作者:小少年裘德
來源:海賊無雙吧
人物簡介
紅髮傑克是使用強大的劍術與霸氣的角色,霸氣可以強化劍術的範圍和段數,活用三色霸氣,展現出四皇的實力吧!
霸王色霸氣:
紅髮傑克的逆c2、逆c3以及暴氣(王的資質)都有霸王色霸氣的效果,主要表現為使敵人昏迷或是眩暈(逆c2和暴氣是昏迷,逆c3是眩暈),其中暴氣中的霸王色霸氣會使敵人持續扣血。
昏迷狀態不同於眩暈狀態,昏迷後會緩緩倒下,昏迷時受到攻擊直接接觸昏迷狀態。眩暈狀態即氣絕狀態(日版)或者昏厥狀態(繁中)。
見聞色霸氣:
紅髮傑克的r為見聞色霸氣,使用後全場減速約1秒。紅髮傑克最強的能力。
武裝色霸氣:
紅髮傑克的r、逆c2、逆c3使用後,劍會變紅,進入武裝色霸氣纏繞的效果,霸氣纏繞時,斬擊的範圍增大,c5的段數增加(c5出招時還會用一次武裝色霸氣,配合霸氣纏繞相當於兩次強化)。
注1:可以被強化的招式有5方,c2-2,c3-2,c5。c4的雷電不會被強化,雖然插入地面的劍是發紅光的。
注2:使用強化過的c技後,劍的紅光消失,變成正常狀態,c4不會被強化,但霸氣纏繞效果依然會解除(其實只要涉及到5方就會解除霸氣纏繞效果)。因為c1不會被強化,所以用完c1還是保持霸氣纏繞狀態。
注3:遊戲系統不夠嚴謹,武裝色霸氣無法直接命中元素化自然系。
其他:
c3、c4、無雙1、無雙2也都是帶有霸氣的攻擊,但比較難區分是哪一種。
曝氣效果:
王的資質:暴氣中對周圍的敵人造成持續傷害。
劍士的心得:暴氣中暴擊率提高,暴擊攻擊力上升。
說明:
進入暴氣瞬間,王的資質會使小範圍內的敵人進入昏迷狀態(雜兵、隊長和無雙臉都會昏迷),之後對小範圍內的敵人持續造成傷害,傷害很小。
(相當弱的暴氣效果)
劍士心得的暴擊加攻效果非常明顯,加成力度也比較大,非常推薦暴氣中輸出。
(非常強的暴氣效果)
技能推薦
推薦技能:
剛力(怪力),追い討ち(追擊),急所攻擊(攻擊弱點),空中戰の知識(空中戰的知識),△△△コンボ強化(△△△連續技強化),ヒーローの力(英雄之力)
其他:
ハイテンション(鬥志高昂),スタイリッシュ(帥氣動作) ,集中力(集中力),狙擊手の心得(狙擊手的心得)
剛力:
對於紅發來說,只要打暈必定秒殺無雙臉,因此效率的差異主要體現在打暈的快慢上。裝備剛力的情況下,紅發的打暈能力明顯提升,效果顯著。
追い討ち:
提高打暈後的傷害。泛用輸出技,所有招式的傷害都可以得到提高,效果很好。
急所攻擊:
紅髮傑克不使用急所攻擊就可以秒殺無雙臉,這裡使用急所攻擊延長眩暈時間,主要是為了打出豐富多彩的連段。
不過遇到一些多倍血量的鬥氣無雙臉時,依靠急所攻擊可以減少打暈的次數,能夠更加穩定快速的擊破,對於輸出並非是完全無益的。
空中戰の知識:
紅發的c1、c2、c3、c4、c5、無雙1、無雙2都可以被空戰知識強化,作用不言自明。
△△△コンボ強化:
c1是紅發的核心招式,打暈到輸出全都可以用c1,強化的價值很大。花樣連段時,c1的加入也可以彌補其他c技輸出效率不足而無法秒殺無雙臉的尷尬。
ヒーローの力:
後期神技,強化力度很大。即使是psv版也能較快的擊破500人,很容易生效。
ハイテンション與スタイリッシュ:
紅發暴氣中的劍士心得效果非常實用,多多使用暴氣可以有效提高輸出。
集中力:
積攢無雙速度變為兩倍,紅發的無雙2非常強,多多使用無雙2,可以加強紅發的對群能力。
