來源:a9vg
作者:softstar001
討論這個前,首先要知道傷害的計算公式。
要看是以“人物總攻擊力”為基數 還是以“武器攻擊力”為基數 按我的猜測應該是按人物總攻擊力為基數的 因為人物攻擊力紅條理明顯有人物裸攻擊和武器的攻擊兩部分 所以得出下面的結論: 先來看武器攻擊在總攻擊中占的比例 30攻擊的武器 目測90攻擊占總紅條長度的1/6-1/5 也就是說攻擊力紅條滿了的話大概是500 8個寶貴的孔位裡,是不是猛攻就必須占一個?有待權衡,有待討論。 |
提供PC、家用主機、掌機遊戲攻略、新聞資訊
廣告
來源:a9vg
作者:softstar001
討論這個前,首先要知道傷害的計算公式。
要看是以“人物總攻擊力”為基數 還是以“武器攻擊力”為基數 按我的猜測應該是按人物總攻擊力為基數的 因為人物攻擊力紅條理明顯有人物裸攻擊和武器的攻擊兩部分 所以得出下面的結論: 先來看武器攻擊在總攻擊中占的比例 30攻擊的武器 目測90攻擊占總紅條長度的1/6-1/5 也就是說攻擊力紅條滿了的話大概是500 8個寶貴的孔位裡,是不是猛攻就必須占一個?有待權衡,有待討論。 |