3級-專家級 | 戰鬥魔法 | 20 點魔法值 | |
選定十字範圍內的所有生物受到土屬性傷害。學習『土系理解III』後對中心格的生物造成雙倍傷害。無技能:造成(40+ 8×M)點傷害。 新手級:造成(60+12×M)點傷害。 專家級:造成(80+16×M)點傷害。 大師級:造成(160+32×M)點傷害。 卷軸:造成1250點傷害。購買價4000金幣。 |
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地震- Earthquake | ||||
土系魔法 | 3級-專家級 | 戰鬥魔法 | 25 點魔法值 | |
戰場上所有可破壞障礙物和步行兵種受到土屬性傷害,對已損傷的城防造成雙倍傷害。學習『土系理解III』後對生物也造成雙倍傷害。無技能:對兵種造成(20+ 4×M)點傷害,對城防造成(15+ 5×M)點傷害。 新手級:對兵種造成(30+ 6×M)點傷害,對城防造成(30+ 6×M)點傷害。 專家級:對兵種造成(40+ 8×M)點傷害,對城防造成(35+ 7×M)點傷害。 大師級:對兵種造成(80+16×M)點傷害,對城防造成(50+10×M)點傷害。 卷軸:對兵種造成500點傷害,對城防造成300點傷害。購買價4000金幣。 |
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毒雲籠罩- Poison Cloud | ||||
土系魔法 | 4級-大師級 | 戰鬥魔法 | 50 點魔法值 | |
在戰場上創建一片3×3範圍的毒雲,之後每回合開始時毒雲會朝各方向擴散一格。持續存在3回合。在施法時在目標格範圍內的兵種受到土屬性傷害,亡靈生物和構裝生物免疫。當有兵種進入毒雲範圍則同樣受到土屬性傷害,不會停止兵種的移動。有兵種在行動時在毒雲範圍內則受到土屬性傷害。每支隊伍每回合最多只受到一次毒雲的傷害。無技能:造成(30+ 6×M)點傷害。 新手級:造成(45+ 9×M)點傷害。 專家級:造成(90+18×M)點傷害。 大師級:造成(150+30×M)點傷害。 卷軸:造成1250點傷害。購買價6000金幣。 |
水系魔法- Water Magic
莎拉薩之舟- Vessel of Shalassa | ||||
水系魔法 | 1級-無需技能 | 冒險魔法 | 10 點魔法值 | |
在離英雄臨近水面格子中的隨機一格召喚一艘船,當英雄已經船上時不可用,當英雄臨近格子中沒有水面不可用。 | ||||
迷霧帷幕- Fog Shroud | ||||
水系魔法 | 1級-無需技能 | 戰鬥魔法 | 30 點魔法值 | |
目標無法被遠端攻擊,也無法使用主動能力和遠端攻擊,攻擊或者被近戰攻擊後效果去除,效果持續2回合。學習『水系理解I』後效果在受到傷害時不會消失。無技能: 新手級:魔法值消耗減10點。 專家級:魔法值消耗減20點。 大師級:魔法值消耗減25點。。 卷軸:不消耗魔法值。購買價1000金幣。 |
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暴風雪- Blizzard | ||||
水系魔法 | 1級-無需技能 | 戰鬥魔法 | 10 點魔法值 | |
目標4×4範圍內的部隊移動力減少,持續到本回合結束。學習『水系理解I』後造成的移動力減少效果持續3回合。無技能:移動力減少1點。 新手級:移動力減少2點。 專家級:移動力減少3點。 大師級:移動力減少4點。 卷軸:移動力減少5點。購買價2000金幣。 |
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冰矢- Frost Bolt | ||||
水系魔法 | 2級-新手級 | 戰鬥魔法 | 10 點魔法值 | |
水屬性單體傷害魔法。學習『水系理解II』後擊中的部隊移動力減少3點,效果持續3回合。無技能:造成(00+ 8×M)~(200+ 8×M)點傷害。 新手級:造成(65+ 8×M)~(195+11×M)點傷害。 專家級:造成(128+14×M)~(212+14×M)點傷害。 大師級:造成(234+21×M)~(286+21×M)點傷害。 卷軸:造成890~910點傷害。購買價2000金幣。 |