狙擊手の心得:
狙擊手心得和紅發的相性不是很好,主要用於強化羈絆必殺,無雙1、無雙2雖然有遠端的傷害,但近身時傷害很高。
招式詳解
5方/□□□□□:
向前連續斬擊,第五方會以自身為中心打出小範圍劍氣。
和眾多角色一樣,傷害低,對小隊長和無雙臉打不出硬直,很平庸的五方。
c2/□△△△:
c2-1:向前踏一腳,產生紅色氣流將對方打至浮空。
c2-2:對空連續斬擊,連打三角可以增加斬擊次數,最多為6次斬擊(霸氣纏繞時不會增加斬擊次數)。
c2-3:拿出槍向前打出一發子彈將對方打飛(炮擊),範圍很窄,射程中等。
範圍較小,傷害中等,全中約1/4(對夢魘模式普通無雙臉,追討和空戰強化時),一般用來打小隊長,也可以用作連段的收尾技。
c2為站樁技,背後為死角,注意安全。
c3/□□△△△:
c3-1:用霸氣將周圍的敵人吸引過來。
c3-2:用劍頂住對方,向前連續突進,連打三角可以增加突進距離和傷害。
c3-3:向上跳起並將對方挑空,迅速落地並將劍插入地面,釋放兩段紅色雷電(霸氣)將敵人打飛,第一段雷電範圍較小,第二段雷電範圍較大。
c3用於清兵和對將效果都不錯。c3全中傷害很高,約1/2(對夢魘模式普通無雙臉,只使用追討和空戰強化時),主要傷害集中在突進部分,突進時敵方會被打浮空,最後的上挑斬也會使敵人浮空。
用於清兵時,c3-1有吸引效果,再加上c3-3範圍較大,清兵效果也很好,不過雷電部分傷害較低,未強化時,只能打死被c3-1、c3-2以及c3-3的上挑斬波及到的雜兵。
c4/□□□△:
將劍插入地面,釋放兩段紅色雷電(霸氣)將敵人打飛,第一段雷電範圍較小,第二段雷電範圍較大。
和c3-3類似,但沒有上挑部分,相比c3,可以快速出雷電,清兵效果更直接。但傷害較低,未強化時打不死雜兵,英雄之力生效後,或者暴氣強化時,清兵效果比c3更好。
c5/□□□□△:
舉起劍注入霸氣(有明顯出招硬直),往下一劈,地面裂開,湧出多段紅色劍氣向前移動,劍氣的段數和射程與地面裂開的長度有關。
直接使用時地面裂開的長度中等,射程中等,劍氣為三或四段(隨機)。
霸氣纏繞時地面裂開的長度較遠,射程較遠,劍氣為五或六段。
下劈動作出現後可以直接用x或者r取消,此時地面裂開的長度較近,射程較近,劍氣為二或三段。如果向後x取消下劈動作,則被打飛的敵人會往玩家的方向飛過來。
傷害和命中的劍氣段數有關,霸氣纏繞時最大能命中四段劍氣,傷害非常高,約2/3(對夢魘模式普通無雙臉,使用追討和空戰強化),在版邊使用時劍氣不能全中,儘量避免在版邊使用c5。
這招打暈能力較強,對無雙臉命中兩段劍氣即可打暈,不過後續劍氣會使無雙臉吹飛並倒地,起身後直接解除眩暈狀態,不過用r減速後可以在落地前連上。
這招可以將巨人兵打浮空,算好距離提前使用,打巨人兵很有效。
以上都是優點,但這招有一個致命的缺點,安全性低。c5使用中全程站樁,而且出招硬直很大,雖然可以在下劈後用x或r取消,但此時輸出就會大幅縮水,需要注意。
c1/△△△:
向前高速居合斬,打出連續劍氣,距離中等,最後一擊為有吹飛效果的多段攻擊。
c1打暈能力很強,全中時直接打暈無雙臉。不過前兩下不能直接出硬直,需要注意。
傷害中等,全中約1/4(對夢魘模式普通無雙臉,使用追討、空戰知識和c1強化)。這招持續時間很短,配合r的減速,可以連續多次使用c1,輕鬆秒殺普通無雙臉。
