來源:NGA
作者:我是神醫
以山谷地圖、地形中等、溫度一般、災禍開、困難模式為例。
一、開局
開局以生存為目的
暫停遊戲,明確第一個護林人小屋位置(只占位置,不建),光環正好籠罩到馬車,且避開主要河流方向為佳。
往小屋位置方向依次放下4個木屋,木屋之間記得留一格,放下料場,然後將料場優先順序提為最高。
設定2個建築工人,其他工人清理周邊的樹木、石頭、鐵,哪邊資源近清理哪邊(儘量避開護林人小屋範圍)。
開始遊戲,待4個木屋建好以後,在護林人小屋遠端放下採集小屋,根據食物多少放1-2個工人。
開建柴火小屋,放1個工人、開建鐵匠鋪,和柴火小屋共用1個工人,工具和柴火哪種少就生產哪種
在採集小屋對面放獵鹿人小屋,放1個獵人。
開建裁縫鋪子,生產皮衣,和柴火、鐵匠共用1個工人。
把護林人小屋建完,放一個工人
至此,所有的必備生活生產資源都可以生產了,不會死人了。
二、初期
初期以積累柴火、食物為目的
因為中期的目的是大量出口柴火,因此初期的佈局就以最大量生產柴火為目的。
城鎮一般一面臨水,所以初期發展方向以另外3面為主,其中一面已經建好護林和柴火小屋了,還剩兩面,選擇離山脈較近的一面發展。
放下護林、採集、獵鹿3件套,並配套好料場(36格即可)、倉庫。
泥路不要錢,在建築之間建好。
在第二年夏天,可以放下第五個木屋了,並且保持以後每隔1年放1個的速度。
然後往第離山脈較遠的一面發展,這一面的發展需要慎重的佈局。以後的衛星城均按照此循序佈局。
1、確定護林的位置(不建),以黃圈緊貼山脈為佳,放下3件套(不建)+倉庫料堆
2、以護林的黃圈靠近城鎮的一側的外延放好小木屋(不建)
3、小木屋和出生點之間放好市場,確保市場黃圈籠罩住所有木屋。
4、由近到遠建設,市場放1個工人。
護林、採集、獵鹿已經一共有9個了,每個均放1個工人,若食物低,採集就多放1個,木材用不完,就建柴火小屋。
在任意方向的收集屋邊放1個草藥屋,放1個工人,不必在乎效率,保證健康度即可。
此時形成了十字架的面了,若地形合適,四十五度角方向也可以放護林3件套,確保護林的黃圈不重疊即可。
保持大量收集石材和鐵,只要離小木屋1個螢幕範圍內的石材和鐵都要去收集,即使建橋也要去。
此時已經接近25-30人口了,建一所學校,放1個老師。
三、中期
中期以收集石材、鐵、煤為目的
學校完成後,石頭一般此時已經不多了,路途再遠也要去採集。
只要石材允許,就開建1個貿易站,放1個工人,配好料堆,貿易站裡根據實力放柴火,一般留存200夠燒即可。存檔。
來的商人每個都點開訂貨,有石材的,就點開石材,點開每次(保持此習慣,持續5年,年以後石材、鐵、煤都訂貨)。如果頭2波商人都沒帶石材,就讀檔吧。
有了石材,開建醫院,疾病暴發時就放1個醫生進去,平時空著。
再有石材就繼續建貿易,繼續收石頭(5年後鐵、煤也收)
沒有什麼資源可以收集了,多餘的人口把採集、獵鹿、護林補滿。
開始生產保暖大衣和鋼制工具。
中期結束。
四、後期
後期以衛星城建牧場、裁縫鋪子為主、出口各種肉類和羊毛以為目的。
衛星城的起手佈局前面已經講過,每個衛星城有1-2個3件套即可,然後盡可能的放牧場,放不了牧場的地方放倉庫。
貿易站買好羊和牛即可,能多買就多買,越多越好繁殖(牧場避開獵鹿小屋範圍)。
衛星城的房子全部建石屋,可以每年一次性建3個,學校、教堂、醫院、市場、鐵匠、啤酒屋保持每個城1個,水井每個聚居區1個。
貿易站的數量保持為城鎮的數量的3倍左右,只到建好9個左右就不用再建了。
1個衛星城的時候,出口還以柴火為主,2個衛星城以後,每個貿易站保持5000左右的肉類和500羊毛衣即可。
3個衛星城以後,只需要煩惱倉庫不夠了。
中期後期,擴張在即
第三個衛星城建完後龍捲風登錄了
龍捲風橫掃過後資料,損失約50人口,摧毀了6-7個倉庫3000多鋼制工具
中期4個3件套和2個碼頭
開局佈局
第四個衛星城資料
第三個衛星城資料
第二個衛星城數據
後期第一個衛星城佈局
初期市場佈局
貿易技巧:
1、柴火最硬、所有商人都收
2、羊毛衣最賺,翻倍賺,
3、肉類最爽,各種水果、穀類一次進口上萬
4、鋼制工具最虧,13的成本,10的賣價。
5、石、煤、鐵初期最缺,後期最不缺。
災禍技巧:
1、疾病最好辦,醫院全治
2、牧場蟲害最無腦,放著不管就行
3、龍捲風最恐怖,碰過1次從右下角刮到左上角的
4、火災?玩了60多年,沒碰過。