來源:3DM
作者:annyroal36
菜單介紹
遊戲主菜單
beta版只開放了職業賽、多人遊戲、設置以及製作人名單。
職業賽:進行《死亡賽車:重生》的職業賽,因為目前只是beta版,只開放了教程模式當中的一場比賽。
自由比賽:進行自訂遊戲然後進行自由遊戲(目前beta版的自有比賽還未開放)。
多人遊戲:可以選擇線上或局域進行《死亡賽車:重生》多人遊戲賽事。
設置:進行遊戲控制、遊戲性、音訊、畫面和難度的設置。
製作人名單:查看製作《死亡賽車:重生》的相關工作人員及單位,另外還可以查看遊戲教程(目前beta版的教程還未開放)。
離開遊戲:離開遊戲返回到桌面。
注:因為“carmodgeddon”在beta版仍是上鎖的狀態,而且小編並未能完全理解這個單詞的含義,所以待正式版發售後會添加其簡介。
設置菜單
鍵位設置
鍵盤滑鼠鍵位:查看鍵盤滑鼠鍵位,玩家可以自訂鍵盤滑鼠鍵位。
手柄震動:開啟或關閉手柄震動效果。
手柄鍵位:查看PS手柄鍵位,手柄鍵位就不能夠像鍵盤那樣自訂,只能夠選擇遊戲給出的幾個手柄鍵位類型。
PC版基本鍵位
W鍵:加速;
A鍵:方向盤左轉;
S鍵:刹車/倒車;
D鍵:方向盤右轉;
空白鍵:手刹;
R鍵/insert鍵:車輛復位;
Backspace鍵:維修車輛;
tab鍵:打開地圖;
ESC鍵:打開暫停菜單;
F鍵:調節尾翼;
H鍵:按喇叭;
C鍵:切換鏡頭模式;
page up鍵:移近鏡頭;
page down鍵:移遠鏡頭;
“,(逗號)”鍵:往左望;
“。(句號)”鍵:往右望;
Z鍵:往後望;
回車鍵:啟動武器道具;
】鍵:使用左邊的武器道具槽中的道具;
【鍵:使用右邊的武器道具槽中的道具;
小鍵盤的回車鍵:播放畫面重播;
PS3、PS4基本鍵位
L2鍵:刹車;
L1鍵:滾動選擇武器道具;
十字鍵←;啟動pis/購買武器道具(按兩下十字鍵←);
左搖杆:方向盤;
摁下左搖杆:操縱pis;
選擇鍵:播放回看錄影;
start鍵:暫停;
R1鍵:加速;
R2鍵:滾動選擇武器道具;
方塊鍵:車輛復位;
三角鍵:手動修復車輛/完全維修(按兩下三角鍵);
圓圈鍵:手刹;
交叉鍵:啟動武器道具;
摁下右搖杆:打開迷你地圖;
右搖杆:鏡頭;
視覺設置
全屏:開啟全屏模式或視窗模式。
解析度:調整適合你的顯示器的遊戲解析度。
螢幕高寬比:調整適合你的顯示器的高寬比,建議選擇自動(默認)調節。
刷新率:也就是調整遊戲的幀率,如果玩家電腦主機配置比較高,可以選擇較高的刷新率。
畫質:可以調整畫質,選擇低畫質、畫質平衡和或高畫質。
垂直同步:開啟或關閉垂直同步。
陰影:開啟或關閉陰影效果。
車頭燈:開啟或關閉車頭燈。
陰影透明:開啟或關閉陰影透明效果。
抗鋸齒:開啟或關閉抗鋸齒效果。
動態模糊:開啟或關閉動態模糊效果。
景深:開啟或關閉景深效果。
綻放:開啟或關閉綻放效果。
遊戲性設置
切換pups:開啟切換pups。
迷你地圖旋轉:根據鏡頭旋轉或根據車頭旋轉。
速度顯示:選擇速度的單位(如英里/小時)。
目標位置:開啟或關閉目標位置顯示。
血:顯示血的顏色。
音訊設置
主音效:調節主音效聲量的大小(0至100)。
音樂音量:調節音樂聲量的大小(0至100)。
音樂:開啟或關閉音樂。
效果音聲量:調節效果音聲量的大小(0至100)。
廣播音量:調節廣播音量的大小(0至100)。