逆c2/△□□□:
逆c2-1:釋放強力的霸氣,使周圍的敵人昏迷,使用完後附加霸氣纏繞效果,強化斬擊類招式。
逆c2-2:短暫蓄力後,釋放強力的霸氣,使周圍的敵人昏迷,使用完後附加霸氣纏繞效果,強化斬擊類招式。
逆c2-3:較長時間的蓄力後,釋放強力的霸氣,使周圍的敵人昏迷,使用完後附加霸氣纏繞效果,強化斬擊類招式。
蓄力後傷害增加,範圍變大,不能用x取消蓄力直接出逆c2-3。
逆c2造成的昏迷不同於眩暈,被摸一下就會直接解除眩暈狀態。
逆c2-3是紅發範圍最大的c技,但傷害較低,未強化時,最大蓄力也無法打死雜兵。暴擊率比明哥的逆c3低很多。
英雄之力生效後,或者暴氣強化後,可以秒殺雜兵,但死亡的雜兵依然會停留在場上,導致新的雜兵無法刷出,影響清兵效率。
逆c2使用中全程站樁,沒有任何保護措施,使用中注意安全。
逆c2積攢暴氣槽和無雙槽都非常快。
逆c3/△△□□□:
逆c3-1:向前緩慢移動並釋放霸氣(此時劍變紅,附帶霸氣纏繞效果),以自身為中心小範圍的敵人都會眩暈並且強制倒地,最後槍舉過頭頂射擊,產生數發爆炸(炮擊),範圍較小。
逆c3-2:延長持續時間和移動距離。
逆c3-3:延長持續時間和移動距離。
可以用x取消將逆c3拆分為三段,每一段都為移動並釋放霸氣,收招為朝天炮擊(注意朝天炮擊並非逆c3-3,而是整個逆c3的收招動作,行走過程不用按任何按鍵都會使出炮擊)。
霸氣的傷害很低,致暈率較高,一般碰到兩段霸氣打暈,但是範圍很小,而且走的很慢並不安全,和c1打暈相比沒有優勢,使用的時候需要相當小心。
對小隊長時,眩暈後會使其強制倒地(對無雙臉需要打暈後稍等一會兒再強制倒地),一定時間後自動起身,仍然維持眩暈狀態,倒地時任何c技都無法使其起身。
炮擊部分的傷害中等,有一定範圍,可以用於清兵。
無雙1/必殺技1:
新世界的一擊:緩緩抽出劍舉過頭頂,以自身為中心降下數道落雷,之後下劈,往前打出巨大的綠色劍氣。
雷電命中時,敵人會被打浮空,以無雙1來說,全中傷害較高,約1/6(對夢魘模式普通無雙臉,空戰知識強化),不過全中需要近身使用,否則幾段落雷無法命中。
對暴氣無雙臉一發打暈。
無雙2/必殺技2:
前往海賊的頂點!:劍插入地面,以自身為中心釋放紅色雷電(暴氣),範圍中等,舉起劍橫向一揮,產生巨大的氣流,以自身為中心將大範圍的敵人吹飛。
雷電命中後敵人會被打浮空,全中傷害很高,接近1/2(對夢魘模式普通無雙臉,空戰知識強化),和無雙1類似,全中需要中近距離使用,否則雷電無法命中。
對暴氣無雙臉時,雷電部分就可以將敵人打暈。
羈絆必殺:
新世界的一擊,動作和無雙1相同。
性能和大部分羈絆必殺類似,範圍大,傷害高,對於沒有大範圍c技的角色來說,是非常重要的對群技。
r/特殊技:
發動見聞色霸氣,全場減速約1秒(計時也會變慢),使用後附帶霸氣纏繞效果。
可能有人會覺得,只是減一秒而已,並沒有多大用處。確實,僅僅是減一秒,這一秒內唯一能出全的也只有c1,但就是r和c1這兩招的配合,使得紅發可以輕鬆虐殺所有無雙臉,奠定了紅發的王者地位。
配合c1是r最重要的作用,但這招的作用不僅如此,細分一下,主要有五個作用:
1、延時。可以減緩時間流逝的速度,延長眩暈時間,敵人逃跑時通過減速可以輕鬆追上。