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凝冰之擊- Ice Strike | ||||
水系魔法 | 2級-新手級 | 戰鬥魔法 | 10 點魔法值 | |
目標部隊在攻擊和反擊時帶有額外的水屬性傷害。學習『水系理解II』後擊中的部隊移動力減少3點,效果持續3回合。無技能:額外造成(00+ 5×M)~(200+ 5×M)點傷害。 新手級:額外造成(65+ 7×M)~(195+ 7×M)點傷害。 專家級:額外造成(128+ 9×M)~(212+ 9×M)點傷害。 大師級:額外造成(234+13×M)~(286+13×M)點傷害。 卷軸:額外造成510~560點傷害。購買價2000金幣。 |
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嚴冬冰環- Circle of Winter | ||||
水系魔法 | 3級-專家級 | 戰鬥魔法 | 20 點魔法值 | |
對目標格周圍一圈八格的生物造成水屬性傷害。學習『水系理解III』後擊中的部隊移動力減少3點,效果持續3回合。無技能:造成(00+ 7×M)~(200+ 7×M)點傷害。 新手級:造成(70+ 9×M)~(210+ 9×M)點傷害。 專家級:造成(150+13×M)~(250+13×M)點傷害。 大師級:造成(360+26×M)~(440+26×M)點傷害。 卷軸:造成1200~1300點傷害。購買價3000金幣。 |
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液態護膜- Liquid Membrane | ||||
水系魔法 | 3級-專家級 | 戰鬥魔法 | 20 點魔法值 | |
兵種獲得傷害減免,效果持續3回合。學習『水系理解III』後額外增加戰場移動力5點。無技能:減少10%的傷害。 新手級:減少15%的傷害。 專家級:減少25%的傷害。 大師級:減少50%的傷害。 卷軸:減少50%的傷害。購買價2000金幣。 |
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海嘯- Tsunami | ||||
水系魔法 | 4級-大師級 | 戰鬥魔法 | 40 點魔法值 | |
對戰場寬度×5範圍內的所有單位造成水屬性傷害,並且使所有小體形單位被推往遠離英雄的方向2格。無技能:造成(00+ 5×M)~(100+ 5×M)點傷害。 新手級:造成(40+ 8×M)~(120+ 8×M)點傷害。 專家級:造成(113+15×M)~(187+15×M)點傷害。 大師級:造成(315+25×M)~(385+25×M)點傷害。 卷軸:造成1350~1450點傷害。購買價2000金幣。 |
火系魔法- Fire Magic
阿爾卡斯的祝福- Blessing of Arkath | ||||
火系魔法 | 1級-無需技能 | 冒險魔法 | 20 點魔法值 | |
下次戰鬥開始時對敵方隨機部隊(可能多支,不會重複)造成火屬性傷害。無技能:對1支部隊造成(10+5×M)~(20+5×M)點傷害。 新手級:對2支部隊造成(20+5×M)~(30+5×M)點傷害。 專家級:對3支部隊造成(30+5×M)~(40+5×M)點傷害。 大師級:對4支部隊造成(40+5×M)~(50+5×M)點傷害。 |
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火矢- Fire Bolt | ||||
火系魔法 | 1級-無需技能 | 戰鬥魔法 | 10 點魔法值 | |
火屬性單體傷害魔法。學習『火系理解I』後擊中的部隊在接下來3回合行動時受到額外的(10+10×魔力)~(50+10×魔力)點火屬性傷害。無技能:造成(0+10×M)~(60+10×M)點傷害。 新手級:造成(18+12×M)~(54+12×M)點傷害。 專家級:造成(34+15×M)~(56+15×M)點傷害。 大師級:造成(55+20×M)~(65+20×M)點傷害。 卷軸:造成655~665點傷害。購買價2000金幣。 |
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燃燒意志- Burning Determination | ||||