麥克風:開啟或關閉麥克風。
鏡頭設置
鏡頭類型:選擇鏡頭顯示類型。
反轉鏡頭:開啟或關閉反轉鏡頭。
X軸反轉:開啟或關閉X軸反轉。
Y軸反轉:開啟或關閉Y軸反轉。
視覺敏感度:調節滑鼠敏感度或右搖杆民高度(0至100)。
自由模式功能表
選擇場地:目前只能夠選擇一個城市也就是陰冷城鎮,裡面會有三幅地圖,分別是主街道、草地和商業區。
選擇圈數和起始時間:選擇賽事的總圈數與比賽起始的時間(比賽時會發現晝夜變改)。
選擇比賽模式:beta版目前只開放了標準賽車模式、檢查點模式和死亡競賽模式。
選擇車輛:beta版目前只能夠選擇開始時選擇的兩台車輛。
多人遊戲菜單
線上遊戲:利用互聯網進行線上多人遊戲。
局域遊戲:利用局域網進行線上多人遊戲。
加入遊戲:加入當前已經搜索出來的賽事房間。
創建比賽:創建一個由玩家自訂的比賽房間。
製作人菜單
製作人名單:查看製作《死亡賽車:重生》相關工作人員、單位及贊助商名單。
教程:查看《死亡賽車:重生》遊戲相關教程(beta版未開放)。
選擇車手(車輛)功能表
beta版目前只能夠選擇兩名車手,而且選擇車手就相當於是捆綁連車輛一同選擇。
車輛的最高時速、車重、達60英里/小時所需時間、上手指數。
車輛的時速:單位為“英里/小時”,車輛的最高時速是車輛最高速度的限額。
車重:車輛的重量基本上就決定了車輛的慣性,也就是刹車距離已經啟動速度(加速度),而車重更輕的車輛在空中飛行時,飛行距離就會比較長。
達60英里/小時所需時間:這就是所謂“短距離加速用時”,這個數字就是決定了車輛的加速度,用時越短的車輛加速度越大。
上手指數:就是車手與車輛的同步率,上手指數越高,那麼車輛就越好控制。
難度選擇功能表
遊戲一共有三個難度,當難度提高,那麼對手駕駛水準會提高,而且他們會使用更加狠辣的招式進行進攻。
簡單:對手就像似拿著錘子的小狗。所謂的小狗就是“跟尾狗”,他們只具備很低的駕駛水準,很容易會被玩家跑離,他們會偶爾使用一些道具,但更多是使用撞擊。
普通:普通肆虐的瘋子。這些車手更加熱衷於搞破壞,但他們也能力取得比賽優秀名次。
困難:比起瘋狂的犀牛更難對付。這是最強的車手,他們會積極收集道具,然後頻繁使用道具襲擊賽道上的任何活物,他們更加覬覦賽事優勝,只要他們找到機會跑離對手就會直奔沖線點。
遊戲暫停菜單
繼續遊戲:退出暫停功能表返回到遊戲介面當中,
復位並繼續遊戲:這個是繼續遊戲的高級版,點擊這個會令到車輛重定並退出暫停功能表返回到遊戲介面當中,
畫面重播:在單人(線下)職業賽當中播放剛才的精彩重播錄影。
設置:進行遊戲控制、遊戲性、音訊、畫面和難度的設置。
重啟賽事:重新啟動賽事,之前獲得本賽事的積分會被清零。
退出賽事:退出本賽事返回到菜單當中。
自動保存介面
當遊戲出現黃色骷髏頭圖案時就表示遊戲正在進行自動保存,請不要關閉遊戲程式或關閉主機。
遊戲介面
迷你地圖:(螢幕左上角)迷你地圖顯示出你要行駛的路線、途經的檢查點、你自身的車輛和對手車輛。
車手數量:(螢幕中上方)顯示出車手的數量,都是以比值的方式顯示,分子表示當前仍在賽場上的車手,分母表示參加本賽事的車手總量。
行人數量:(車手數量下方)顯示出行人的數量都是以比值的方式顯示,分子表示當前被撞死的行人數量,分母表示本賽事的行人總量。
賽事用時:(螢幕中上方)顯示出目前遊戲的總用時。