2、起手。減速中可以輕鬆的接近敵人,使用中近距離攻擊時也會很安全。
3、取消。使用r可以原地取消所有c技,和x取消相互配合,極大的提高靈活性並且豐富紅發的連段。
4、追擊。紅髮傑克的不少招式都有吹飛效果,直接使用時較難連上其他c技,但減速後就很容易連上了(3和4都有助於連段)。
5、對群。紅髮傑克同時面對大量無雙臉時,除了無雙2和羈絆必殺,並沒有特別強力的對群招式,但減速中可以安全的逐個擊破,對群時也毫無壓力。
這招優點很多,不過也有一個缺點,敵人回避或者暴氣時的無敵時間也會延長。
x:
x有三種功能,分別是“回避”,“衝刺”和“連攜”。
回避:按一下x即可,會向對應方向衝刺一小段距離,最基本的功能了。
衝刺:長按x,這時候會向前快跑進入衝刺狀態。衝刺中按住x或者按住方向鍵,會一直往前跑。
連攜:連攜是x最重要的功能,以下稱之為“x取消”。
1、按x可以取消大部分c技,減小收招硬直。
2、c技中x取消的話,可以將c技拆分為多段,用於調整距離和方向,有時候為了直接出c技的最後一段,要連續使用x取消。
(比如要出c2-3的話,可以這樣出□-△-╳-△-╳-△)
3、通過x取消,可以實現c技與c技之間的無縫連接,連段時極為重要。
主要用法介紹
清據點:
1、c4。主力清兵技。未強化時無法打死雜兵(夢魘模式),需要注意。
2、c3。c3-1會將雜兵吸引過來,突進傷害較高,很容易打死雜兵(突進打死雜兵後就不需要出c3-3的雷電了)。c3強化時,可以在c3-2的突進動作出現後,直接x取消出c3-3的雷電,比較帥氣。
3、逆c2-3。紅發範圍最大的c技,但死亡的雜兵會短暫留在場上,導致雜兵不刷新,使用完後需要換個地方用逆c2才能清兵。這招積攢暴氣和無雙都非常快,主要用於攢氣攢無雙。出招硬直很大,使用時注意安全。未強化時傷害較低,使用完後需要出c3或c4補刀。
4、無雙1。劍氣的射程較遠,但是未強化時,光靠劍氣無法直接打死雜兵,強化後清兵效果還可以。(不過演出時間有點長……)
5、逆c3-1。最後的朝天炮擊有一定範圍,不過炮擊的範圍較小,耍帥的成分會更高一點。注意出這招,只要按一下方即可(出招順序:三角- 三角 – 方)。
6、c1。範圍雖然不是很大,但出招快,並且裝備了c1強化的技能,可以直接打死雜兵。
c4是紅發清兵效率最高的招式,主力清兵技,c1、c3、逆c3-1在未強化時可以打死雜兵,初期可以使用,逆c2-3主要用於快速積攢暴氣槽和無雙槽。
c5雖然有一定的範圍,但不推薦清兵。一方面出招硬直很大,安全性不高,另一方面,波及到的雜兵較少,霸氣纏繞後距離也不遠,而且寬度較窄,清兵效果不怎麼好。
對單、對群:
“一招鮮”連段:r+c1的迴圈連
出招順序:r – x取消 – c1 – r – x取消 – c1 ……
紅發的c1兼具打暈和輸出的能力,非常實用。
用c1打暈,先出r減速,x取消接近後中距離出c1,對無雙臉時不建議近身出c1,原因有3:
1、c1本身有一定距離,不需要近身出。
2、近身出容易被防禦後彈返。
3、敵人受到近身攻擊時,容易向後連續回避。
從安定性以及收益來說,中距離出c1即可,其實不使用r減速,直接中距離出c1也可以輕鬆打暈,c1持續時間很短,安全性也比較高。
打暈後出r取消c1的硬直(同時使得夥伴的羈絆攻擊不出現),x取消上前接c1,c1-3命中後會使敵人吹飛,這時候出r減速,x取消追上,再出c1,吹飛後再出r……如此迴圈。