火系魔法 | 1級-無需技能 | 戰鬥魔法 | 10 點魔法值 | |
提高目標部隊的士氣。學習『火系理解I』後施法範圍增加到4×4。無技能:士氣提高10+1.0×M點。 新手級:士氣提高12+1.1×M點。 專家級:士氣提高15+1.3×M點。 大師級:士氣提高20+1.5×M點。 卷軸:士氣提高80點。購買價2000金幣。 |
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火牆- Fire Wall | ||||
火系魔法 | 2級-新手級 | 戰鬥魔法 | 20 點魔法值 | |
1×5的範圍效果(只能豎不能橫),存在1回合,非飛行兵種行動時在火牆上或者經過火牆則受到傷害。學習『火系理解II』後經過火牆的生物會被停止移動,傷害過的部隊在接下來3回合行動時受到額外的(10+10×魔力)~(50+10×魔力)點火屬性傷害。無技能:造成(0+10×M)~(48+10×M)點傷害。 新手級:造成(16+13×M)~(50+13×M)點傷害。 專家級:造成(27+17×M)~(51+17×M)點傷害。 大師級:造成(57+26×M)~(69+26×M)點傷害。 卷軸:造成800-810點傷害。購買價3000金幣。 |
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心靈之火- Inner Fire | ||||
火系魔法 | 2級-新手級 | 戰鬥魔法 | 15 點魔法值 | |
提高目標部隊的攻擊和主動性,效果持續3回合。學習『火系理解II』後施法範圍增加到4×4。無技能:攻擊提高3+1.0×M點,主動性提高1點。 新手級:攻擊提高4+1.3×M點,主動性提高2點。 專家級:攻擊提高6+1.7×M點,主動性提高5點。 大師級:攻擊提高8+2.5×M點,主動性提高10點。 卷軸:攻擊提高60點,主動性提高10點。購買價3000金幣。 |
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癲狂- Frenzy | ||||
火系魔法 | 3級-專家級 | 戰鬥魔法 | 35 點魔法值 | |
目標部隊立即隨機攻擊一支臨近的部隊,不分敵我,不消耗兵種本身的行動機會。學習『火系理解III』後將會優先攻擊敵方部隊,並且按攻擊力+20點計算傷害。無技能:攻擊力變動幅度為M×1-50點。 新手級:攻擊力變動幅度為M×2-50點。 專家級:攻擊力變動幅度為M×3-50點。 大師級:攻擊力變動幅度為M×6-50點。 卷軸:攻擊力變動幅度為+10點。購買價4000金幣。 |
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火球- Fire Ball | ||||
火系魔法 | 3級-專家級 | 戰鬥魔法 | 25 點魔法值 | |
3×3的火屬性範圍傷害魔法。學習『火系理解III』後擊中的部隊在接下來3回合行動時受到額外的(10+10×魔力)~(50+10×魔力)點火屬性傷害。無技能:造成(0+10×M)~(48+10×M)點傷害。 新手級:造成(17+14×M)~(49+14×M)點傷害。 專家級:造成(32+20×M)~(52+20×M)點傷害。 大師級:造成(76+40×M)~(92+40×M)點傷害。 卷軸:造成1240~1260點傷害。購買價4000金幣。 |
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末日審判- Armageddon | ||||
火系魔法 | 4級-大師級 | 戰鬥魔法 | 50 點魔法值 | |
對戰場上所有單位造成傷害。無技能:造成(0 + 7×M)~(42+ 7×M)點傷害。 新手級:造成(18+12×M)~(54+12×M)點傷害。 專家級:造成(56+25×M)~(94+25×M)點傷害。 大師級:造成(135+40×M)~(165+40×M)點傷害。 卷軸:造成1600~1650點傷害。購買價6000金幣。 |
光明魔法- Light Magic
艾爾拉思的信念- Elrath`s Conviction | ||||
光明魔法 | 1級-無需技能 | 冒險魔法 | 20 點魔法值 | |