懲罰時間:(賽事用時下方)一旦玩家車輛碰撞到某些指定物件(如行人、炸彈)就會遭到時間懲罰,那麼就會在你的賽事總用時加上懲罰所得的時間。
當前狀況:(懲罰時間下方)當車輛遭到撞擊、遭到被動攻擊時,就會顯示出當前的狀況,它會以一句詼諧的話來表示。例如“down boy!”就是車輛失控撞擊後無法行駛。
圈數:(螢幕中上方)它是以比值方式顯示,分子為當前你創造的圈數,分母表示賽事總圈數。
積分:(圈數下方)積分是用來購買車輛維修的,可以通過撞擊路人毀壞對手車輛可以賺取積分。
車輛狀況:(螢幕右上角)車輛狀況分為了兩部分,一個是車輛底盤,也就是整體狀況,它主要反映四輪和中軸的狀況,其中一部分卻是就代表那個位置不能作業需要維修。
另一個就是車輛底盤右側,這是以縱向劃分了車輛三個部位,這主要是反映車輛外觀狀況,每個部位都有一個健康值,健康值總共有7嗰低級,健康指標是由高至低排列,只有指標靠高處,車輛的外觀損毀程度非常低。
車輛外觀一般都是指標降至較低點才進行維修,但凡不影響行駛的狀況,都不必維修。
被動效果:(螢幕左側)當撞擊到藍色問號油桶就可以獲得被動效果,這會給你的車輛帶來指定效果的增益。
武器道具:(被動效果下方)鍵盤按[鍵和]鍵切換武器道具,PS3(PS4)手柄按R2鍵、L2鍵切換武器道具。目前beta版並沒有開放武器道具槽,所以只能夠使用當前的武器道具,當使用完當前武器道具之後才能使用下一個武器道具。
教程要求:(螢幕正下方)在教程模式的賽事當中,遊戲會給出幾個要求,玩家可以根據它的要求來進行遊戲。
車速與檔位:(螢幕右下角)長方框顯示的是車速,圓圈內的數字為當前的檔位元。
鍵位操作
PC版基本鍵位
W鍵:加速;
A鍵:方向盤左轉;
S鍵:刹車/倒車;
D鍵:方向盤右轉;
空白鍵:手刹;
R鍵/insert鍵:車輛復位;
Backspace鍵:維修車輛;
tab鍵:打開地圖;
ESC鍵:打開暫停菜單;
F鍵:調節尾翼;
H鍵:按喇叭;
C鍵:切換鏡頭模式;
page up鍵:移近鏡頭;
page down鍵:移遠鏡頭;
“,(逗號)”鍵:往左望;
“。(句號)”鍵:往右望;
Z鍵:往後望;
回車鍵:啟動武器道具;
】鍵:使用左邊的武器道具槽中的道具;
【鍵:使用右邊的武器道具槽中的道具;
小鍵盤的回車鍵:播放畫面重播;
PS3、PS4基本鍵位
L2鍵:刹車;
L1鍵:滾動選擇武器道具;
十字鍵←;啟動pis/購買武器道具(按兩下十字鍵←);
左搖杆:方向盤;
摁下左搖杆:操縱pis;
選擇鍵:播放回看錄影;
start鍵:暫停;
R1鍵:加速;
R2鍵:滾動選擇武器道具;
方塊鍵:車輛復位;
三角鍵:手動修復車輛/完全維修(按兩下三角鍵);
圓圈鍵:手刹;
交叉鍵:啟動武器道具;
摁下右搖杆:打開迷你地圖;
右搖杆:鏡頭;
賽事模式詳解
標準賽車模式
勝利條件:①.沖過重點線、②.致使對手退賽
介紹:贏得比賽也就是最先沖線,按照慣常賽車的勝利條件來取得勝利。
而遊戲當中並不如此“單純”,玩家可以通過碾壓行人來獲得積分,積分是用來維修車輛。一旦車輛遭到損毀而沒有任何積分拿來維修,那麼這名倒楣的賽車手就只能退賽了。
這可以將賽事也視為“淘汰賽”+“競速賽”,玩家可以駕駛技術欠缺,然而他可以透過頻繁摧毀對手車輛來致使他人退賽,當所有對手都被逼退,那麼無論你開得有多麼的慢、耗時多麼的長,冠軍也是終歸你所有。