(c1-3吹飛後,只有兩種情況可以繼續連上其他c技,其一是r減速,其二是在版邊。)
使用紅發必須掌握的連段,可以稱之為紅發“靈魂”的連段。
對小隊長、無雙臉:
只用r+c1即可完虐。對夢魘模式普通無雙臉,命中五次c1即可秒殺,對將相當輕鬆。
對巨人隊長:
對巨人隊長時c1不能直接出硬直,需要連續使用c1打消霸體,因為有r的減速效果,還是比較好打的,唯一要注意的是看到巨人兵攻擊時不要魯莽的沖上去挨一頓揍。
也可以用c5起手,c5的劍氣可以直接將巨人兵打浮空,起手更穩,不過c5出招較慢,需要保持距離提前出c5,打浮空後接r減速,上前出r+c1的連段秒殺。
對群:
同時面對多個無雙臉時,r+c1逐個擊破即可,因為r的減速效果,對群時也比較安全。
為了提高對群輸出,可以多多使用無雙2和羈絆必殺。
對多個巨人兵時,r+c1不太安全,可以在中遠距離使用c5,或者直接使用無雙2和羈絆必殺快速秒。
紅發最效率也最安全的打法介紹完畢,以下提到的連段僅僅用於豐富紅發的打法,主要提高觀賞性,對於效率和安全性並不會提升,甚至可能下降。
連招心得
c技系統迫使玩家出招前必須按方(或者三角),而多按的方和三角大都是無意義的,白白浪費了眩暈時間,而且使得招式之間的銜接變差,這樣的系統並不適合連段。
海賊無雙3有37個角色(其中10個角色有兩種出招表),能夠打出漂亮連段的角色非常少,按照個人印象,就紅發、薩博、馬兒高、索隆這四個人是滿足條件的。
要打出漂亮的連段主要需要兩個條件:
1、高傷害的c技有兩個以上。
一個高傷害c技不行嗎?如果只是為了秒無雙臉的話,一個高傷害c技就足夠,比如山治可以逆c3秒,路飛可以逆c3秒,但只是一招鮮的話,就比較單調了(從無腦一招鮮變成需要操作的有腦一招鮮。)
一個漂亮的連段必然是要c技與c技之間相互變換與銜接的,同時最後能夠造成有效傷害,花拳繡腿顯然毫無意義。
2、擁有除了x以外的取消手段。
x取消是拆分c技,一般情況下,c技中途不能接逆c技,逆c技中途也不能接c3,這樣連段只能僅限於c技之間或是逆c技之間。
並且x取消會產生向前的位移,有些適合原地使用的c技在x取消後就不太好銜接了。
(索隆沒有x以外的取消方式,連段難度比較大,但幸運的是c2和逆c2可以通過x連上)
對小隊長:
因為5方出不了硬直,直接出c技不太安全,一般也要打暈後再連死,這裡提供四種打暈方式:
1、c1。萬能打暈技,不多說了。
2、c3-2。c3-1的霸氣吸引不能對小隊長造成有效硬直,一般在遠距離出c3-1,直接取消後出c3-2沖上去,突刺部分對小隊長很容易打出硬直並使其眩暈。
3、逆c3。一般對小隊長霸氣命中後即打暈,不過對於金黃色的強化小隊長無法直接打暈,這時候不推薦使用逆c3,安全性較低。
逆c3的前兩下三角不要命中小隊長,否則會使其向後回避,導致逆c3的霸氣無法命中。對小隊長時,可以在遠處空放兩下三角,之後x取消上前,按方出逆c3。不過逆c3移動緩慢,範圍較小,注意安全。
4、逆c2-1後出逆c3。逆c2-1出招較快,命中後可以使小隊長進入昏迷狀態,昏迷狀態時受到攻擊就會解除,因此需要向後x取消後空放兩下三角,再x取消上前按下方出逆c3。
相比逆c3直接打暈,稍微安全一點,同時逆c2也能造成一定傷害,更容易打死小隊長,但是出招較為繁瑣。