提升英雄在下一場戰鬥中的領導屬性和防禦屬性。無技能:防禦提升2點,士氣提升5點。 新手級:防禦提升3點,士氣提升10點。 專家級:防禦提升5點,士氣提升15點。 大師級:防禦提升7點,士氣提升25點。 |
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治療- Heal | ||||
光明魔法 | 1級-無需技能 | 戰鬥魔法 | 20 點魔法值 | |
治療本方單位,也可用來傷害敵對的亡靈單位,對構裝體無效。學習『光明理解I』後魔法對4×4範圍內的所有友軍和敵軍都起效。無技能:恢復10+ 3×M點生命值。造成(0+15×M)~(90+15×M)點傷害。 新手級:恢復15+ 5×M點生命值。造成(27+18×M)~(81+18×M)點傷害。 專家級:恢復20+ 7×M點生命值。造成(50+22×M)~(82+22×M)點傷害。 大師級:恢復30+10×M點生命值。造成(81+30×M)~(99+30×M)點傷害。 卷軸:恢復330點生命值。造成990~1000點傷害。購買價2000金幣。 |
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陽炎光束- Sun Beam | ||||
光明魔法 | 1級-無需技能 | 戰鬥魔法 | 10 點魔法值 | |
單體光屬性傷害魔法。學習『光明理解I』後使目標攻擊和防禦減(0.5×魔力)點,效果持續3回合。無技能:造成(0+10×M)~(60+10×M)點傷害。 新手級:造成(18+12×M)~(54+12×M)點傷害。 專家級:造成(34+15×M)~(56+15×M)點傷害。 大師級:造成(54+30×M)~(66+20×M)點傷害。 卷軸:造成650~660點傷害。購買價2000金幣。 |
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天國護甲- Celestial Armor | ||||
光明魔法 | 2級-新手級 | 戰鬥魔法 | 30 點魔法值 | |
目標友軍將會獲得固定總額上限的傷害減免,效果持續3回合。學習『光明理解II』後施法範圍增加到3×3。無技能:減免總額為27+ 9×M點。 新手級:減免總額為30+10×M點。 專家級:減免總額為39+13×M點。 大師級:減免總額為54+18×M點。 卷軸:減免總額為660點。購買價3000金幣。 |
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淨滌之光- Cleansing Light | ||||
光明魔法 | 2級-新手級 | 戰鬥魔法 | 50 點魔法值 | |
驅除目標身上的負面狀態。學習『光明理解II』後施法範圍增加到4×4。無技能:隨機驅除1個負面狀態。 新手級:隨機驅除1個負面狀態。魔法值消耗減10點。 專家級:隨機驅除2個負面狀態。魔法值消耗減30點。 大師級:隨機驅除3個負面狀態。魔法值消耗減40點。 卷軸:隨機驅除3個負面狀態。不消耗魔法值。購買價1500金幣。 |
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反懲- Retribution | ||||
光明魔法 | 3級-專家級 | 戰鬥魔法 | 20 點魔法值 | |
目標單位受到傷害時對攻擊方造成光屬性傷害的反傷,效果持續3回合。學習『光明理解III』後施法範圍增加到4×4。無技能:造成(0 +10×M)~(60+10×M)點傷害。 新手級:造成(21+14×M)~(63+14×M)點傷害。 專家級:造成(45+40×M)~(75+20×M)點傷害。 大師級:造成(108+20×M)~(132+40×M)點傷害。 卷軸:造成1300~1330點傷害。購買價4000金幣。 |
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陽炎爆- Sun Burst | ||||
光明魔法 | 3級-專家級 | 戰鬥魔法 | 30 點魔法值 | |