賽場上最重要的資源有兩種,油桶和行人,撞擊油桶可以獲得積分、被動效果和武器道具,而撞擊行人就只會獲得積分。
有時候撞擊某類油桶和行人就相當於撞擊到對手所放置的陷阱情況一樣,都會遭到罰分。所以你必須要權衡獲得積分、被動效果、武器道具的代價,也就是說,如果你要機會以競速來勝出賽事,就沒必要畫蛇添足去撞擊街道上的任何物件。
檢查點模式
勝利條件:①.通過8個檢查點
介紹:草地的賽場非常廣闊很容易就會走出路,所以要遵循著迷你地圖的路線來行使。
在這麼廣闊的場地中,最好就是利用武器道具來打擊你的對手車輛比起直接用自己的車輛去撞擊對手更有效,畢竟是拿自己的車輛去碰撞,得失也是五十五十。武器道具主要有3種,一種是主動攻擊型(如飛彈)、第二種是陷阱型(如拖吊流星錘、地雷陣)、第三類是防禦型(如袋鼠跳)。
beta版教程模式所給出的地圖也相當大,玩家可以跑到賽道以外的地方去碾壓路人(收穫積分)以及撞擊油桶(獲得被動技能、武器道具)。
重申一遍《死亡賽車:重生》並不單單就是賽車遊戲,其混合了更具進攻性的動作元素在裡面,玩家需要因應自己的情況進行攔截對手、阻擊對手。
死亡競賽模式
勝利條件:①.活著完成3個圈
介紹:這場賽事有更多閒雜車輛會進入到到賽事當中,而且全場都布有陷阱,不能夠只看小地圖行駛,要根據地圖靈活地選擇捷徑行駛避開陷阱以及大批擾亂比賽的對手。
這是目前遇到最為瘋狂的賽事,玩家很容易就會攪合進車禍群當中,所以要儘快抽身,然後直奔終點。
檢查點蜂擁模式
勝利條件:①.摧毀所有對手、②.通過所有檢查點
介紹:檢查點蜂擁模式與標準比賽的通過檢查點不同,最先通過檢查點的車手才能夠獲得該檢查點,其他車手則不能獲取。
檢查點蜂擁模式計分辦法是由摧毀對手和通過檢查點來算的,玩家可以完全憑藉其中一個制勝辦法了完成此模式比賽,又或者是兩者結合。
摧毀一台對手的車輛或通過檢查點可以獲得1分。
在檢查點蜂擁模式之中,場地比較小,而且沒有路線限制,因此檢查點的出現也是隨機的,更加沒有檢查點的尋路路線,因此玩家可以將檢查點蜂擁模式賽事舉辦的場地視為是一個競技場。
碾壓賽車模式
勝利條件:①.摧毀更多的對手車輛
介紹:碾壓賽車模式就相當於是多人射擊類遊戲的死鬥(attrition)模式,玩家駕駛車輛在一個競技場內以各種方法摧毀對手車輛。
如果自己的車輛被摧毀了,也會獲得重生。
這個模式不再看重積分的獲取,因此只有純粹的殺戮,摧毀最多車輛的車手獲得勝利。
追擊途人模式
勝利條件:①.撞擊目標途人、②.獲得最高積分
介紹:這個就是一個積分賽,個中包含了撞擊對手車輛、途人等。
該模式賽事中,獲得豐厚積分的辦法有兩種,首選是撞擊由系統標記鎖定的途人,其次就是撞擊對手的車輛(盜取他們的積分)。
因為這是一個積分賽事,所以花費積分的活動,如維修和被盜積分的事情就儘量避免。
前者儘量只撞途人,不盜取其他車手積分,少撞車即可;後者就是留意迷你地圖,提前作出逃竄的準備,躲避其他車手的撞擊。
獵狐模式
勝利條件:①.在倒計時結束前撞擊“狐狸”、②.成為“狐狸”、③.以“狐狸”身份逃離追捕
介紹:獵狐模式就類似於《極限競速:地平線2》的國王模式,一位元車手先扮演狐狸,一旦被對手撞擊後,那麼選手就會變為狐狸。
成為狐狸的車手維持時間越長,那麼他的積分就越多。
因此這是一場追逐遊戲,另外多次擒下狐狸卻維持狐狸時間不長的車手獲得的積分也會非常豐厚。