打暈後的輸出:
1、c1。萬能輸出技,不多說了。
2、c3。傷害較高,打暈後使用很容易秒殺小隊長,並且使用中會向前移動,很安全。
3、c5。傷害很高,很容易秒殺小隊長,不過安全性較低,需要注意。
4、c2。c2傷害較低,而且站樁,是紅發所有c技中較弱的,對無雙臉幾乎沒用,不過打小隊長時可以豐富連段。
注1:逆c3打暈後,小隊長會倒地不起,這時候c技無法享受空戰知識,傷害會縮水,連段性能也會變差。
注2:c5的下劈可以對小隊長打出硬直,實際上不用提前打暈就能用,並且霸氣纏繞後的c5全中可以直接打死小隊長。
對小隊長的連段非常隨意,一方面小隊長血量不多,兩招左右就能打死,不需要複雜的取消,另一方面小隊長的打暈很容易,浮空性能也比較好,很容易連上。
將上文所說的“打暈”和“輸出”排列組合一下即可打出花樣繁多的連段,這裡介紹幾個個人常用的連段:
常用連招
1、c3-1 – x取消 – c3-2 – x取消(或者r) – c3
遠距離出c3後直接x取消c3-1後出c3-2(出招順序:方 – 方 – 三角 – x取消 – 三角),頂住小隊長突刺一段距離後,x取消出完整的c3將其秒殺。
暴氣中一發c3出完即可秒殺小隊長。
2、c3-1 – x取消 – c3-2 – x取消(或者r) – c2
和1類似,在突刺造成一定傷害後出c2即可打死小隊長,用r取消c3接c2,安全性會高一點。
3、逆c3-1 – c2
在中遠距離按兩下三角,x取消接近小隊長後按下方出逆c3,等逆c3-1最後的朝天炮擊出完後走上前貼身出c2(因為c2距離很近)。
4、逆c2-1(或者r) – c5(完整)
出逆c2-1的目的主要是霸氣纏繞,並不需要命中,霸氣纏繞後的c5全中可以秒殺小隊長。不過為了全中,一般要站在原地等c5出完,對安全性影響很大,雜兵有明顯敵意時不要使用。
連段介紹:對巨人兵
以前提到過,對巨人兵的四種應對手段:打浮空,投技,多段攻擊打消霸體,用必殺秒
紅發並沒有投技,打浮空主要是c5,多段攻擊是c3,因此可以使用以下兩種連段:
浮空連
1、c5 – r – x取消 – c1
c5在遠距離使用(可以先出r減速再出c5,方便保持距離),打浮空後即可x取消上前,之後c1連發秒殺
2、c3 – x取消 – c2
和對小隊長類似,用c3-2頂上去,在c3-3第一段雷電出現後x取消出c2。如果c2傷害不足以秒殺的話,可以在c2-3的炮擊出現前x取消再出一次c2。
不過c3的連續突刺未必能直接打消霸體,不是很實用。
連段介紹:對無雙臉
對無雙臉就是“打暈+輸出”的模式,紅發對無雙臉主要有五種打暈手段:
對未暴氣無雙臉:
1、c1。c1全中即可打暈,最安全最快速的打暈方法。
2、逆c3。看到無雙臉人影時,就可以準備出逆c3了,按下兩下三角後x取消上前按方出逆c3,因為逆c3範圍較小,而且出招偏慢,不太安全,需要注意。
3、c5。霸氣纏繞後的c5很容易打暈無雙臉,不過距離較窄,命中性不太好,而且出招硬直大,不太安全……。c5打暈後需要r+x快速追上去,要在落地前連上,否則落地後就解除眩暈了。
(為了加快打暈的穩定性,也可以先出逆c2或者無雙積累氣絕值)
對暴氣無雙臉:
4、無雙1、無雙2。一發打暈,無雙2在雷電部分即可打暈,後續的氣流傷害還可以被追討強化。