以目標格為中心散射八道光束,每道光束對接觸到的第一個敵軍造成傷害,障礙物會隔絕光束。學習『光明理解III』後使擊中的目標攻擊和防禦減(0.5×魔力)點,效果持續3回合。無技能:造成(0+ 7×M)~(42+ 7×M)點傷害。 新手級:造成(14+ 9×M)~(40+ 9×M)點傷害。 專家級:造成(29+13×M)~(49+13×M)點傷害。 大師級:造成(70+26×M)~(86+26×M)點傷害。 卷軸:造成850~880點傷害。購買價4000金幣。 |
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復活- Resurrection | ||||
光明魔法 | 4級-大師級 | 戰鬥魔法 | 45 點魔法值 | |
治療和復活友軍,不超過原有上限。所有臨近的友軍獲得3回合的治療並復活效果。對亡靈和構裝體無效。無技能:恢復(30+10×M)點生命。臨近友軍恢復30點。 新手級:恢復(42+15×M)點生命。臨近友軍恢復42點。 專家級:恢復(60+30×M)點生命。臨近友軍恢復60點。 大師級:恢復(120+50×M)點生命。臨近友軍恢復120點。 卷軸:恢復1320點生命。臨近友軍恢復120點。購買價6000金幣。 |
黑暗魔法- Dark Magic
馬拉薩的誘惑- Malassa`s Temptation | ||||
黑暗魔法 | 1級-無需技能 | 冒險魔法 | 20 點魔法值 | |
本日對野兵的外交成功幾率提升。無技能:機率提升5%。 新手級:機率提升10%。 專家級:機率提升15%。 大師級:機率提升20%。 |
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絕望- Despair | ||||
黑暗魔法 | 1級-無需技能 | 戰鬥魔法 | 10 點魔法值 | |
指定敵方部隊士氣降低,效果持續3回合。學會『黑暗理解I』後施法範圍增加到4×4。無技能:士氣降低(10+1.0×M)點。 新手級:士氣降低(12+1.1×M)點。 專家級:士氣降低(15+1.3×M)點。 大師級:士氣降低(20+1.5×M)點。 卷軸:士氣降低80點。購買價2000金幣。 |
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虛弱- Weakness | ||||
黑暗魔法 | 1級-無需技能 | 戰鬥魔法 | 10 點魔法值 | |
指定敵方部隊攻擊降低,效果持續3回合。學會『黑暗理解I』後施法範圍增加到4×4。無技能:攻擊降低(3+1.0×M)點。 新手級:攻擊降低(4+1.3×M)點。 專家級:攻擊降低(6+1.7×M)點。 大師級:攻擊降低(8+2.5×M)點。 卷軸:攻擊降低60點。購買價2000金幣。 |
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恐嚇面容- Face of Fear | ||||
黑暗魔法 | 2級-新手級 | 戰鬥魔法 | 15 點魔法值 | |
目標友軍攻擊敵方時會嚇退對方,直線兩格或者斜線一格(如果對方有移動空間)內的最遠的地方,並降低其士氣,效果持續3回合。學會『黑暗理解II』後使目標無法反擊的效果,效果持續1回合。無技能:士氣降低10+1.0×M點。 新手級:士氣降低15+1.3×M點。 專家級:士氣降低25+1.7×M點。 大師級:士氣降低40+2.5×M點。 卷軸:士氣降低40點。購買價3000金幣。 |
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清除- Purge | ||||
黑暗魔法 | 2級-新手級 | 戰鬥魔法 | 50 點魔法值 | |
移除目標隊伍身上隨機增益魔法狀態。學會『黑暗理解II』後附加詛咒狀態,使目標無法受到增益魔法狀態,效果持續3回合。無技能:隨機驅除1個增益狀態。 新手級:隨機驅除1個增益狀態。魔法值消耗減10點。 專家級:隨機驅除2個增益狀態。魔法值消耗減30點。 大師級:隨機驅除3個增益狀態。魔法值消耗減40點。。 卷軸:隨機驅除3個增益狀態。不消耗魔法值。購買價1500金幣。 |
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痛苦- Agony | ||||
黑暗魔法 | 3級-專家級 | 戰鬥魔法 | 20 點魔法值 | |