車輛列表
一名車手固定駕駛一台車輛,因此“車輛列表”就相當於是“車輛加車手列表”。
飛鷹R(Eagle R)
車手:大傷害
最高時速:155MPH
車重:1.3噸
1分鐘加速:3.1秒
操作指數:1.1
老鷹R(Hawk R)
車手:死神安娜
最高時速:165MPH
車重:1.0噸
1分鐘加速:2.9秒
操作指數:1.0
熊人(The bear)
車手:混蛋伊萬
最高時速:155MPH
車重:1.6噸
1分鐘加速:3.9秒
操作指數:1.7
試替哥之痛(Stig o`sore)
車手:Volkswerker
最高時速:145MPH
車重:1.2噸
1分鐘加速:4.0秒
操作指數:1.3
殲滅者(Vlad)
車手:弗萊德
最高時速:380MPH
車重:0.85噸
1分鐘加速:1.4秒
操作指數:0.97
脆餅乾(Rusk)
車手:Degoryun
最高時速:150MPH
車重:1.7噸
1分鐘加速:3.9秒
操作指數:1.63
伯爵女妖(countslash)
車手:庫特爾
最高時速:190MPH
車重:0.85噸
1分鐘加速:2.5秒
操作指數:0.78
嗜殺(tropi-kill)
車手:twig n.berries
最高時速:150MPH
車重:1.8噸
1分鐘加速:4.0秒
操作指數:1.53
海雀(razorbill)
車手:諾拉病毒
最高時速:130MPH
車重:0.75噸
1分鐘加速:3.1秒
操作指數:0.83
陰險賤人(snaky bastard)
車手:nutkenz
最高時速:170MPH
車重:1.2噸
1分鐘加速:2.5秒
操作指數:1.25
Tashita(Tashita)
車手:ED101
最高時速:170MPH
車重:0.9噸
1分鐘加速:3.0秒
操作指數:0.85
龍捲風(the twister)
車手:螺絲路易斯
最高時速:170MPH
車重:1.5噸
1分鐘加速:2.8秒
操作指數:1.65
切肉刀(cleaver)
車手:瓦爾·地獄菈
最高時速:160MPH
車重:1.0噸
1分鐘加速:2.9秒
操作指數:1.07
被動效果列表
被動效果獲取方法如同武器道具,也就是撞擊問號油桶可以獲得。
被動效果有好也有壞,它們所維持的時間都差不多,當你獲得到它們之時,效果維持的倒計時也隨即開始,少部分被動效果只會在瞬間出現就消失。
被動效果可以多層疊加,也就是你在同一時間內可以攜帶多個被動效果。但如果正、負效果同時出現,譬如龜速和神聖不滅在一起的時候,那麼正效果會保留。
龜速
作用:車輛的最高車速受到限制,但加速度並沒有受到影響。
神聖不滅
作用:不會受到任何負面被動效果影響。
香蕉皮
作用:車輛在加速的過程中會出現打滑現象。
人與齒輪
作用:此時撞擊途人會增加積分的獲取。
極速
作用:車輛自動爆發火焰加速
懸掛被凍結
作用:車輛懸掛系統失效了,路面給車架或車身帶來衝擊傷害。
硬撞
作用:此時所有主動撞擊,車輛都不會出現損毀,但是同樣會因為對手車輛撞擊、對手陷阱而導致車輛損毀。
安然無恙
作用:車輛遭受到毀滅性的打擊,車手仍然生還,也就是說可以維修。
馬上維修
介紹:強化版的硬撞,受到任何傷害都能夠馬上復原車輛,甚至是毀滅性的一擊。
彈射起步
作用:加速度提升,但最高速度不變。
來自木星的重力
作用:車重忽然增加,加速度也急劇下降。