5、羈絆必殺。先暴氣,引誘對方無雙臉暴氣,然後出羈絆必殺打暈,對於眾多角色都可以採取這種打暈方式。對於紅發來說,可以近身暴氣,昏迷後直接出c1打暈。
輸出
1、c1;2、c3;3、c5。
c1是紅發輸出效率最高的招式,在未暴氣並且英雄之力未生效時,一套連段能否打死人,主要就看c1能夠削掉多少血。
c3和c5都是傷害很高的招式,但是全中時的持續時間很長,輸出效率不高。
紅發對將的連段也是比較隨意的,因為配合r的話,各種c技都很容易連上。
以下提供幾種個人常用的連段,儘量調動大部分的招式參與到連段中。
全部使用c1打暈起手,也可以使用逆c3和c5打暈,但是安全性和穩定性會比較差。
因為連段中都使用了c5,難免會被雜兵摸到,不過就一般關卡而言,完全不用擔心安全性的問題。
真的要打難度很高的關卡,就“r+c1”無腦一招鮮好了。
1、c1 ( – r ) – x取消 – c3 – x取消(或者r) – c1 – x取消(或者r) – c1 ……
這套連段是可以不使用r的。c1起手將無雙臉打暈,之後用c3將無雙臉推到版邊,連放c1秒殺,在版邊時就不用擔心c1吹飛連不上了。
2、c1 ( – r ) – x取消 – 逆c2 – x取消(或者r) – 逆c2 – x取消(或者r) – c5
這套連段結束後,無雙槽和暴氣槽一般都滿了。
不用r也可以打出,但是c5使用中會解除眩暈,導致c5傷害縮水,可能秒不了人。
在版邊時不適合使用c5,這時候可以用c3輸出。(也可以c1輸出,或者逆c2攢滿暴氣槽後暴氣輸出)
3、c1 – r – x取消 – c5 – r(c5下劈後馬上出r) – x取消 – c3(最速取消c3-1,從c3-2開始出) – r – x取消 – c1/c2/5方
因為使用了c5和c3,輸出效率不高,必須使用r延長眩暈時間,並且方便連段,c5取消後不用r是很難接上c3的。
c5連c3,需要在c5下劈後出r,接c3時,c3-1會導致斷連,建議直接x取消,x取消的前衝要命中無雙臉,這樣才能接上c3-2。c3打完後視血量用c1、c2或者5方補刀。
總結和評價
招式定位:
5方:補刀
c1:打暈,輸出
c2:補刀
c3:清兵,輸出
c4:清兵
c5:輸出,打暈
逆c2:清兵,攢氣,攢無雙
逆c3:清兵,打暈
無雙1:清兵,打暈
無雙2:輸出,打暈
r:輔助
c2是紅發最弱的一招,範圍小,傷害低,並且站樁不安全。
逆c3則是比較尷尬,比上不足比下有餘,這招有兩個地方可以改:1、最後的炮擊範圍變大,使得更適合清兵;2、釋放霸氣的速度加快,使得打暈時更加安全。
c5也是比較尷尬,出招硬直太大,不然的話將會是非常強力的遠程c技。不過c5可以打巨人兵,使用的機會還是非常多的。
評價:
紅發的“r+c1”過於強力,會“r+c1”後就可以無腦過任何關卡了。
紅發的其他c技也都不錯,一招鮮不免太無聊,可以試試各種新奇的打法。在不使用“r+c1”的情況下,紅發也是有中上級實力的。
紅發詳細版就寫到這兒了,應該不會有下一個了。
至於為什麼特地寫紅發和薩博呢,主要是這兩人樂趣十足,和樓主的娛樂精神相當符合。
薩博和紅發有兩個共同的特點:
一是連段性強,都有兩招以上的高傷害c技,同時r用於取消也非常實用。
二是廢招少,真正不太好用的就兩招左右,但是即便是那些偏弱的c技,也可以帶入對小隊長的連段,豐富了人物的打法。