目標敵方生物行動受到暗屬性傷害,效果持續3回合。學會『黑暗理解III』後施法範圍增加到4×4。無技能:造成(0+ 7×M)~(42+ 7×M)點傷害。 新手級:造成(15+10×M)~(45+10×M)點傷害。 專家級:造成(32+14×M)~(52+14×M)點傷害。 大師級:造成(76+28×M)~(52+28×M)點傷害。 卷軸:造成900~920點傷害。購買價4000金幣。 |
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陰影鏡像- Shadow Image | ||||
黑暗魔法 | 3級-專家級 | 戰鬥魔法 | 40 點魔法值 | |
召喚目標部隊的鏡像,鏡像受到傷害就會消失。學會『黑暗理解III』後免疫受到的第一次傷害,效果存在3回合。無技能:鏡像數量為1%×M。 新手級:鏡像數量為2%×M。 專家級:鏡像數量為3%×M。 大師級:鏡像數量為5%×M。 卷軸:鏡像數量為150%。購買價4000金幣。 |
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陰影披風- Shadow Cloak | ||||
黑暗魔法 | 4級-大師級 | 戰鬥魔法 | 80 點魔法值 | |
目標友軍接下來X次受的傷害,不管是近戰、遠程、反擊還是英雄的直接攻擊都會直接免疫,不會觸發直接攻擊所附帶的效果。效果持續3回合或者受到X次傷害。無技能:免疫1次傷害。 新手級:免疫1次傷害。魔法值消耗減10點。 專家級:免疫2次傷害。魔法值消耗減20點。 大師級:免疫2次傷害。魔法值消耗減40點。 卷軸:免疫2次傷害。不消耗魔法值。購買價6000金幣。 |
源力魔法- Prime Magic
即刻召回- Instant Recall | ||||
源力魔法 | 1級-無需技能 | 冒險魔法 | 10 點魔法值 | |
在有城鎮時空門的城鎮可以習得,允許英雄使用此魔法回到最近的有城鎮時空門並且可以入駐英雄的本方城鎮,只能在同地層間使用。 | ||||
揭示寶藏- Reveal Treasure | ||||
源力魔法 | 1級-無需技能 | 冒險魔法 | 5 點魔法值 | |
允許搜索冒險地圖上埋藏的寶藏,英雄訪問第一個方尖塔時獲得。可以挖掘英雄腳下,以及周圍一格一圈的位置,使用後消耗掉英雄所有的剩餘移動力。 | ||||
即刻增援- Instant Reinforcements | ||||
源力魔法 | 1級-無需技能 | 冒險魔法 | 0 點魔法值 | |
從最近的有城鎮時空門的本方城鎮召喚援兵,每個援兵消耗X點魔法值。無法隔著地層使用。無技能:核心級消耗1點,精英級消耗5點,冠軍級消耗10點。 新手級:核心級消耗1點,精英級消耗3點,冠軍級消耗5點。 專家級:核心級消耗1點,精英級消耗2點,冠軍級消耗3點。 大師級:核心級消耗1點,精英級消耗1點,冠軍級消耗2點。 |
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時間操控- Time Control | ||||
源力魔法 | 1級-無需技能 | 戰鬥魔法 | 5 點魔法值 | |
對本方兵種使用提高主動性,對敵方兵種使用降低主動性,效果持續3回合。學習『源力理解I』後施法範圍增加到4×4。無技能:主動性提高/降低5點。 新手級:主動性提高/降低7點。 專家級:主動性提高/降低10點。 大師級:主動性提高/降低15點。 卷軸:主動性提高/降低15點。免疫2次傷害。購買價1000金幣。 |
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運勢- Fortune | ||||
源力魔法 | 1級-無需技能 | 戰鬥魔法 | 10 點魔法值 | |
提升兵種幸運值,效果持續3回合。學習『源力理解I』後施法範圍增加到4×4。無技能:幸運提高10+1.0×M點。 新手級:幸運提高12+1.1×M點。 專家級:幸運提高15+1.3×M點。 大師級:幸運提高20+1.5×M點。 卷軸:幸運提高80點。購買價2000金幣。 |
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傳送- Teleport | ||||
源力魔法 | 2級-新手級 | 戰鬥魔法 | 20 點魔法值 | |