車身壓扁
作用:整個車身被壓扁了(此效果瞬間出現,瞬間消失)。
自殺車損
作用:一旦遭到撞擊,那麼車輛就會出現嚴重損傷。
免費車輛復位
作用:車輛復位不再花費積分。
瞬間手刹
作用:一旦按空白鍵,車輛不再漂移,而是馬上定下來。
爬牆
作用:車輛在限定時間內可以在牆體上行駛。
鐳射點放大器
作用:延長所有被動效果的時間。
笨手笨腳
作用:車輛更加容易損壞。
渦輪增壓機
作用:增加發動機的輸出功率。
尾針
作用:對手一旦對玩家的車輛進行追尾,他們會受到輕微傷害。
鯊魚塗裝
作用:車輛會變為半透明,車輛可以潛入水中。
石塊塗裝
作用:車輛塗裝變成堅固的石頭,不易被撞毀。
武器道具列表
武器道具是透過撞擊帶有問號的油桶來獲取,然後點擊對應的鍵位來發動。
武器道具有武器和增益兩類,而武器當中也分為了主動武器和陷阱武器。
玩家儘量多撞擊油桶蓄積一些武器道具也無妨,因為這些武器道具都可以累計下去,而不像其他類型的遊戲只能攜帶一個武器道具。
安坐
作用:相當於是被動效果“安然無恙”的主動發動版,但是致命撞擊還是對駕駛員造成傷亡。
袋鼠跳
作用:車輛突然跳高,來躲避車輛或對手射來的武器道具。只能夠跳躍三次。彈跳是可以疊加的,也就是可以施展二段跳、三段跳至無限段跳,關鍵是要看你獲得多少個袋鼠跳(跳上大樓樓頂也可以)。
彈簧臂彎
作用:從車頭彈出彈簧,將對手的車子射飛,這個彈簧是自動鎖定的,無需玩家瞄準。只能發射三次彈簧臂彎。
鐵砧發射器
作用:發射出一個笨重的鐵砧,這個鐵砧飛行距離有限,但會在場景中維持一段時間,所以後續的車輛有可能會裝上鐵砧。只能發射三次鐵砧。
火箭加速
作用:按下回車鍵發動火箭加速。
變動地雷
作用:在車輛的後方設置地雷。能夠設置五個變動地雷。
創可貼
作用:所有重傷,包括毀滅性的傷害,都只會縮減為小傷。這個武器道具只會在遭到撞擊是才會消耗。
沉默的死亡
作用:只能夠施展一次的強勁震盪波傷害,一擊能夠對對手車輛造成致命損毀。
精准射擊
作用:發射出5發飛彈攻擊對手。
車輛靜止
作用:這招是對於對手車輛而使用的武器道具,一旦擊中對手,那麼他們的車輛就會靜止不動。
流星錘
作用:一個流星錘拖在車尾處,拖在車尾處可以防止對手追尾撞擊,而按回車鍵間斷鎖鏈,將流星錘留在路上作為障礙物之用。
汽油彈
作用:發射出汽油彈,哪怕擊不中敵人,火焰也會殘留在賽道上,一旦有車輛經過就會點燃整台車。
獨角獸
作用:這個是與被動效果“極速加速”類似,但是獨角獸加速基本不能夠打方向盤的,所以更適合直接中使用。
屠殺迫擊炮
作用:車頭發射出帶有尖錐的滾球。
噴射引擎
作用:排氣管發出藍色的火焰,加速時,車頭會上揚,此時撞擊任何車輛,玩家的車輛都會飛起來。
屁股漏油
作用:在車尾濺出一灘油蹟,任何車輛踩中這些油蹟都會打滑。
安靜而又致命
作用:放出毒氣。
敵人駕駛員彈飛
作用:近距離靠近對手的車輛發動,將他們駕駛員給彈出來,然後他們的車輛就不能夠作業,任人宰割。
地震波
作用:玩家的車輛釋放出小範圍的地震波攻擊。
太空搖滾
作用:短距離的瞬間加速,與獨角獸加速類似。
精准狙擊
作用:相當於是有一把槍安裝在車輛內,建議是對行人使用。
摧毀它們
作用:相當於是有一把鐳射槍安裝在車輛內,建議是近距離對敵人車輛使用。
氣泡
作用:車輛被一團氣泡所包圍,能夠讓車子抵禦敵人的道具攻擊(撞擊除外)。