將本方兵種傳送到戰場上指定的位置。學習『源力理解I』後傳送的兵種本回合獲得50點主動性提升,效果持續2回合。無技能:可傳送距離為3 格。 新手級:可傳送距離為5 格。 專家級:可傳送距離為7 格。 大師級:可傳送距離為100格。 卷軸:可傳送距離為100格。購買價3000金幣。 |
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驅散- Dispel Magic | ||||
源力魔法 | 2級-新手級 | 戰鬥魔法 | 50 點魔法值 | |
驅散目標部隊身上所有的狀態。學習『源力理解II』後施法範圍增加到3×3。無技能: 新手級:魔法值消耗減10點。 專家級:魔法值消耗減30點。 大師級:魔法值消耗減40點。。 卷軸:不消耗魔法值。購買價3000金幣。 |
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內爆- Implosion | ||||
源力魔法 | 3級-專家級 | 戰鬥魔法 | 30 點魔法值 | |
單體傷害魔法,直接造成總生命值百分比的源力傷害,3格內的部隊被拉向目標1格。學習『源力理解III』後被攻擊過的部隊如果在下一回合開始時還存活,則會再次受到內爆的傷害,效果按專家級計算。無技能:造成目標總生命值1.00%×M的傷害。 新手級:造成目標總生命值1.25%×M的傷害。 專家級:造成目標總生命值1.50%×M的傷害。 大師級:造成目標總生命值2.00%×M的傷害。 卷軸:造成目標總生命值50%的傷害。購買價5000金幣。 |
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召喚元素- Summon Elemental | ||||
源力魔法 | 3級-專家級 | 戰鬥魔法 | 50 點魔法值 | |
在指定位置隨機召喚一種元素生物(氣土水火)。學習『源力理解III』後召出來部隊如果在之後回合開始時還存活,數量加4。無技能:召喚數量為2+0.15×M。 新手級:召喚數量為2+0.20×M。 專家級:召喚數量為2+0.30×M。 大師級:召喚數量為2+0.60×M。 卷軸:召喚數量為13。購買價4000金幣。 |
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時間停滯- Time Stasis | ||||
源力魔法 | 4級-大師級 | 戰鬥魔法 | 80 點魔法值 | |
目標部隊失去下次行動機會直到回合結束。期間無法被攻擊,不受魔法和各種效果的影響和傷害。無技能: 新手級:魔法值消耗減5點。 專家級:魔法值消耗減25點。 大師級:魔法值消耗減50點。 卷軸:不消耗魔法值。購買價6000金幣。 |
戰嚎- Warcry
奮勇前進!- Advance! | ||||
戰嚎 | 2級-新手級 | 戰鬥魔法 | 0 點魔法值 | |
本回合內提升所有單位5點主動性和1點移動力。學習『重兵壓上』後增加以下效果:友軍側擊和完全側擊(背面)的效果增加25%。 | ||||
堅守陣地!- Hold Positions! | ||||
戰嚎 | 2級-新手級 | 戰鬥魔法 | 0 點魔法值 | |
本回合內提升所有單位4點防禦。單位一旦移動則失去加成效果。學習『堅守陣地!』後增加以下效果:防禦+6,近戰兵種攻擊+8。 | ||||
火力全開!- Open Fire! | ||||
戰嚎 | 3級-專家級 | 戰鬥魔法 | 0 點魔法值 | |
本回合內提升所有遠端單位8點攻擊。學習『突施冷箭』後增加以下效果:遠端單位攻擊力+2,遠程攻擊時增加側擊和完全側擊效果。 | ||||
殺入敵陣!- Engage! | ||||
戰嚎 | 3級-專家級 | 戰鬥魔法 | 0 點魔法值 | |
本回合內提升所有近戰單位5點攻擊。學習『豬突猛進』後增加以下效果:當攻擊目標無法反擊時,近戰單位的攻擊力按+15計算。 | ||||
全軍聽令!- Attention! | ||||
戰嚎 | 4級-大師級 | 戰鬥魔法 | 0 點魔法值 | |
提升本回合內所有單位2點攻擊和3點防禦。學習『炮火支援』後增加以下效果:攻擊防禦額外各+1,友軍反擊後,遠端軍備單位將射擊攻擊者。 |